Analisis & Ulasan Gaming OnePlus 3T: Ponsel yang Terkalahkan di tahun 2017

Lihat analisis game kami tentang OnePlus 3T untuk melihat game seluler mana dengan grafis ekstrem yang dapat dimaksimalkan, dan game mana yang memberikan tantangan!

Kapan Saya meninjau OnePlus 3T, saya dengan ringan menyinggung kinerja permainannya, dan mencatat bahwa itu mirip dengan apa yang saya temukan di OnePlus 3. Sejak itu, beberapa faktor mendorong saya untuk menguji dengan benar kinerja gaming perangkat ini, dengan hasil analisis saya dipublikasikan di bawah.

Dengan semakin dekatnya kehadiran produk unggulan di tahun 2017, saya memerlukan dasar baru untuk membandingkan dan membedakan implementasi baru dari chipset lama, seperti yang akan kita temukan di bagian bawah. LG G6 Dan HTC U Ultra, dan perangkat mendatang yang menjalankan prosesor baru, termasuk Snapdragon 835 Dan Seri Exynos 9. Saya telah menulis secara positif tentang kinerja OnePlus 3T di dunia nyata di masa lalu, menjelaskan beberapa perubahan dan penyesuaian tersembunyi yang membuat pengalaman pengguna menjadi begitu mulus dan ramping. Dalam hal bermain game, OnePlus 3T diharapkan memimpin Android karena mengemas GPU paling kuat di ponsel. kecepatan clock tertinggi yang pernah kami lihat pada GPU tersebut, diapit oleh jumlah RAM yang besar dan bobot yang relatif ringan ROM. Namun,

laporan asli terbaru oleh XDA semakin memperkuat gagasan OnePlus 3T sebagai ponsel hebat untuk bermain game seluler, meskipun hal itu berarti membuat kesalahan besar di bidang lain.

Ketika Menyontek Anehnya Menguntungkan

Demi mempersingkat pendahuluan ulasan ini, saya akan membuat bagian ini tetap singkat meskipun saya menyarankan Anda simak investigasi lengkapnya. Singkatnya, saya menemukan bahwa OnePlus telah melakukan kecurangan pada benchmark melalui mekanisme yang diperkenalkan ke dalam Oxygen OS di komunitas yang dibangun, mungkin sebagai hasil dari penggabungan tim pengembangan berbeda yang dimiliki perusahaan hingga akhir-akhir ini tahun lalu. ROM stok OnePlus 3 dan OnePlus 3T (Oxygen 4.0.1) akan mendeteksi paket tertentu, yang kami temukan dalam manifes melalui ROM dump, lalu konfigurasikan penskalaan prosesor dan ambang pelambatan termal untuk memaksimalkan peluang mendapatkan skor tinggi pada setiap waktu tolok ukur. Hal ini berbeda dengan mekanisme kecurangan sebelumnya yang dilakukan oleh OEM lain, yang pada dasarnya menetapkan pengatur ‘kinerja’ agar mencapai batas maksimal kecepatan jam selama pengujian -- Kecurangan OnePlus sebagian besar meminimalkan varians dengan secara efektif menjaga prosesor tetap pada tingkat menengah hingga tinggi frekuensi terlepas dari beban yang ada, yang terutama berdampak pada tugas-tugas yang tidak terlalu intensif yang tidak memerlukan waktu yang cepat dan singkat pertunjukan.

