Facebook akan segera mulai menguji iklan dalam headset di Oculus Quest, melanggar janji salah satu pendiri Oculus, Palmer Luckey.
Ketika Facebook mengakuisisi Instagram pada tahun 2012, Mark Zuckerberg berjanji untuk menjaga aplikasi berbagi foto tetap independen. “Kita harus berhati-hati dalam menjaga dan mengembangkan kekuatan dan fitur Instagram daripada hanya mencoba mengintegrasikan semuanya ke dalam Facebook,” tulisnya dalam sebuah pernyataan saat itu. Kemudian, setelah akuisisi WhatsApp pada tahun 2014, salah satu pendiri WhatsApp Jan Koum berkata, "WhatsApp akan tetap otonom dan beroperasi secara independen... Tidak akan ada kemitraan antara kedua perusahaan kami jika kami harus berkompromi pada prinsip-prinsip inti yang akan selalu mendefinisikan perusahaan kami, visi kami, dan produk kami." Saat ini, kami sangat menyadari betapa tidak berartinya pernyataan-pernyataan ini. Namun saat itu, masyarakat mempunyai harapan bahwa Facebook tidak akan mengganggu operasional perusahaan-perusahaan tersebut.
Itu sebabnya ketika Facebook mengakuisisi Oculus pada tahun 2014, beberapa pengguna mempercayai janji pendiri Palmer Luckey tentang independensi Oculus di bawah payung Facebook. Pada saat itu, Luckey telah berjanji bahwa Oculus tidak akan mengharuskan pengguna atau pengembang untuk memiliki akun Facebook, dan tidak akan mendorong iklan "atau melakukan sesuatu yang invasif." Facebook melanggar salah satu janjinya pada Agustus tahun lalu ketika mengumumkan akan melakukannya mengharuskan pengguna Oculus untuk masuk dengan akun Facebook mulai Oktober 2020. Kini, raksasa media sosial tersebut mengingkari janji lainnya, karena akan segera mulai menguji iklan VR dalam headset.
Dalam tweet terbarunya, Andrew Bosworth, VP Facebook Reality Labs, mengungkapkan bahwa perusahaan akan mulai menguji iklan di headset dengan beberapa pengembang dalam beberapa minggu mendatang. Ide Facebook di balik langkah ini adalah untuk "membantu pengembang menghasilkan pendapatan dan membantu orang mendapatkan pengalaman hebat dengan harga lebih baik."
Di sebuah postingan blog Terkait hal tersebut, Oculus lebih lanjut mengungkapkan bahwa eksperimen iklan in-headset akan dimulai dengan Blaston dari Resolusi Games. Ini akan menambah beberapa pengembang lain dalam beberapa minggu mendatang. "Untuk saat ini, ini adalah pengujian dengan beberapa aplikasi -- setelah kami melihat bagaimana pengujian ini berjalan dan mempertimbangkan masukan dari pengembang dan komunitas, kami akan memberikan detail selengkapnya tentang kapan iklan dapat terlihat lebih luas di Platform Oculus dan aplikasi seluler Oculus, serta panduan bagi bisnis dan pengembang yang tertarik untuk beriklan di Oculus," postingan itu menambahkan.
Postingan tersebut juga menyoroti bagaimana Oculus dan Facebook berencana menggunakan data yang dihasilkan dari iklan dalam headset untuk menayangkan iklan bertarget kepada pengguna. Dinyatakan bahwa perusahaan hanya akan menggunakan informasi yang dikumpulkan dari interaksi Anda dengan iklan tertentu, dan tidak akan memproses data Oculus Anda untuk iklan bertarget. Lebih lanjut ditambahkan bahwa mereka tidak akan menggunakan data Oculus berikut untuk menargetkan iklan:
- Kami tidak menggunakan informasi yang diproses dan disimpan secara lokal di headset Anda untuk menargetkan iklan. Memproses dan menyimpan informasi di perangkat berarti perangkat tidak meninggalkan headset Anda atau mencapai server Facebook, sehingga tidak dapat digunakan untuk iklan. Contoh data yang diproses di perangkat mencakup gambar mentah dari sensor di Quest dan gambar tangan Anda (jika Anda memilih untuk mengaktifkan pelacakan tangan), yang keduanya ditimpa secara instan. Contoh data yang disimpan secara lokal di perangkat mencakup informasi berat badan, tinggi badan, atau jenis kelamin yang Anda pilih untuk diberikan ke Oculus Move.
- Kami mengambil tindakan pencegahan ekstra dalam penggunaan data pergerakan seperti meminimalkan hal-hal yang kami perlukan untuk menghadirkan pengalaman VR yang aman dan mendalam—misalnya, untuk menjaga Anda tetap aman dari menabrak objek dunia nyata dan membuat avatar Anda merunduk saat bermain game—dan kami tidak berencana menggunakan data pergerakan untuk menargetkan iklan.
- Terakhir, kami tidak menggunakan konten percakapan Anda dengan orang-orang di aplikasi seperti Messenger, Party, dan obrolan atau interaksi suara Anda untuk menargetkan iklan. Ini termasuk audio apa pun yang ditangkap mikrofon Anda saat Anda menggunakan fitur perintah suara kami, seperti “Hai Facebook, tunjukkan siapa yang sedang online.”
Postingan tersebut lebih lanjut mengungkapkan bahwa Oculus juga berinvestasi dalam iklan yang tidak mengganggu untuk VR dan format iklan baru yang khusus untuk platform tersebut. Namun, ini masih dalam tahap awal pengembangan, jadi Anda tidak akan melihatnya di headset VR Anda dalam waktu dekat.
Apa pendapat Anda tentang eksperimen iklan dalam headset Oculus? Apakah menurut Anda langkah Oculus untuk memasang iklan pada perangkat keras mahal tersebut dapat dibenarkan? Sampaikan pendapatmu pada bagian komentar di bawah ini.