Revisi Vulkan Graphics API (versi 1.1) yang baru diumumkan baru-baru ini digabungkan ke AOSP, artinya revisi tersebut akan diterapkan pada Android P. yang akan datang.
API Vulkan adalah secara luas dianggap sebagai penerus OpenGL. Mulanya diumumkan pada tahun 2015, Vulkan Graphics API telah memberikan peningkatan signifikan dalam performa rendering grafis dibandingkan pendahulunya. Dukungan untuk API grafis mulai diterapkan di Android setelah pengumuman awalnya dengan rilis pertama Android 7.0 Nougat, sehingga memberikan dorongan yang sangat dibutuhkan untuk game seluler. Baru-baru ini, revisi baru API grafis dirilis, jadi langkah logis berikutnya bagi Google adalah mengintegrasikannya ke versi Android berikutnya. Dan memang, dukungan untuk Vulkan 1.1 akan disertakan dengan Android P, versi utama Android berikutnya, menurut komitmen terbaru di gerrit Proyek Sumber Terbuka Android (AOSP).
Beberapa fitur yang sangat dinantikan yang disertakan dalam rilis 1.1 Vulkan API mencakup Operasi Subgrup, integrasi ekstensi, SPIR-V 1.3, dan banyak lagi. Komit yang mengintegrasikan Vulkan API 1.1 miliki
Pengembang yang ingin memanfaatkan dan bermain-main dengan versi 1.1 harus menunggu hingga pratinjau pengembang kedua Android P dirilis untuk perangkat Google Pixel dan Pixel 2. Seiring Vulkan 1.1 memperluas beberapa kemampuan inti API grafis, ada banyak hal yang menarik jika Anda seorang pengembang game, jadi pantau terus perubahan di masa mendatang di Android P.