Selain itu, mekanisme tersebut tidak terbatas pada benchmark saja -- beberapa game juga terpengaruh dan mendapat manfaat dari perubahan performa tersebut. Saya sudah memastikannya dalam pengujian saya, karena beberapa game seperti Asphalt 8 memang menampilkan perilaku serupa dengan apa yang saya temukan di benchmark, bahkan saat idle atau dalam beban minimal. Meskipun perubahan yang dilakukan untuk meningkatkan skor benchmark dianggap curang, perubahan yang dilakukan pada Perilaku ponsel saat bermain game memang memiliki manfaat berupa peningkatan framerate, sesuatu yang nyata dan berguna pengguna. Hasilnya, OnePlus 3T adalah ponsel yang lebih baik dalam hal bermain game, meskipun masalah memang muncul dari pengaturan seperti itu. Pertama, hanya game pilihan OnePlus yang mendapatkan manfaat tambahan ini, dan daftar ini mungkin sudah ketinggalan zaman. Selain itu, hal ini dapat mengakibatkan performa yang tidak konsisten, sehingga satu game mungkin memiliki performa yang buruk game lain yang memiliki tuntutan serupa mendapatkan hak istimewa untuk pembatasan yang santai dan kecepatan jam yang lebih tinggi rata-rata. Namun demikian, memiliki peningkatan sebesar itu menurut saya merupakan hal yang positif, meskipun tidak bersifat universal -- perangkat tidak akan mengalami masalah. dari penskalaan frekuensi yang gagal yang memerlukan penargetan khusus game dengan mode performa terlebih dahulu tempat.

Bacaan yang Disarankan: Perbedaan Kecepatan Penyimpanan OnePlus 3 dan 3T di Bawah F2FS

Terakhir, satu faktor terakhir khusus untuk OnePlus 3 dan OnePlus 3T adalah adopsi F2FS sebagai sistem file untuk pengguna yang menjalankan Nougat. Kami telah merinci apa itu F2FS, cara mengaktifkannya, dan apa perbedaannya di artikel sebelumnya, tetapi hanya untuk itu dalam waktu singkat, perubahan ke F2FS memungkinkan OnePlus 3T mencapai kecepatan baca/tulis yang lebih tinggi pada penyimpanan UFS 2.0-nya keping. Pada gilirannya, hal ini mengurangi waktu pemuatan aplikasi, dan hasilnya paling menonjol pada game berat dengan waktu pemuatan yang lama -- dapat memotong kecepatan pembukaan game seperti Asphalt 8 sebanyak 50%, dan pada akhirnya menempatkannya di depan pesaing saat memuat game atau level dalam game.


Penjelasan Singkat tentang Metodologi dan Pemahaman Hasil

Data untuk artikel-artikel ini telah dikumpulkan menggunakan meja permainan, alat pengukur kinerja dunia nyata. Sampel berkisar dari 10 hingga 30 menit tergantung pada permainan dan variasi yang saya lihat dalam pengujian sesuai kebijaksanaan saya. Setiap lari dimulai pada suhu luar 28°C | 82,4°F di lokasi chipset, dari idle, dengan layanan latar belakang minimal (setiap aplikasi lain dinonaktifkan). Beberapa game memiliki batas kecepatan bingkai sebesar 30, sementara game lainnya memiliki batas kecepatan bingkai sebesar 60 -- dalam kasus Asphalt 8, permainan dibatasi hingga 30 tetapi menu dijalankan pada 60FPS. Semua game diuji pada pengaturan semaksimal mungkin untuk resolusi (1080 x 1920) dan tekstur/efek, mengulang level (atau babak) pertama game tersebut. Terakhir, perhatikan bahwa waktu pemuatan sering kali menyebabkan penurunan besar dalam kecepatan bingkai yang terlihat dalam grafik, sehingga membebani rata-rata yang dihasilkan (walaupun tidak terlalu besar) -- saat Anda melihat penurunan drastis hingga hampir terhenti pada grafik ini, Anda pasti sedang melihat adanya pembebanan layar.


