Halo: MCC berfungsi di Steam Deck dan sekarang tidak

Halo: MCC telah bekerja di Linux dan Steam Deck untuk pemain tunggal, tetapi penambahan dukungan EAC baru-baru ini tampaknya telah merusak semuanya

Sebagai Dek Uap semakin banyak pemain yang ingin mencoba memainkan perpustakaan mereka yang luas di perangkat genggam. Daftar judul yang terverifikasi dan dapat dimainkan secara resmi sudah lebih dari 2.000 dan terus bertambah dari hari ke hari, sebuah pencapaian yang luar biasa bagi Valve dan saus spesial Proton-nya. Namun masih ada batu sandungan; perangkat lunak anti curang. Dan itulah kisah tentang Steam Deck dan dukungan umum Linux untuk Microsoft Halo: The Master Chief Collection (MCC).

Halo: MCC menggunakan Easy Anti Cheat (EAC) Epic pada multipemainnya, dan hingga saat ini hal tersebut menjadi penghalang bagi siapa pun yang mencoba bermain melalui Proton. Meskipun EAC telah diperbarui sebelum peluncuran Steam Deck untuk mendukung Linux. Jadi ketika pembaruan besar tiba pada 11 April yang membawa perbaikan yang diperlukan untuk EAC di Linux, pemilik Steam Deck segera punya alasan untuk merayakannya. Atau mungkin hanya sekedar berharap. Sayangnya, seperti yang ditemukan oleh tim pemberani di GamingonLinux, harapan itu berumur pendek.

Hal yang membuat frustrasi bukanlah karena EAC akhirnya tidak mengaktifkan dukungan multipemain — meskipun itu masih membuat frustrasi — hanya saja apa yang tadinya berhasil kini tampaknya tidak berhasil. Belum diumumkan secara resmi bahwa Microsoft berniat untuk mulai mendukung Steam Deck dan Linux dengan pembaruan ini, tapi tetap saja. Mengingat EAC harus diaktifkan oleh pengembang, sulit dipercaya bahwa ini adalah sebuah kecelakaan.

Halo: Pemain tunggal MCC telah bekerja cukup baik di Linux selama beberapa waktu, dan sementara saya belum secara pribadi memainkannya di Steam Deck, saya telah menikmati waktu bersenang-senang Spartan yang sangat membahagiakan di Linux saya PC desktop. Dan itu sangat bagus, bisa dibilang lebih stabil melalui Proton daripada yang saya alami melalui Windows. Untungnya, komunitas Linux jarang menerima kekalahan, dan bagi mereka yang setidaknya ingin memainkan game pemain tunggal, ada perbaikan yang bisa diterapkan.

Mudah-mudahan, ini dimaksudkan sebagai dukungan untuk multipemain di Steam Deck, terutama dengan tambahan dukungan crossplay PC/konsol yang diperkenalkan pada pembaruan yang sama. Namun seberapa cepat masalah ini dapat terselesaikan masih belum bisa ditebak. Namun, segera!

melalui Permainan di Linux