Arm telah memperkenalkan prosesor Armv9 generasi kedua ditambah GPU baru, termasuk Immortalis-G715 baru, yang mendukung ray tracing.
Setelah memulai debut arsitektur Armv9 terbarunya tahun lalu, Arm baru saja mengumumkan generasi kedua CPU Armv9, dipelopori oleh CPU andalan Cortex-X3 yang baru, bersama dengan Cortex-A715 dan versi yang direvisi Korteks-A510. Selain itu, perusahaan juga memperkenalkan GPU andalannya yang pertama, Immortalis-G715, lengkap dengan dukungan ray tracing tingkat perangkat keras. Komponen baru ini juga mendukung Total Compute Solutions baru dari Arm.
Semua ini akan ditemukan pada produk yang diluncurkan pada tahun 2023, jadi perlu beberapa saat sebelum Anda melihat manfaat ini pada produk konsumen.
Lengan Cortex-X3 dan Cortex-A715
Pertama, CPU baru berdasarkan Armv9 generasi kedua hadir dengan beberapa peningkatan kinerja besar, yang cenderung selalu terjadi pada Arm. Dimulai dengan Cortex-X3, yang merupakan bagian dari seri CPU kustom Cortex-X, di mana mitra dapat ikut serta untuk menyesuaikan desain akhir chip tersebut. Cortex-X3 menjanjikan peningkatan performa sebesar 25% dibandingkan Cortex-X2 di smartphone Android terbaru. Chip baru ini juga lebih efisien, mencapai tingkat kinerja yang sama dengan menggunakan daya yang lebih sedikit, meskipun Arm tidak menjelaskan secara detailnya.
Ini juga memberikan kinerja single-threaded hingga 34% lebih tinggi dibandingkan laptop Windows terbaru. Seperti yang dicatat oleh Android Authority, hal ini dibandingkan dengan Intel Core i7-1260P, yang merupakan prosesor 28W yang haus daya.
Selain itu, platform DynamIQ Shared Unit (DSU-110) juga telah ditingkatkan, dan kini dapat ditingkatkan hingga 12 core dan 16MB L3 cache. Hal ini memungkinkan skalabilitas yang lebih besar, sehingga prosesor Arm dapat disesuaikan untuk segala hal mulai dari ponsel hingga laptop kelas atas.
Arm Cortex-A715 hadir dengan banyak peningkatan, tetapi sebagian besar berfokus pada efisiensi. Arm menawarkan efisiensi energi hingga 20% lebih banyak dibandingkan dengan CPU Cortex-A710 sebelumnya, yang akan menghasilkan masa pakai baterai yang lebih baik untuk perangkat yang menggunakannya. Dari sisi performa, Arm menjanjikan peningkatan sebesar 5% dibandingkan generasi sebelumnya, dan sebenarnya bisa menyamai performa CPU Cortex-X1 yang diluncurkan pada tahun 2020.
Terakhir, Cortex-A510 yang direvisi tidak hadir dengan perubahan performa apa pun, namun berhasil menghemat daya 5% lebih banyak dibandingkan versi sebelumnya, memberikan efisiensi yang lebih baik untuk memperpanjang masa pakai baterai kehidupan. Selain itu, inti CPU ini tidak lagi memiliki dukungan 32-bit, yang merupakan bagian darinya Peta jalan Arm untuk bertransisi sepenuhnya ke 64-bit.
Arm Immortalis-G715, Mali-G715, dan Mali-G615: Ray tracing hadir di perangkat seluler
Di sisi GPU, Arm tidak puas dengan peningkatan GPU Mali yang ada. Kali ini kita mendapatkan GPU andalan anyar yakni Immortalis-G715. Ini adalah GPU Arm pertama yang mendukung ray tracing yang dipercepat perangkat keras, sehingga benar-benar layak untuk digunakan di perangkat seluler. Namun, perusahaan memang memperkenalkan dua GPU Mali baru, Mali-G715 dan Mali-G615.
Jika Anda tidak tahu apa itu ray tracing, ini adalah cara yang lebih realistis untuk menghasilkan pencahayaan dan bayangan dalam game. Hal ini karena GPU sebenarnya menghitung jalur cahaya individual dalam pemandangan tertentu, menyimulasikan cara cahaya merambat dalam kehidupan nyata. Anda dapat melihatnya beraksi di bawah.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=Oqq7wlu47-A\r\n
Meskipun konsumsi energi dan area biasanya menjadi perhatian besar saat mengaktifkan ray tracing, Arm mengatakan fitur tersebut hanya menggunakan 4% area inti shader di Immortalis-A715, namun memberikan peningkatan kinerja 300% dibandingkan dengan solusi ray tracing berbasis perangkat lunak, seperti yang ditemukan pada GPU Mali-G710 dari versi sebelumnya. tahun.