Aspal 8 -- [AVG: 30FPS]

Game ini mungkin paling terkenal karena grafisnya, sesuatu yang pernah dicatat oleh hampir setiap pengulas. Anda mungkin melihat game ini dimainkan di ponsel dalam video YouTube, atau membacanya tercantum dalam “10 Teratas Artikel Grafik di Android” -- yang mengatakan, Asphalt 8 tidak begitu mengesankan - atau menuntut - seperti dulu menjadi. Itu terjadi beberapa tahun yang lalu Gamebench sendiri menobatkan Note 4 raja game Android karena kemampuannya mempertahankan hampir 60FPS di Asphalt 8. Note 4 saya, beberapa bulan kemudian, hanya dapat mencapai posisi 30 teratas karena mereka kemudian memperkenalkan batasan framerate (untuk sementara waktu, batasan tersebut bahkan tidak bersifat universal). Sejujurnya, Asphalt 8 masih merupakan game yang terlihat bagus, tetapi sebagian besar perangkat dengan GPU yang setara dengan Adreno 420 atau lebih baik tidak mengalami kesulitan untuk mencapai batas tersebut. OnePlus 3 tidak terkecuali, tetapi ia mengejutkan dalam hal lain.

Perangkat ini berhasil secara konsisten menghasilkan rata-rata 30 frame per detik dengan penurunan yang sangat, sangat sedikit di sepanjang jalan. Kualitas grafis Asphalt 8 memang sedikit meningkat selama bertahun-tahun, dan memang memiliki fitur a sejumlah besar tingkat yang tampak bagus, beberapa bahkan memiliki dampak lingkungan yang lebih menuntut seperti hujan. Saya memainkan level pertama yang terkenal selama total 30 menit, dan menemukan pengalamannya senyaman mungkin. Memang benar bahwa Asphalt 8 secara khusus ditargetkan oleh OnePlus (pada kenyataannya, ini adalah satu-satunya game yang saya tahu untuk pengujian OnePlus di lab mereka) untuk framerate yang lebih tinggi, dan sekaligus menghilangkan pembatasan termal. bisa dengan mudah mengubah permainan yang lebih menuntut menjadi pengingat mengapa kami tidak menyukai Snapdragon 810, saya sangat terkejut dengan konsistensi termal dan suhu yang pada akhirnya layak. Sehat.

Sepanjang sesi ini, suhu perangkat mencapai puncak 41°C | 105,8°F di dekat wadah prosesor -- ini bukan masalah, begitu juga dengan perangkat dimulai terasa hangat pada saat itu, suhunya belum mencapai 44°C | 111,2°F hingga 46°C | 114,8°F yang saya alami dengan OnePlus 2, pelaku yang jauh lebih buruk. Sisi-sisi OnePlus 3T memang terasa sedikit lebih panas daripada yang saya perkirakan, namun yang mengejutkan, panas secara keseluruhan tidak terlihat ketika saya mengulangi pengujian ini dengan sebuah case, tanpa kehilangan performa.

Seperti yang ditunjukkan di atas, game ini menggunakan banyak filter, efek, dan mekar untuk menutupi teksturnya yang lembut dan beberapa model berbentuk kotak; Asphalt 8 mengesankan saat bergerak, namun terlihat jelek dan berlumpur dalam bingkai diam. Penurunan frame yang paling luas tidak pernah menempatkannya di bawah 24 frame per detik saat bermain game, dan hal ini sering kali terjadi akibat benturan ekstrem. Pemanfaatan GPU juga tidak pernah mencapai 90 persen, namun berkisar antara 50 hingga 85 sementara CPU mengalami penurunan, berkisar antara 10 dan 35. Ini akan menjadi lebih jelas ketika kita memeriksa hasil yang diperoleh perangkat lain.

Namun secara keseluruhan, Asphalt 8 berfungsi dengan baik di OnePlus 3T, meskipun itu bukan dukungan yang spektakuler. mengingat game ini tidak mengalami kesulitan untuk berjalan dengan baik di perangkat yang kurang bertenaga (walaupun tidak untuk jangka waktu yang lama waktu).


