Google meluncurkan alat baru untuk membantu pengembang mengembangkan game Android mereka

click fraud protection

Pada Google for Games Developer Summit 2021, Google mengumumkan beberapa alat baru untuk membantu pengembang mengembangkan game Android mereka.

Dengan lebih dari 3 miliar perangkat aktif bulanan yang menjalankan Android — 2,5 miliar di antaranya menggunakan Google Play — ada banyak sekali pengguna yang menjadi target pengembang game seluler, namun terdapat juga persaingan ketat yang harus diwaspadai. Mengembangkan game berkualitas tinggi saja tidak cukup untuk mendorong minat yang besar, karena apa yang terjadi setelah peluncuran sama pentingnya dengan kesuksesan, atau lebih penting lagi: jangkauan dan dukungan pengguna yang berkelanjutan. Untuk membantu pengembang meluncurkan dan mengembangkan game Android berkualitas tinggi, Google meluncurkan alat baru di Google for Games Developer Summit 2021.

Fitur utama baru yang diumumkan hari ini adalah fitur baru "mainkan sambil mengunduh" dari Google Play, yang memungkinkan pengguna menggunakannya Android 12 mulai bermain game saat asetnya diunduh di latar belakang. Perangkat tertentu di Android 12 juga memiliki akses ke alat dasbor game baru yang menyediakan utilitas utama dan menu pengoptimalan game; yang terakhir memungkinkan pengguna mengubah profil kinerja game, yang dapat didukung oleh pengembang dengan mengintegrasikan API Mode Game Android yang baru.

Selain itu, Google juga meluncurkan Kit Pengembangan Game Android (AGDK), serangkaian alat dan perpustakaan untuk membantu mengembangkan, mengoptimalkan, dan menghadirkan game Android berkualitas tinggi. AGDK mencakup tiga bidang utama pada saat peluncuran:

  1. Alur kerja terintegrasi (misalnya ekstensi Visual Studio baru)
  2. Pustaka game C/C++ yang penting (misalnya, pustaka input Teks Game baru)
  3. Pengoptimalan kinerja (misalnya dukungan frame profiler di profiler GPU dan dukungan waktu pemuatan di Android Performance Tuner)

Konsol Google Play kini menawarkan "jangkauan dan perangkat" alat yang memberikan data dan wawasan untuk membantu memprediksi distribusi pengguna dan masalah teknis di seluruh negara serta atribut perangkat seperti versi OS, memori, tumpukan grafis, dan chipset. Google mengatakan Anda dapat menggunakan alat ini untuk mengambil keputusan penargetan negara dan perangkat, melihat peluang pengoptimalan, dan menetapkan prioritas pengujian untuk rilis berikutnya.

Konsol Play kini memungkinkan Anda melihat rating game Anda dengan tampilan berbagai faktor bentuk, mengakses dan menanyakan riwayat rating game Anda, dan melihat metrik rating historis baru.

Praregistrasi di Play Store kini "lebih bermanfaat", dan kampanye aplikasi kini dapat digunakan untuk mendorong pengguna melakukan praregistrasi game Anda di Google Play.

Firebase Remote Config menambahkan fitur personalisasi baru yang memungkinkan pengembang memperbarui perilakunya dan tampilan game Android mereka untuk audiens yang berbeda tanpa perlu merilis yang baru Versi: kapan. Fitur ini kini tersedia dalam akses awal melalui program Firebase Alpha.

Play Asset Delivery kini menggunakan Penargetan Format Kompresi Tekstur untuk secara otomatis menentukan format kompresi terbaik yang akan digunakan untuk mengurangi ukuran game Anda.

Terakhir, ada Play Integrity API baru — tersedia di akses awal — yang membantu pengembang melawan penyalahgunaan seperti kecurangan atau akses awal yang tidak sah dengan mendeteksi apakah biner game itu asli, diinstal oleh Google Play, dan berjalan di perangkat Android "asli".

Untuk detail selengkapnya tentang berita yang diumumkan pada Google for Games Developer Summit 2021, kunjungi jalur sesi seluler di situs web acara.