Hal ini bertujuan untuk membantu pengembang dengan mudah menerapkan ray tracing di game seluler dan pengalaman lainnya
Samsung meluncurkan SoC Exynos pertamanya dengan dukungan ray tracing yang dipercepat perangkat keras awal tahun ini. Yang serba baru Exynos 2200 menampilkan GPU berbasis AMD RDNA 2 pertamanya, Xclipse 920, yang tidak hanya mengaktifkan ray tracing di perangkat seluler namun juga menjanjikan visual imersif "berkualitas konsol" dalam game seluler. Lengan menindaklanjutinya dengan GPU Immortalis-G715 pada bulan Juni, GPU pertamanya yang mendukung ray tracing dengan akselerasi perangkat keras. Qualcomm kini mengikutinya dengan chipset andalan terbarunya, Snapdragon 8 Gen 2. Menjelang pengumuman resminya, Oppo telah mendemonstrasikan solusi open ray tracing yang memungkinkannya pengembang dan pencipta untuk menawarkan pengalaman ray tracing baru pada perangkat yang menampilkan Qualcomm terbaru chipset.
Solusi ray tracing Oppo untuk perangkat seluler menggunakan versi modifikasi dari PhysRay SDK milik Oppo yang memungkinkan teknologi ray tracing
Dalam siaran pers tentang solusi ray tracing barunya, Oppo mencatat bahwa mereka bekerja dengan Qualcomm pada "pengujian driver, pengoptimalan shader, dan pengembangan alat kompiler di dunia game." Perusahaan juga mengoptimalkan driver PhysRay Engine 2.0 sehingga Snapdragon 8 Gen 2 yang baru dapat dengan lancar menampilkan berbagai efek dan tekstur ray tracing. Solusi Oppo juga mendukung teknologi Variable Rate Shading (VRS) Qualcomm, yang memastikan PhysRay Engine 2.0 “Dapat berjalan secara efisien di Snapdragon 8 Gen 2. Meningkatkan grafis secara signifikan sekaligus memecahkan masalah konsumsi daya."
Meskipun PhysRay Engine 2.0 dari Oppo menggunakan PhysRay SDK yang dipatenkan, ini merupakan solusi ray tracing terbuka sepenuhnya yang tersedia untuk semua pengembang dan pembuat game di seluruh dunia. Perusahaan percaya bahwa tiga fitur berikut menjadikannya pilihan tepat bagi pengembang game yang ingin menerapkan ray tracing pada judul mereka:
- Nyaman: PhysRay Engine mendukung rendering hibrid penelusuran sinar dan rasterisasi. Pengembang game dapat menambahkan pipeline ray tracing seluler Oppo secara langsung tanpa melakukan perubahan drastis pada pipeline rendering tradisional.
- Adaptif: PhysRay Engine tidak hanya mampu menyesuaikan kompleksitas dan efisiensi algoritma ray tracing secara dinamis sesuai dengan skenario yang berbeda, tetapi juga mengadopsi port standar. Ini terintegrasi dengan kecerdasan buatan dan mendukung sensor fisik, sehingga mendukung penelusuran sinar jalur penuh dan efek lainnya di masa depan. Pengembang dapat sepenuhnya memanfaatkan teknologi ray tracing pada perangkat seluler tanpa batasan, dan memberikan hasil yang lebih unik dan mengejutkan.
- Keseimbangan: Kolaborasi Opp dengan Qualcomm Technologies menjadikan PhysRay Engine lebih seimbang dalam hal kinerja dan konsumsi daya. Berdasarkan Snapdragon 8 Gen 2 premium, PhysRay Engine Oppo telah meningkatkan efisiensi ray tracing ender sebanyak 5 kali lipat, mengurangi beban kerja CPU hingga sepersepuluh, dan mengaktifkan semua tekstur PBR.