Pemicu Mati 2 -- [AVG: 55FPS]

Ini juga merupakan permainan yang sangat populer dan tampak hebat, dan merupakan sekuel dari pembangkit tenaga grafis lainnya. Dibangun di atas Unity Engine, Dead Trigger 2 menawarkan segudang efek, tekstur yang tajam, pencahayaan spektakuler untuk game mobile, serta model karakter dan senjata yang terlihat bagus. Walaupun gamenya sendiri mungkin terasa hambar, grafisnya cukup membebani ponsel pintar, dan meskipun menawarkan grafis yang ditingkatkan untuk perangkat tertentu, pengaturan ultra pada OnePlus 3T cukup membebani sehingga benar-benar melihat beberapa penurunan yang sering terjadi yang tidak saya temukan pada perangkat lain. judul.

Mengulang 30 menit misi pengambilan pertama setelah tutorial, saya mengalami beberapa pola yang menunjukkan kapan game berjalan paling baik, dan di mana OnePlus 3T paling gagal. Yang cukup menarik, permulaan level adalah yang paling buruk dalam setiap 15-beberapa proses yang terus menerus, dengan framerate yang turun hingga 40 secara konsisten. Saya berasumsi hal ini disebabkan oleh jumlah bunga yang tidak wajar dan banyaknya pantulan pada genangan air; masuk ke dalam gedung pertama akan segera melihat framerate yang jauh lebih baik. Secara umum, seluruh area interior level menampilkan framerate yang bagus, dengan penurunan hanya terjadi setiap kali banyak zombie berkumpul di area dengan berbagai efek lingkungan.

Satu area khususnya adalah yang terburuk dari setiap lari, sebuah lorong panjang dengan efek pencahayaan yang intens dan setengah lusin musuh. Saya menemukan bahwa pada ponsel lain, hanya dengan melihat sumber cahaya yang kuat akan menunjukkan penurunan yang nyata dalam frame per detik, tetapi OnePlus 3T secara umum menangani Dead Trigger 2 dengan sangat baik kondisi. Rata-rata framerate berada pada angka 55, lebih tinggi dari rata-rata 45 hingga 50 yang saya temukan pada perangkat Snapdragon 820. Pendeknya setiap level juga berarti seringnya memuat layar, yang selanjutnya menurunkan rata-rata tersebut.

Namun, saat bermain game, terlihat jelas bahwa ponsel tidak mampu mempertahankan 60 frame per detik. Ini bukanlah hal yang buruk, dan batasan framerate sebesar 30 tentu akan memberikan ilusi performa yang sempurna. Suhu tidak naik melebihi 41°C | 105,8°F, dan ponsel terasa lebih panas dibandingkan saat memainkan game lain dalam daftar ini. Selama hampir tiga puluh menit gameplay berkelanjutan, dan mempertimbangkan kualitas grafis yang ditawarkan game tersebut, OnePlus 3T akhirnya tampil mengagumkan di sini.


GTA: San Andreas [AVG: 30FPS]

Game Grand Theft Auto telah di-porting ke Android selama beberapa tahun terakhir hingga San Andreas; dengan kemungkinan tidak adanya port GTA IV dalam waktu dekat, ini tetap menjadi salah satu game sandbox dengan tampilan terbaik dan tentunya paling ekspansif di Android. Game ini penuh dengan konten dan aktivitas, dengan banyak lalu lintas (ditetapkan ke tertinggi untuk tujuan pengujian ini), pejalan kaki yang marah, dan tindakan yang bisa dilakukan jika Anda menabrak kerumunan yang salah. Meskipun game ini tidak terlihat sebagus game lain dalam daftar ini, jumlah hal yang terjadi pada saat dan ruang lingkup tertentu tentu berkontribusi terhadap pajak pada prosesor. Baru pada Exynos 7420 di Note5 - ponsel yang luar biasa untuk harganya - yang dapat saya capai dengan andal pada batas framerate saat pengujian untuk jangka waktu yang lama (sebagai perbandingan, OnePlus 2 sepenuhnya gagal dalam tes ini).

