Google for Games 2020: Alat Google Play, Firebase, dan Android baru

click fraud protection

Selama Google for Games 2020, Google mengumumkan sejumlah alat baru di Google Play, Firebase, Android Studio, dan lainnya untuk pengembang game Android.

Meskipun Konferensi Pengembang Game (GDC) dibatalkan untuk membatasi penyebaran COVID-19, Google menyelenggarakan KTT Pengembang "Google for Games" sepenuhnya secara online. Hari ini, perusahaan mengumumkan banyak alat baru di Google Play, Firebase, Android Studio, dan lainnya untuk pengembang game seluler. Inilah yang baru.

Apa yang baru di Google Play

  • Pengiriman Aset Google Play: Dengan Pengiriman Aset di Google Play, aset game dapat dikirimkan secara dinamis kepada pengguna sehingga mereka dapat mulai bermain dengan lebih cepat. Fitur ini dibangun berdasarkan infrastruktur Google App Bundle. Belajarlah lagi Di Sini.
  • Simbolisasi error asli Android vitals: Kini Anda dapat mengupload simbol debug asli ke Konsol Google Play untuk men-debug error asli, dengan manfaat tambahan berupa mendapatkan data dari Android Vitals. Fitur ini adalah sekarang dalam versi beta terbuka.
  • Wawasan performa Android vitals dengan Android Performance Tuner: Analisis performa baru di Android Vitals di Konsol Play mempermudah pengoptimalan kecepatan frame dan fidelitas game Anda di berbagai perangkat. Fitur ini dapat dibuka kuncinya dengan bergabung dengan pratinjau pengembang dan mengintegrasikan pustaka Android Performance Tuner baru di SDK Permainan Android.
  • Mainkan Billing Library 2 untuk pengembang Unity: Jika Anda menggunakan Android SDK di Unity, kini Anda dapat mengakses semua fitur Perpustakaan Penagihan Google Play v2. Hal ini mencakup kemampuan untuk memungkinkan pengguna membayar dengan uang tunai dan menampilkan pembelian dalam aplikasi di luar game. Belajarlah lagi Di Sini.
  • Instalasi otomatis hari ke-1 untuk game pra-registrasi: Google akan segera melakukannya aktifkan instalasi otomatis hari ke-1 dari game pra-registrasi.
  • Profiler Android Studio: Profiler System Trace telah dirombak untuk "memungkinkan Anda memeriksa dan memvisualisasikan secara detail bagaimana kinerja Anda kode sedang dieksekusi." Google juga menambahkan kemampuan pembuatan profil memori asli untuk membantu Anda menemukan memori kebocoran. Fitur ini tersedia di Android Studio 4.1, sekarang di Canary. Belajarlah lagi selama sesi streaming langsung.
  • Ekstensi Pengembangan Game Android untuk Visual Studio: Google memperkenalkan alat baru yang terintegrasi dengan alur kerja Visual Studio Anda. Alat ini akan mempermudah pembuatan file APK dari proyek Anda, menyebarkan game Anda ke perangkat Android atau emulator, atau men-debug game Android Anda dari dalam Visual Studio. Fitur ini adalah sekarang dalam pratinjau pengembang. Untuk mempelajari lebih lanjut, menonton sesi streaming langsung.
  • Inspektur GPU Android: Alat Inspektur GPU Android baru akan memungkinkan Anda melihat tahapan render game dan penghitung GPU. Google berharap ini akan memungkinkan para insinyur grafis untuk mengoptimalkan frame rate dan penggunaan daya game mereka. Google dan Qualcomm bekerja sama pada Android GPU Inspector, yang mendukung GPU yang ditemukan di sebagian besar perangkat Android, termasuk GPU Adreno pada SoC Snapdragon. Sebagai Hasil dari kerja sama ini, para pengembang game bisa langsung memberikan masukan kepada Qualcomm agar bisa menyempurnakan software GPU Adreno pengemudi. Qualcomm akan menyediakan driver beta (Adreno Graphics Development Driver) untuk pengembang terpilih sehingga mereka dapat dengan cepat menguji optimasi mereka dan menyarankan peningkatan. Kemudian, driver final akan tersedia pada perangkat tertentu melalui Google Play Store. Fitur ini ada dalam pratinjau pengembang namun sudah diuji oleh beberapa studio game pada Pixel 4, Pixel 4 XL, Samsung Galaxy Note 10, dan Samsung Galaxy S10. Tonton siaran langsungnya untuk mempelajari lebih lanjut.
  • Registri Paket Game untuk Unity: Google memperkenalkan paket registri yang menempatkan Google API seperti Google Play Billing, Android App Bundle, Google Play Asset Delivery, Google Play Instan, dan Firebase untuk Game, semuanya dalam satu tempat. Dokumentasi tersedia Di Sini tapi akan terjadi dijelaskan secara rinci selama Google for Games.
  • Crytek mengumumkan dukungan Android: CRYENGINE dari Crytek menambahkan pipeline Android lengkap akhir musim panas ini. Anda dapat belajar lebih banyak dari Situs web Crytek.

Segala sesuatu yang baru di Firebase diumumkan di Google for Games

  • Cloud Firestore untuk C++ dan Unity: Sebuah versi dari SDK Cloud Firestore Google, database NoSQL berbasis cloud dengan fitur seperti keandalan multi-wilayah, transaksi atom, dan pendengar waktu nyata, kini tersedia untuk pengembang C++ dan Unity. Karena ini adalah rilis alfa terbuka, Google memperingatkan bahwa Cloud Firestore SDK untuk Unity tidak memiliki beberapa fitur kueri lanjutan dan bahwa API memiliki peluang bagus untuk berubah dalam beberapa bulan ke depan. Google mengatakan itu Basis Data Waktu Nyata Firebase tidak akan hilang karena Cloud Firestore hanyalah alternatif lain yang lebih cocok untuk situasi tertentu.
  • Firebase Unity SDK kini kompatibel dengan Unity Package Manager: Dalam versi Unity SDK yang didukung, Firebase akan selalu diperbarui dan plugin tidak perlu lagi dicampur dengan aset game Anda. Proses ini diotomatisasi melalui alat sumber terbuka yang disebut Manajer Ketergantungan Eksternal untuk Unity (EDM4U).
  • Analisis baru di Google Analytics: Google telah menambahkan laporan baru di Google Analytics yang mungkin berguna bagi pengembang game. Beberapa dasbor baru berfokus pada akuisisi pengguna, retensi pengguna, keterlibatan pengguna, dan monetisasi pengguna, sementara beberapa dasbor baru laporan mencakup Pembeli Pertama Kali, Detak Jantung Pendapatan, Keterlibatan Pengguna, dan Pengguna Aktif Harian/Pengguna Aktif Bulanan yang sedang tren (DAU/MAU). Untuk memulai laporan baru ini, Anda harus tautkan proyek Firebase Anda ke akun Google Analytics lalu buka konsol Google Analytics. Untuk lebih jelasnya, kunjungi pusat bantuan Analytics.
  • Halaman arahan baru: Bertepatan dengan Google for Games, Google telah memperbarui Firebase untuk Game halaman produk dengan desain segar.

Awasi saluran YouTube Pengembang Android,Blog Pengembang Android, itu Blog Firebase, dan itu Blog Pengembang Google untuk mengetahui berita terbaru dari Google untuk Game.