Peningkatan lainnya serupa di seluruh jajaran GPU baru. Arm memuji kinerja 15% pada tingkat arsitektur saja dibandingkan dengan generasi sebelumnya. Semua GPU baru juga mendukung Variable Rate Shading, yang dapat memberikan peningkatan kinerja dengan menyesuaikan kualitas shader di berbagai bagian pemandangan, sehingga kekuatan rendering difokuskan pada bagian terpenting tersebut pemandangan. Misalnya, ini memungkinkan GPU untuk merender grafik pada tingkat granular yang lebih halus di bagian pemandangan yang lebih banyak tindakan, di mana Anda fokus pada apa yang berubah, namun menggunakan rendering yang kurang detail pada latar belakang statis elemen.
Arm juga menggembar-gemborkan peningkatan pada Mesin Eksekusi dan leburan Multi-tambah (FMA), yang menghasilkan peningkatan 2x pada daya FMA, namun hanya dengan peningkatan area sebesar 27%. Performa ML juga meningkat dua kali lipat berkat penambahan instruksi Matrix Multiply. Terakhir, penyempurnaan pada Command Stream Frontend membuatnya lebih cepat dibandingkan generasi sebelumnya, dengan keluaran segitiga puncak tiga kali lipat. Arm juga telah mengoptimalkan pencarian tingkat detail (LOD) di Texture Mapper yang menghasilkan dua kali lipat hasil, dan penyertaan teknologi Arm Fixed Rate Compression yang pertama kali diperkenalkan pada Mali-G510 membantu penghematan lebar pita.
Meskipun sebagian besar fitur didukung di ketiga GPU, tentu saja terdapat perbedaan dalam daya. Immortalis-G715 memiliki 10 core atau lebih, sedangkan Mali-G715 memiliki 7 hingga 9 core, dan Mali-G615 memiliki 6 core atau kurang.
Solusi Komputasi Total Arm
Seperti yang kami sebutkan di atas, semua teknologi ini digabungkan untuk menciptakan Arm Total Computer Solutions, atau TCS, generasi kedua. Ini adalah solusi terpadu yang mencakup semua komponen komputasi yang diperlukan untuk memberi daya pada perangkat, dan tersedia dalam berbagai tingkatan untuk menargetkan berbagai jenis perangkat.
Misalnya, ada solusi premium, yang mungkin menampilkan inti Cortex-X3 bersama dengan Cortex-A715 dan Cortex-A510, ditambah GPU Immortalis-G715, dan ditujukan untuk ponsel andalan, laptop, dan desktop. Lalu ada solusi kinerja, yang berfokus pada inti Cortex-A715 dan Cortex-A510, dikombinasikan dengan Mali-G715 dan Mali-G615, yang ditujukan untuk ponsel pintar kelas menengah, Chromebook, dan TV. Terakhir, solusi efisiensi fokus pada GPU Cortex-A510 dan GPU Mali-G310 berdaya rendah, dan ditujukan untuk ponsel kelas bawah, jam tangan pintar, kacamata AR, dan seterusnya.
Sebagai contoh, solusi premium dapat memberikan performa gaming hingga 28% lebih baik dibandingkan dengan solusi premium Arm TCS generasi pertama, selain mengurangi lalu lintas DRAM hingga 23% dan konsumsi daya hingga lebih tinggi menjadi 16%. Solusi yang menggunakan inti CPU baru dan GPU Mali-G715 juga dapat memberikan peningkatan kinerja pembelajaran mesin yang besar, khususnya untuk fitur kamera dan video.
Solusi Arm TCS22 baru juga hadir dengan peningkatan keamanan di tiga lapisan: Keamanan dalam proses, peningkatan firmware yang aman, dan lingkungan eksekusi tepercaya (TEE). Keamanan dalam proses kini hadir dengan Memory Tagging Extension (MTE) asimetris, berkat CPU Armv9 baru, ditambah PAN yang ditingkatkan untuk melindungi dari serangan kode JIT. TEE juga telah diperkuat dengan integritas aliran kontrol dan perlindungan integritas memori.
Semua ini akan hadir di perangkat berbasis Arm pada tahun 2023, dan ini tampaknya akan menjadi tahun yang besar, dengan debut penelusuran sinar berbasis perangkat keras di perangkat seluler selain serangkaian peningkatan kinerja dan efisiensi yang biasa dilakukan papan.
Sumber: Lengan