Game Windows kini dapat menggunakan DirectStorage untuk memuat lebih cepat di SSD

click fraud protection

Microsoft telah mengumumkan bahwa game Windows kini dapat menggunakan DirectStorage API untuk memanfaatkan sepenuhnya SSD cepat guna mengurangi waktu muat.

Microsoft telah mengumumkan bahwa, mulai hari ini, game Windows dapat mulai dikirimkan dengan dukungan untuk DirectStorage API. API ini pertama kali muncul di Xbox Series X|S dan memungkinkan game dimuat lebih cepat dengan memanfaatkan kecepatan penuh SSD NVMe modern. Microsoft telah mengumumkannya untuk Windows pada bulan September 2020, tetapi baru sekarang tersedia secara luas pengembang.

Jika Anda bertanya-tanya mengapa DirectStorage penting, berikut penjelasan singkatnya: API sebelumnya hanya mengizinkan game memuat aset dari mengemudi dengan melakukan satu permintaan I/O pada satu waktu, dan setiap permintaan harus diselesaikan secara menyeluruh sebelum permintaan lainnya dapat diselesaikan diproses. Hal ini hanya menyebabkan peningkatan minimal pada overhead untuk setiap permintaan, dan karena hard drive mekanis dan SSD SATA tidak secepat itu, dampaknya pada waktu pemuatan tidak terlalu besar.

Namun kini, dengan drive NVMe cepat yang mampu mencapai kecepatan baca multi-gigabyte, proses ini hampir mustahil untuk dilakukan. menggunakan bandwidth penuh drive sementara hanya memproses satu permintaan dalam satu waktu, yang berarti game memuat jauh lebih lambat daripada sebelumnya sebaiknya. Selain itu, aset-aset ini biasanya dikompresi, dan perlu didekompresi sebelum dapat dimuat ke dalam game.

DirectStorage mengatasi semua ini dengan mengizinkan beberapa permintaan I/O sekaligus, memanfaatkan teknologi dekompresi baru, dan memasukkan aset ke GPU secara lebih efisien. Dengan mengubah semua ini, game dapat dimuat lebih cepat saat menggunakan DirectStorage, dan terlebih lagi, game dapat dimulai gunakan aset yang jauh lebih besar, karena pengembang dapat yakin bahwa aset tersebut akan dimuat lebih cepat dan tidak akan mempertahankan pemutar menunggu. Pada akhirnya, hal ini menghasilkan waktu muat yang lebih singkat dan, seiring pengembang terbiasa memiliki ruang utama tersebut, tekstur yang lebih detail dalam game.

Namun, manfaat ini lebih menguntungkan bagi SSD NVMe, karena antarmuka unik yang mereka gunakan, yang terdiri dari beberapa antrean untuk data. akses, yang memudahkan game untuk meminta akses ke beberapa aset secara bersamaan tanpa harus menunggu permintaan sebelumnya dibuat lengkap. Pengguna Windows 11 juga akan mendapatkan manfaat paling besar, berkat tumpukan penyimpanan baru. Pengguna Windows 10 juga akan melihat peningkatan, meskipun.

Microsoft tidak menyebutkan game apa pun yang akan menggunakan teknologi ini saat ini, namun Anda mungkin dapat berasumsi bahwa judul apa pun yang memanfaatkan DirectStorage di Xbox juga akan menggunakannya di Windows. Namun, Anda harus menunggu masing-masing pengembang untuk mengimplementasikannya di setiap game, karena ini bukanlah peralihan yang dapat dilakukan Microsoft.


Sumber: Microsoft