Unity 19.1 menghadirkan Mobile Adaptive Performance untuk meningkatkan performa gaming di Samsung Galaxy S10

click fraud protection

Rilisan Unity tahun 2019.1 menghadirkan beberapa fitur seperti Adaptive Performance pada Samsung Galaxy S10 untuk performa gaming berkelanjutan yang lebih baik. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut!

Unity adalah salah satu IDE dan mesin game paling populer yang digunakan oleh pengembang game untuk membuat game untuk Android dan platform lainnya. Meskipun pengembangan game pada dasarnya adalah sebuah seni, Unity membuat prosesnya lebih sederhana berkat alat dan fitur yang disediakannya untuk membangun lingkungan 2D dan 3D serta mekanisme kompleks di berbagai bidang platform. Unity 2019.1 (singkatnya 19.1) kini tersedia untuk pengembang game, menghadirkan beberapa fitur "pratinjau" dalam bentuk yang stabil bagi pengembang game untuk mengimplementasikannya ke dalam game mereka, serta fitur pratinjau barunya memiliki.

Kinerja Adaptif

Salah satu fitur unggulan rilis untuk Android ini adalah ketersediaan versi pratinjau Kinerja Adaptif untuk ponsel andalan Samsung Galaxy. Berbeda dengan PC dan konsol, bermain game di perangkat seluler memiliki keterbatasan dalam pengelolaan panas dan konsumsi daya. Game yang terlihat cantik dan dimainkan dengan lancar memerlukan pemrosesan yang intensif, yang dapat membuat perangkat Anda cepat panas. PC dan konsol mengatasi masalah ini melalui sistem pendingin aktifnya, tetapi karena ponsel tidak memiliki fitur tersebut perangkat keras pendingin aktif (belum), ponsel akhirnya membatasi kinerja untuk menjaga suhu tetap masuk memeriksa. Masalah ini menjadi lebih bermasalah mengingat beragamnya perangkat keras yang tersedia, serta beragamnya kinerja dan skenario pelambatan.

Pengembang game mengatasi masalah ini melalui dua pendekatan utama: memastikan kompatibilitas maksimum mengorbankan fidelitas grafis dan kecepatan bingkai, atau dengan mengantisipasi perilaku perangkat keras, yang sulit dilakukan menjalankan.

Unity dan Samsung telah berkolaborasi untuk fitur yang disebut "Kinerja Adaptif", yang memberikan cara lebih baik untuk mengelola termal dan performa game secara real-time. Setelah Anda menginstal Adaptive Performance melalui Unity Package Manager, Unity akan secara otomatis menambahkan subsistem Samsung GameSDK ke proyek Anda. Selama runtime dan pada perangkat yang didukung, Unity akan membuat dan memulai Adaptive Performance Manager yang akan memberikan masukan tentang kondisi termal perangkat. Pengembang kemudian dapat memilih untuk berlangganan peristiwa atau menanyakan informasi dari Adaptive Performance Manager selama runtime untuk membuat reaksi secara real-time sehubungan dengan tren termal. Misalnya, ketika perangkat mulai melakukan pelambatan pada tahap awal, kualitas game dapat disesuaikan pengaturan, kecepatan bingkai target, dan parameter lainnya untuk memastikan permainan dapat berjalan lebih berkelanjutan pertunjukan. Setelah suhu mulai menurun lagi, parameter dapat diubah sekali lagi untuk menghasilkan performa gameplay yang lebih baik. Dengan memperhatikan kinerja termal, seseorang dapat menghindari pembatasan secara bersamaan dengan menyesuaikan kinerja berdasarkan umpan balik waktu nyata. Hal ini akan menghasilkan frame rate dan pengalaman bermain game yang lebih dapat diprediksi serta penumpukan termal yang lebih rendah.

Versi pratinjau Kinerja Adaptif tersedia untuk Unity 2019.1, dengan dukungan untuk Galaksi S10 Dan Lipatan Galaksi. Dukungan untuk lebih banyak perangkat Galaxy akan menyusul di akhir tahun ini, dan perwakilannya disebutkan kepada Otoritas Android bahwa Unity juga sedang berbicara dengan produsen lain.

Notifikasi Seluler

Itu Paket Pratinjau Notifikasi Seluler akan membantu pengembang menerapkan mekanisme retensi dan gameplay berbasis pengatur waktu dengan menambahkan dukungan penjadwalan notifikasi lokal yang berulang atau satu kali di Android 4.1 dan yang lebih baru.

Instalasi Android SDK dan NDK melalui Unity Hub

Unity Hub kini memungkinkan pengembang menginstal semua komponen yang diperlukan untuk Android sebagai bagian dari opsi Android Build Support, memastikan bahwa mereka mendapatkan dependensi yang benar. Anda juga memiliki opsi untuk menginstal dan mengonfigurasi komponen secara manual dan menggunakan Android Studio.

Integrasi Android Logcat

Unity 2019.1 kini mengintegrasikan fungsionalitas logcat, sehingga memudahkan proses debug dengan mengontrol dan memfilter pesan dari dalam Unity.

Iterasi lebih cepat dengan patching Scripts Only Build di Android

Anda sekarang dapat menggunakan opsi Pembuatan Hanya Skrip untuk melewati beberapa langkah dalam proses pembuatan karena opsi ini hanya mengkompilasi ulang skrip dan menambal paket aplikasi yang sudah ada di perangkat. Paket terakhir dibuat dan disebarkan saat Anda memilih Bangun dan Jalankan.

Masih banyak lagi fitur yang tidak bergantung pada platform

Fitur-fitur yang tercantum di atas ditujukan untuk pengembangan game di Android. Unity 2019.1 juga menyertakan beberapa perubahan lagi yang berlaku pada keseluruhan mesin game, memperluas manfaatnya ke Android serta platform lainnya. Unity telah memposting daftar perubahan yang luas, dengan penekanan pada fitur-fitur seperti Burst Compiler, Lightweight Render Pipeline, Shader Graph dan banyak lagi.

Kami merekomendasikan membaca daftar perubahan lengkap jika Anda menggunakan Unity dalam game Anda atau tertarik untuk mengetahui perubahan lebih lanjut pada mesinnya.

Unduh Persatuan 2019.1


Sumber: Blog PersatuanCerita Melalui: Otoritas Android