OnePlus 3T melakukan pekerjaan luar biasa dengan rata-rata berkelanjutan 30 frame per detik. Ada beberapa titik hambatan, yaitu ketika aktivitas menjadi terlalu ekstrem pada tingkat pencarian bintang tiga. Tabrakan mobil berat yang 'mendominasi' beberapa kendaraan akan secara konsisten membuat game keluar dari batas framerate-nya, dan hal yang sama berlaku untuk ledakan berantai (bukan ledakan individual, hanya ledakan yang berinteraksi dengan dunia game). Area sibuk dengan jarak pandang yang jauh dan jauh serta banyak NPC juga dapat membebani framerate hampir sama besarnya dengan aksi saat tiba di area tersebut. Namun, penurunan frekuensi gambar ini hanya berlangsung singkat, seperti terlihat pada grafik di atas. Pada akhirnya, gameplaynya cukup mulus dan sebagus yang pernah saya alami di smartphone modern. Namun, beberapa peringatan yang perlu diperhatikan adalah bahwa pada akhirnya dibatasi pada 30 frame per detik, dan pada resolusi maksimum masih “hanya” berjalan pada 1080p.

Selain nuansanya, game ini tidak memanaskan perangkat melebihi 40,5°C | 104,9°F. Melihat grafik beban GPU dan CPU, kami menemukan bahwa game tersebut lebih banyak menggunakan CPU daripada game lain yang kami uji untuk artikel ini, dengan lonjakan besar di dekat tanda 2:30 berkorelasi dengan ledakan berantai besar yang dikenal dalam framerate sebagai Sehat. Secara keseluruhan, ini adalah port yang bagus, meskipun bukan tanpa bug -- hampir semua perangkat yang saya gunakan untuk memainkannya pada tahun 2016 dan 2017 memilikinya. masalah dengan poligon yang tersebar di layar, dan saya mengalami beberapa error awal sebelum berhasil menavigasi dengan lancar berlari.


Warhammer 40K: Pedang Bebas -- [AVG: 59FPS]

Belum lama ini kami mulai menguji Warhammer 40K: Freeblade untuk bagian permainan untuk ditinjau, tetapi dengan cepat berubah menjadi salah satu permainan favorit saya untuk diuji. Secara visual menakjubkan untuk game seluler, meskipun ia menggunakan beberapa trik untuk mencapai ketelitian grafisnya. Meskipun lingkungannya bertekstur baik dan permainannya terlihat cukup tajam, jumlah poligonnya sangat rendah pada semua hal kecuali model karakter dan NPC. Inilah yang dikedepankan oleh game ini juga, dan bukan suatu kebetulan jika mekanisme pribadi Anda dan musuh utama mengambil alih. sebagian besar layar, dengan pengambilan gambar selama pertarungan yang menekankan pemodelan dan tekstur yang dibuat dengan baik desain.

Setelah melalui jalur pertama kampanye – lingkungan yang agak homogen terletak di perkotaan pengaturan, sempurna untuk menguji ketahanan dari waktu ke waktu - Saya menerima framerate yang cukup konsisten seperti yang ditunjukkan di grafik. Penurunan sekitar 5 frame per detik paling sering terjadi saat kedatangan gerombolan dan kendaraan musuh baru secara eksplosif, dengan stabilisasi yang cepat bahkan selama baku tembak. Bagian gameplay yang paling mulus sebenarnya adalah pertarungan satu lawan satu melawan mekanisme lain, yang melibatkannya peristiwa waktu cepat berintensitas rendah sambil mengunci pemain ke dalam pertarungan mengesankan yang menampilkan setiap detail, seperti ditunjukkan di bawah ini.

