Chip Exynos generasi berikutnya dari Samsung dengan GPU AMD akan mendukung ray tracing

click fraud protection

Samsung telah mengumumkan bahwa chip Exynos generasi berikutnya dengan GPU AMD akan menawarkan dukungan ray tracing. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut.

Meskipun kita masih beberapa bulan lagi dari jajaran smartphone andalan Samsung berikutnya, bocoran tentang ponsel tersebut sudah mulai bermunculan secara online. Selama beberapa minggu terakhir, kita telah melihatnya bocoran render dari ketiga perangkat di seri Galaxy S22 mendatang dan mempelajari sedikit tentang spesifikasinya. Salah satu yang terbaru kebocoran terungkap bahwa Galaxy S22 Ultra akan menampilkan chipset Exynos 2200, menampilkan inti ARM Cortex-X2 yang memiliki clock pada 2,9GHz, tiga core dengan clock 2,8GHz, empat core dengan clock 2,2GHz, dan GPU AMD dengan clock 1250MHz.

Meskipun Samsung belum mengkonfirmasi spesifikasi ini, namun sudah dikonfirmasi diumumkan sebelumnya bahwa chip Exynos andalan berikutnya akan menampilkan GPU AMD. Ini menambah kredibilitas spesifikasi yang disebutkan di atas. GPU AMD pada chip Exynos andalan Samsung berikutnya kemungkinan akan menawarkan peningkatan kinerja besar-besaran dibandingkan Mali-G78MP14 pada Exynos 2100. Selain itu, Samsung mengklaim akan menawarkan dukungan ray tracing. Dalam postingan terbaru di 

weibo (melalui Kartu videoz), perusahaan mengatakan:

Teknologi ray tracing adalah teknologi tampilan grafis canggih yang didukung pada GPU desktop. Dengan menghitung posisinya cahaya dan area pantulan, piksel-piksel di area posisi dirender satu per satu untuk menghasilkan tampilan yang hidup memengaruhi. Teknologi ini juga akan dibawa pada terminal seluler smartphone melalui GPU Samsung Exynos, membawa pengalaman bermain game seluler ke tingkat yang lebih tinggi. (diterjemahkan mesin)

Bersamaan dengan postingan tersebut, Samsung telah membagikan gambar yang memberi kita gambaran sekilas tentang manfaat ray tracing pada GPU Exynos yang akan datang. Namun, gambar tersebut hanya untuk tujuan demonstrasi dan tidak benar-benar dirender oleh GPU asli. Ini hanya berfungsi untuk menunjukkan bagaimana ray tracing dapat menerangi objek dengan lebih baik.

Apakah Anda ingin merasakan ray tracing di perangkat seluler? Apakah menurut Anda hal ini akan memberikan manfaat yang signifikan? Sampaikan pendapatmu pada bagian komentar di bawah ini.