Google memberikan sedikit kecintaan pada Google Maps yang disematkan juga dengan dukungan beta WebGL untuk peta 3D. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut!
Google Maps secara resmi dapat diakses oleh semua orang secara gratis melalui situs web atau aplikasi seluler, namun seperti yang mungkin Anda perhatikan di situs web dan aplikasi dengan elemen peta didukung oleh Google, perusahaan pihak ketiga dan pengembang situs web/aplikasi juga dapat menyematkan tampilan Google Maps ke dalam aplikasi atau laman web mereka sendiri menggunakan salah satu dari berbagai SDK atau API yang tersedia. Hal ini dapat mempermudah dalam mencari informasi bisnis, memberikan arahan kepada pengguna, dan masih banyak lagi. Dan salah satu API tersebut adalah API JavaScript Peta, dan ditujukan bagi pengembang web untuk menambahkan dan "menyesuaikan peta dengan konten dan citra Anda sendiri untuk ditampilkan di laman web dan perangkat seluler".
Google menagih pengembang web menggunakan API ini tergantung seberapa sering pengguna mengaksesnya
, namun hal ini bermanfaat bagi banyak perusahaan yang ingin menawarkan pengalaman peta tersemat yang unggul di situs web mereka. Dan di Google I/O 2021, Google diperkenalkan secara resmi WebGL beta untuk Maps JavaScript API. Fitur baru untuk pengembang ini hadir sebagai bagian dari peralihan ke penataan gaya peta berbasis cloud, yang umumnya tersedia untuk Maps JavaScript API dan Maps Static API. Hal ini membuat peta yang tersemat lebih cepat dan lebih berkinerja dibandingkan sebelumnya, dengan Google mengatakan bahwa mereka akan memberikan "peta berakselerasi WebGL yang berkinerja sama seperti yang Anda ketahui dari pengalaman web Google Maps".Ini juga menambahkan beberapa kemampuan baru untuk peta vektor, seperti Tilt dan Rotation serta WebGL Overlay View. Yang pertama cukup sederhana: peta yang disematkan saat ini dikunci dalam orientasi 2D eksklusif, dan dengan kemiringan dan rotasi, pengguna dapat rasakan pengalaman peta tertanam dalam perspektif yang benar-benar baru dengan kemiringan 67,5 derajat dan rotasi 360 penuh, lengkap dengan model 3D untuk bangunan termasuk. Namun, yang terakhir memungkinkan pengembang untuk membangun pengalaman pemetaan baru dengan memberi mereka kaitan langsung ke dalam siklus hidup konteks rendering WebGL yang digunakan untuk merender peta vektor dan memungkinkan pengembang objek dua dan tiga dimensi langsung pada peta dasar, sehingga memungkinkan objek tersebut dirender pada waktu yang sama dengan peta dasar. peta.
Kedengarannya bagus? Kemudian periksa pejabatnya Lab kode WebGL dan dokumentasi untuk memulai API beta ini.