Tidak banyak lagi yang bisa dikatakan: game ini memungkinkan beberapa pengaturan grafis yang saya maksimalkan, termasuk menaikkan batas framerate dari 30 menjadi 60. Rata-rata framerate yang dihasilkan luar biasa, meskipun tidak dipertahankan dengan sempurna sepanjang sesi seperti yang Anda lihat. Meskipun demikian, saya pribadi melihat penurunan dalam gameplay hanya ketika perbedaannya sebesar 20 frame per kedua atau lebih tinggi dalam interval waktu yang singkat, dengan lompatan dari 60 ke 30 atau lebih rendah khususnya menggelegar. Namun, tidak ada satu pun sampel saya yang menunjukkan bahwa OnePlus 3T memiliki masalah dengan game ini, dan suhu luar cukup rendah dibandingkan game lain, hanya 40°C | Suhu rata 104°F setelah sesi 10 menit.


Riptida GP2 -- [AVG: 51FPS]

Terakhir, kami memiliki Riptide GP2, sebuah game yang mungkin juga pernah Anda lihat di ulasan video atau daftar. Sepupu olahraga air dari Asphalt 8 ini memang menampilkan grafis luar biasa dengan jumlah granularitas yang sehat “Pengaturan Lanjutan”, menampilkan banyak efek dan pantulan, dengan lebih sedikit penggunaan trik murahan untuk menutupinya ketidaksempurnaan. Fisika game ini juga melakukan pekerjaan yang meyakinkan dalam mensimulasikan gelombang dan perilaku sepeda air, sehingga menghasilkan gameplay yang memuaskan. Model detail, tekstur tajam, dan lingkungan yang sangat kompleks dengan detail, jarak jauh, dan banyak objek bergerak menjadikan game ini permata mahkota grafis dan tolok ukur kinerja yang baik.

Sayangnya, di sinilah OnePlus 3T berkinerja paling buruk, meskipun pada akhirnya masih berhasil menghasilkan rata-rata 51 frame per detik. Ini hampir merupakan rata-rata piksel sempurna dari apa yang saya rasakan dalam game, karena perulangan level pertama membuat saya berfluktuasi antara 40 dan 60 frame per detik dengan sangat konsisten; setiap putaran memiliki penurunan kecepatan bingkai pada segmen spesifik yang sama, yang tidak menawarkan visual yang sangat berbeda dari setiap level lainnya. Namun, saya berspekulasi bahwa yang benar-benar menghambat kinerja adalah jarak imbang dan jumlah objek di layar, karena setelah belokan memperlihatkan bagian trek yang lurus dan luas, fluiditas terpukul setiap saat. Hal ini diperparah dengan banyaknya struktur besar dengan banyak elemen bergerak yang ditemukan di beberapa di antaranya segmen, dan pada akhir sesi 30 menit saya, saya sudah hafal waktu dan lokasi area berat ini ke T.

Saya tidak melihat banyak penurunan kinerja dari waktu ke waktu, meskipun ada area tertentu yang lamban - khususnya di awal (atau akhir) putaran - mulai turun di bawah 40 setelah 15 menit permainan atau lebih. Meskipun demikian, dan seperti yang ditunjukkan pada grafik, framerate masih cukup konsisten. Suhu luar perangkat berhasil mencapai 41°C | 105,8°F, menjadikannya salah satu game yang paling tidak nyaman, meskipun tidak terlalu nyaman.


