Huawei akhirnya membuka perangkat wearable-nya untuk aplikasi pihak ketiga

Huawei akhirnya membuka perangkat wearable-nya untuk aplikasi pihak ketiga dan bertujuan untuk memberikan solusi terpadu dan berspektrum penuh untuk membantu pengembang membawa aplikasi mereka ke ekosistemnya.

Meski bisnis ponsel pintar Huawei sedang berjuang menghadapinya sanksi lanjutan AS, kinerja perusahaan cukup baik di bidang perangkat yang dapat dikenakan. Tahun lalu, ketika bisnis ponsel pintarnya mengalami a Penurunan pengiriman sebesar 42,4% dari tahun ke tahun, volume pengiriman jam tangan pintarnya melonjak 90% dari tahun ke tahun di Tiongkok dan Asia dan 50% secara global. Akibatnya, di satu sisi, Huawei dikabarkan sedang mencari hal tersebut mengurangi produksi ponsel pintar tahun ini; di sisi lain, perusahaan membuka perangkat wearable-nya ke aplikasi pihak ketiga untuk lebih meningkatkan penjualan.

Bagi yang belum tahu, jam tangan pintar Huawei menjalankan LiteOS — perangkat lunak berpemilik yang saat ini tidak mendukung aplikasi pihak ketiga. Namun, mulai hari ini, perusahaan membuka ekosistem perangkat yang dapat dikenakan di pergelangan tangan kepada pengembang pihak ketiga dalam upaya untuk menarik lebih banyak pembeli. Sebagai bukti konsepnya, perusahaan telah merilis aplikasi kebugaran populer "Fitify" untuk

Tonton GT 2 Pro.

Huawei juga telah mengumumkan kesediaannya untuk bekerja sama dengan pengembang dan merek independen untuk membawa aplikasi mereka ke dalam portofolio perangkat wearable miliknya yang terus berkembang. Dalam sebuah pernyataan mengenai masalah ini, Derek Yu, VP Huawei CEE & Nordic di Huawei Consumer Business Group, mengatakan, “Kami telah menjadi pemimpin pasar global untuk perangkat wearable dengan cepat memperoleh pangsa pasar untuk kategori tersebut di banyak wilayah geografis. Pada Q3 tahun 2020, kami mengirimkan 10,7 juta produk yang dapat dikenakan di pergelangan tangan secara global, tumbuh sebesar 88,1% dari tahun ke tahun dengan pangsa pasar sebesar 19,5%. Dengan menjadikan Fitify sebagai aplikasi pihak ketiga pertama kami untuk produk perangkat wearable, kami mengirimkan pesan kepada banyak pengembang aplikasi berkualitas tinggi lainnya. Perangkat wearable kami kini menjadi sangat populer, dan Anda bisa mendapatkan keuntungan dengan menjadi bagian dari Huawei AppGallery dan ekosistem perangkat wearable.”

Untuk lebih menarik minat pengembang, Huawei berencana menawarkan solusi dukungan operasional spektrum penuh dan terpadu untuk semua aplikasi penyedia konten, mencakup seluruh siklus mulai dari ide, pengembangan, dan distribusi hingga operasi dan data analitik. Perusahaan juga telah mengembangkan perangkat integrasi unik untuk membantu pengembang memaksimalkan daftar AppGallery untuk aplikasi mereka.