Google menutup studio game Stadia miliknya

Google pada hari Senin mengkonfirmasi rencana untuk menutup divisi pengembangan game internal stadion kurang dari dua tahun setelah peluncuran.

Google pada hari Senin mengkonfirmasi rencana untuk menutup divisi pengembangan game internal Stadia, dengan alasan tantangan biaya dan waktu sebagai dua faktor utama. Raksasa pencarian tersebut menegaskan kembali bahwa ini tidak berarti Stadia sendiri ditutup untuk konsumen.

Saat Stadia pertama kali diluncurkan, Google tidak hanya menjanjikan layanan tersebut akan menjadi masa depan game, tetapi juga juga bahwa mereka berkomitmen untuk mengembangkan judul pihak pertama yang eksklusif untuk platform. Namun berita hari ini berarti mereka menutup dua studio—satu di Los Angeles dan satu lagi di Montreal—di bawah bendera Stadia Games and Entertainment (SG&E).

Di dalam postingan blognya, Google mengatakan bahwa sebagian besar tim di bawah bendera SG&E akan pindah ke peran baru di perusahaan. Namun, Jade Raymond, seorang veteran industri Ubisoft dan EA yang ditunjuk untuk memimpin studio game Stadia, akan meninggalkan perusahaan tersebut. Meskipun Google mengatakan tidak memiliki rencana untuk berinvestasi lebih lanjut dalam konten eksklusif dari tim pengembangan internalnya, Google berencana untuk merilis game “jangka pendek”. Ada juga kemungkinan Google terus mengamankan konten eksklusif atau eksklusif berjangka waktu dari studio pihak ketiga.

“Anda dapat terus memainkan semua game Anda di Stadia dan Stadia Pro, dan kami akan terus menghadirkan judul-judul baru dari pihak ketiga ke platform ini,” kata Google. “Kami berkomitmen terhadap masa depan cloud gaming, dan akan terus melakukan peran kami untuk memajukan industri ini.”

Stadia awalnya diluncurkan pada akhir tahun 2019, memungkinkan gamer untuk melakukan streaming judul langsung dari browser, Chromecast Ultra, atau perangkat seluler. Pemain dapat membeli game melalui layanan ini dan juga berlangganan Stadia Pro seharga $9,99, yang memberikan diskon dan game gratis setiap bulan.

Berita ini merupakan pukulan telak karena judul-judul pihak pertama yang memanfaatkan cloud sepenuhnya adalah bagian dari promosi awal Stadia. Namun Google mengatakan bahwa menciptakan “game terbaik di kelasnya dari awal membutuhkan waktu bertahun-tahun dan investasi yang signifikan,” menyebabkan Google memikirkan kembali strateginya.

Dengan peluncuran konsol generasi berikutnya baru-baru ini, kebangkitan Nintendo Switch yang terus berlanjut, dan persaingan dari layanan streaming game lain sejenisnya Game xCloud Microsoft, Stadia selalu mengalami perjuangan berat. Mendengar bahwa tim internal mereka ditutup tidak berarti layanan tersebut akan menjadi bagian dari jajaran layanan terbengkalai Google yang terkenal, namun hal ini tentu saja tidak menimbulkan kepercayaan diri.

Terlepas dari masa depan Stadia sebagai platform konsumen, sepertinya Google sedang mengejar beberapa jalur menarik dengan teknologi cloud gaming yang mereka bangun. Google menyebutkan bahwa terdapat "peningkatan fokus pada penggunaan platform teknologi [mereka] untuk mitra industri." Perusahaan melihat hal yang "penting peluang untuk bekerja dengan mitra yang mencari solusi game yang semuanya dibangun di atas infrastruktur teknis dan alat platform Stadia yang canggih." Ini adalah perusahaannya mengatakan, ini akan menjadi "jalan terbaik untuk membangun Stadia menjadi bisnis jangka panjang dan berkelanjutan yang membantu mengembangkan industri." Jadi, meskipun investasi Google masuk Stadia sebagai layanan cloud gaming bagi konsumen sudah tidak ada lagi, dan mungkin akan tetap menjadi backend teknis untuk layanan cloud gaming masa depan dari perusahaan yang sudah mapan. pelaku industri.

StadionPengembang: Google LLC

Harga: Gratis.

3.6.

Unduh