Dash Charge -- Mainkan Sambil Mengisi Daya

Keuntungan kecil lainnya yang patut disebutkan adalah Dash Charge, protokol pengisian daya baru OnePlus. Dash Charge tidak hanya cepat, mampu mengisi penuh perangkat dalam waktu kurang dari satu setengah jam, tetapi juga berbeda dengan standar pengisian daya lainnya karena tidak melambat jika Anda menggunakan ponsel sambil mengisi dayanya. Hal ini sangat berguna dalam beberapa skenario kehidupan nyata seperti bandara atau bahkan mengemudi (mendapatkan lebih banyak manfaat dari perjalanan Anda yang dipandu GPS), tetapi juga berlaku untuk game. Dalam analisis mendalam tentang Dash Charge, kami menemukan itu memainkan Asphalt 8 sambil dicolokkan, pada kecerahan maksimum selama 20 menit, baterai masih terisi dari 14% hingga 51%. Banyak pemilik OnePlus 3 atau 3T yang dapat menjamin keefektifan Dash Charge, dan meskipun ini bukan manfaat terbaik di dunia, hal ini membantu dalam mengatasi masalah. sesi permainan yang panjang, atau bahkan sesi permainan biasa, karena ponsel akan bekerja seperti biasa, memanas dengan kecepatan yang sama (pengisi daya itu sendiri melakukan angkat berat, mencapai suhu hingga 50°C | 122°F), dan tetap memberi Anda kecepatan pengisian daya yang sangat mirip seolah-olah Anda tidak sedang bermain game sama sekali. Meski begitu, saya tetap berhati-hati, untuk berjaga-jaga.


Saya sangat bersemangat untuk melihat apa yang bisa ditawarkan oleh OEM pada tahun 2017, dan OnePlus 3T akan menjadi standar yang saya gunakan untuk setiap perangkat baru tahun ini. Meskipun layar 1080p pada OnePlus 3T mungkin memberikan “keunggulan yang tidak adil” dibandingkan perangkat lain dengan layar 1440p, banyak Game 3D saat ini menawarkan pengaturan skala resolusi, dan beberapa ROM OEM juga memungkinkan Anda mengubah resolusi perangkat. Jika tidak, perintah adb sederhana akan berhasil. Oleh karena itu, saat menguji ponsel andalan tahun 2017, kami akan menganalisis performa pada 1080p dan, jika game mengizinkannya, juga pada 1440p.

Kembali ke OnePlus 3T, perangkat ini memang merupakan pembangkit tenaga gaming. Ada beberapa fitur yang ditawarkannya di atas pesaing yang memang membantu mobile gaming pada khususnya, seperti waktu pemuatan lebih cepat yang diperkenalkan oleh F2FS dan kecepatan pengisian daya tak terbatas yang dibawa oleh Dash Mengenakan biaya. Namun, benar juga bahwa OnePlus memperkenalkan perilaku prosesor yang lebih agresif pada game tertentu -- harapan saya adalah mereka memperkenalkan kembali fitur tersebut kepada pengguna. antarmuka, seperti yang dilakukan Samsung, sehingga pengguna dapat menambahkan game mereka sendiri ke daftar game yang ditargetkan, atau menonaktifkan fitur tersebut sama sekali jika pengguna tidak menginginkan atau Membutuhkannya.

Terlepas dari peringatan ini, pada akhirnya ia adalah pemain yang kuat yang hampir mencapai hasil maksimal dari semua game ini. Ini mungkin bukan juara yang spesifik dalam semua hal, tetapi ia menawarkan profil yang dapat saya kontraskan dengan mudah dibandingkan ponsel-ponsel andalan tahun 2017. Secara keseluruhan, ini adalah perangkat yang bagus untuk bermain game bertahan dalam ujian waktu lebih baik dari pendahulunya. Namun, saya berharap bahwa kehebatan yang ditampilkan di sini dan di perangkat yang akan datang dapat mendorong para pembuat game untuk meningkatkan taruhannya dan memberikan hasil yang seimbang. grafis yang lebih baik, karena menurut saya kemajuannya sudah basi dengan hanya sedikit rilis baru yang benar-benar mengesankan mereka yang haus akan visual yang bagus seluler. Dengan ponsel pintar yang semakin bertenaga di setiap siklusnya, hal ini hanya tinggal menunggu waktu saja beberapa studio game memutuskan untuk memanfaatkan sepenuhnya peningkatan kinerja grafis dan Vulkan API.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-3t/ icon="Pilih Ikon" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Lihat Forum OnePlus 3T XDA! >>>[/tombol]