Pembaruan GDK Microsoft bulan Juni mengosongkan lebih banyak memori sehingga pengembang dapat melampaui batas grafis Xbox Series S.
Hari ini, Microsoft merilis rincian tentang Game Development Kit (GDK) untuk bulan Juni. Ada banyak perbaikan, banyak di antaranya merupakan hasil masukan langsung dari pengembang saat ini. Bagian terpenting dalam pembaruan baru ini adalah Microsoft akan membuka lebih banyak memori bagi pengembang untuk lebih meningkatkan grafis di Xbox Series S.
Jika Anda masih asing, SDK adalah seperangkat alat yang memberi siapa pun kemampuan untuk membuat kode game untuk platform game Microsoft saat ini dan di masa depan. Peningkatan pertama dan mungkin yang paling penting dalam SDK adalah bahwa pengembang akan mendapatkan akses ke memori tambahan yang dapat digunakan untuk mendorong grafis pada konsol Xbox Series S. Microsoft menyatakan bahwa sekarang akan ada "ratusan" megabyte tambahan yang tersedia untuk pengembang pengkodean untuk Seri S dan bahwa memori ekstra dapat meningkatkan "kinerja grafis dalam keadaan terbatas kondisi."
Bersamaan dengan perubahan tersebut, SDK akan menawarkan penyimpanan cloud sinkronisasi otomatis, model pengguna yang disederhanakan, pemeriksaan pembaruan game, debugging, dan banyak lagi. Juga akan ada perubahan pada DLC dan peringkat usia. DLC sekarang akan memiliki peringkat usianya sendiri dan tidak akan memiliki peringkat yang melekat pada game aslinya. Selain itu, akan ada peningkatan dalam cara penanganan penyimpanan, karena pengembang kini dapat mengaktifkan kontrol penyimpanan dari dalam game. Artinya, pemain dapat menghapus DLC game dari menu dalam game, sehingga meminimalkan waktu yang dihabiskan di luar game. Kontrol semacam ini hanya akan berlaku untuk DLC untuk judul tertentu. Meskipun masih banyak pembaruan lainnya, ini hanya beberapa saja, namun untuk daftar lengkapnya, silakan lihat video di atas.
Ketika Xbox Series S pertama kali diumumkan, ia disebut-sebut sebagai adiknya yang serba digital Xbox Series X, menawarkan CPU generasi berikutnya, GPU bertenaga, memori GDDR6 10 GB, dan solid-state 512 GB Penyimpanan. Selain itu, ia menjanjikan 1440p bermain game pada 120fps, dan yah, itu belum terkirim. Memori GDDR6 sebesar 10 GB mungkin terlihat banyak, namun jumlahnya jauh lebih sedikit jika dibandingkan dengan Xbox Series X yang memiliki 16 GB. Selain itu, para ahli menemukan bahwa Seri S mengalami kesulitan terbesar karena ingatannya, membatasi potensinya untuk mencapai puncaknya. Meskipun alokasi memori baru tampaknya tidak banyak, semoga saja cukup bagi pengembang untuk melakukan perbaikan pada konsol.
Microsoft Xbox Seri S
$199 $299 Hemat $100
Xbox Seri S dengan 512GB
Sumber: Pengembang Game Microsoft (Youtube)
Melalui: Tepi