Google menambahkan fitur "produk reward" di Perpustakaan Penagihan Play agar pengembang dapat memonetisasi aplikasi mereka dengan iklan video sebagai imbalan atas reward.
Pembaruan (27/2/20 @ 14:40 ET): Google akan menghentikan fitur monetisasi "Produk Reward" di Konsol Play pada tanggal 21 April.
Kategori game di Google Play Store sejauh ini merupakan bagian aplikasi paling populer di Android. Ini tidak berarti bahwa tidak banyak aplikasi reguler yang layak untuk digunakan; kami menyoroti beberapa rilis baru dari anggota komunitas kami setiap minggunya. Namun, game seluler mendapatkan lebih banyak perhatian dari pengembang karena banyaknya uang yang dapat dihasilkan oleh game seluler yang bagus jika dimonetisasi dengan benar. Beberapa pengembang memilih untuk menjual game mereka dengan harga di muka sementara pengembang lain memilih model permainan gratis. Apa pun metode yang digunakan pengembang, Google kini telah memperkenalkan cara bagi mereka untuk menghasilkan uang sekaligus memberikan penghargaan kepada pengguna.
Jika Anda pernah memainkan game seluler F2P dalam beberapa tahun terakhir, kemungkinan besar Anda dibanjiri oleh transaksi mikro dalam jumlah besar. Game-game ini biasanya memiliki dua bentuk mata uang dalam game—satu yang Anda peroleh saat bermain game dan satu lagi yang Anda peroleh perlahan-lahan dalam game, dibeli dengan uang sungguhan, atau keduanya. Namun, ada tren baru yang memberikan bonus dalam game kepada pengguna sekaligus memungkinkan pengembang mendapatkan sejumlah uang dari gamer seluler yang paling hemat.
Ini terjadi dalam berbagai cara tergantung pada permainannya, tetapi Anda akan sering ditawari kemampuan untuk menonton iklan video untuk menerima semacam bonus. Bonus ini bisa berupa dua kali lipat mata uang dalam game selama X menit, peluang ekstra pada level tertentu, atau apa pun yang dapat menguntungkan pengguna. Pengembang dapat menambahkan fitur ini dengan Unity Ads, namun sekarang Google telah mengumumkan bahwa mereka sedang membangunnya ke dalam Perpustakaan Penagihan Google Play atau antarmuka AIDL hanya dengan beberapa panggilan API tambahan. Unggulan ini disebut "produk berhadiah" dan petunjuk tentang cara menyiapkannya dapat ditemukan Di Sini.
Artinya, pengembang tidak perlu mengintegrasikan SDK lain apa pun ke dalam aplikasi atau game mereka sehingga mengurangi upaya yang diperlukan untuk menambahkan peluang monetisasi tambahan ini. Fitur ini didukung oleh teknologi Admob Google sehingga pengembang akan memiliki akses ke sejumlah besar pengiklan yang bekerja sama dengan mereka.
Sumber: Blog Pengembang Android
Pembaruan: Tidak berlaku lagi pada 21 April
Program iklan pengembang "produk berhadiah" Google dibatalkan sebelum meninggalkan versi beta. Program ini dimulai sekitar setahun yang lalu dan memungkinkan hal-hal seperti menonton iklan untuk mendapatkan mata uang dalam game. Google menyertakan fitur ini ke dalam Perpustakaan Layanan Penagihan Google Play, namun fitur ini tidak akan digunakan lagi pada tanggal 21 April 2020. Permintaan iklan setelah tanggal tersebut tidak akan dipenuhi dan tidak akan ada cara untuk melihat atau mengelola produk reward di Konsol Play. Pengembang dapat memberikan metode pembayaran untuk pendapatan dari produk yang diberi imbalan sebelum tanggal batas untuk menerima pembayaran akhir mereka. Akan ada pengecualian satu kali untuk saldo minimum pembayaran.
Sumber: Google | Melalui: Polisi Android