Google menggoda fitur transformasional untuk Android 12 dan API mode permainan

Di Google for Games Developer Summit 2021, perusahaan mengumumkan pengumuman baru untuk Android 12, Google Stadia, dan banyak lagi.

I/O adalah konferensi pengembang terbesar Google setiap tahunnya, dan pada acara tahun ini kami menyaksikan peluncurannya Android 12. Namun, I/O bukan satu-satunya konferensi pengembang yang dipimpin Google yang membagikan berita Android. Pada hari Senin, Google for Games Developer Summit 2021 dimulai dengan ceramah selama berjam-jam selama dua hari. Menjelang acara tersebut, Google telah mempublikasikan jadwal lengkapnya dan telah menyiapkan pemutaran perdana di YouTube untuk setiap keynote. Meskipun jadwal dan penayangan perdana YouTube tidak mengungkapkan banyak informasi, mereka memberikan bocoran beberapa fitur yang akan hadir di Android 12.

Dalam deskripsi video untuk "pembaruan ruang pengiriman" keynote, Google mengatakan akan "memperkenalkan fitur transformasional untuk perangkat Android 12." Dilihat dari keynote tersebut judul dan deskripsi selebihnya, sepertinya fitur baru ini akan meningkatkan pengalaman pengguna dalam mengunduh permainan. Dari uraiannya belum jelas bagaimana hal ini akan dicapai, jadi kami harus menunggu hingga hari Senin untuk mengetahuinya.

“Pengguna ingin segera mulai memainkannya, namun seiring dengan peningkatan kualitas game, ukurannya pun bertambah, sehingga menyebabkan pengunduhan menjadi lama dan membosankan. Dengarkan tentang investasi berkelanjutan kami di bidang pengiriman dan dampaknya terhadap pengalaman pengguna, saat kami memperkenalkan fitur transformasional untuk perangkat Android 12, umumkan fitur baru yang dibangun di atas Play Asset Delivery, dan bagikan kisah sukses mitra", deskripsinya membaca.

Pembicara utama lainnya akan menyampaikan informasi tentang API "Mode Game" baru di Android 12. Tampaknya Google sedang mempersiapkan API baru yang memungkinkan game menyesuaikan pengaturannya untuk memaksimalkan kinerja atau mengoptimalkan penggunaan daya tergantung pada preferensi pengguna.

“Gamer ingin menyesuaikan pengalaman mereka untuk frame rate tertinggi atau penghematan baterai terbesar. Android 12 memperkenalkan API baru untuk game guna merespons preferensi pengguna. Integrasikan dan uji game Anda hari ini untuk mempersiapkan peluncuran ponsel mendatang", demikian bunyi deskripsinya.

Sekali lagi, kami tidak memiliki detail tambahan untuk dibagikan mengenai API baru ini. Namun, hal ini mungkin saja terjadi terkait dengan fitur dasbor game baru yang pertama kali kami temukan di Pratinjau Pengembang Android 12 membangun. Dasbor permainan memiliki menunya untuk memilih pengaturan pengoptimalan game, yang mencakup mode "kinerja", "standar", dan "penghemat baterai". Menarik untuk melihat Google menyebutkan “peluncuran ponsel yang akan datang” dalam deskripsinya, karena ini menyiratkan bahwa fitur tersebut mungkin tidak didukung di semua perangkat Android 12. Kami akan mempelajari lebih lanjut tentang fitur ini pada hari Senin.

Selain "pembaruan ruang pengiriman" baru dan API Mode Game, Google mengisyaratkan bahwa mereka juga akan memperkenalkan a profiler bingkai baru untuk Inspektur GPU Android, perpustakaan C/C++ baru untuk Android Game Development Kit, dan alat baru untuk membantu pengembang game mengamankan game mereka dari kecurangan, perusakan, dan bentuk penyalahgunaan lainnya.