IQOO Neo5 baru dari Vivo dapat meningkatkan frame rate di beberapa game Android

click fraud protection

Dengan chip layar Pixelworks X5 Pro yang terpasang, Vivo iQOO Neo5 baru dapat meningkatkan kecepatan bingkai beberapa game Android hingga 120fps.

Vivo baru saja meluncurkan smartphone baru di Cina dengan submerek ponsel gaming: iQOO. Ponsel baru ini disebut iQOO Neo5 dan ditenagai oleh Snapdragon 870 dari Qualcomm, versi yang disempurnakan dari Snapdragon 865 tahun lalu. Sedangkan iQOO Neo5 tidak akan sekuat itu ponsel gaming lainnya dengan Qualcomm Snapdragon 888, ia memiliki satu trik yang menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Bekerja sama dengan Pixelworks, sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam pembuatan chip pemrosesan tampilan, Vivo menghadirkan fitur baru yang dapat meningkatkan kinerja visual game seluler populer tertentu.

Dalam siaran persnya, Pixelworks mengumumkan bahwa iQOO Neo5 menjadi ponsel pertama dari Vivo yang menampilkan prosesor layar X5 Pro. Prosesor ini yang sebelumnya sudah dipasarkan sebagai "Iris 5", berada di antara prosesor aplikasi (AP) dan IC driver tampilan di saluran tampilan. Chip ini memungkinkan beberapa fitur peningkatan tampilan seperti mesin pemrosesan gerakan real-time yang dipasarkan Pixelworks sebagai "Motion Engine." Meskipun teknologi ini terutama digunakan untuk meningkatkan frame rate konten video, Pixelworks yakin teknologi ini dapat diterapkan pada game demikian juga. Perusahaan mengembangkan fitur baru yang disebut "Game Experience Mode" yang pertama kali hadir pada Vivo iQOO Neo5, dan dikatakan "[enable] silky permainan game 120 fps yang mulus dengan konsumsi daya hingga 30% lebih rendah dan suhu perangkat lebih dingin hingga 10° C" jika dibandingkan dengan rendering frame pada AP.

Ikhtisar Pixelworks X5 Pro. Chip tersebut digunakan di OPPO Find X2 Pro dan OnePlus 8 Pro, tetapi iQOO Neo5 adalah yang pertama menampilkan fitur Game Experience Mode baru dari Pixelworks.

Di dalamnya Panggilan pendapatan Q4 2020, Pixelworks menyoroti potensi ekspansinya ke dalam game seluler. “Bayangkan sebuah skenario di mana konten game dapat dirancang secara khusus untuk memanfaatkan sepenuhnya mesin gerak canggih Pixelworks dan teknologi tampilan adaptif AI,” kata Todd A. DeBonis, CEO Pixelworks. “Tidak seperti mengandalkan alternatif AP saja, solusi kami menghindari kebutuhan untuk menurunkan frame rate atau pembatasan kinerja lainnya. terkait dengan penganggaran termal atau daya." Tahun lalu, ponsel OnePlus adalah yang pertama mendapatkan dukungan untuk permainan game 90fps di Fortnite, Tetapi kami merekomendasikan untuk tidak menggunakan mode baru karena perlu menurunkan pengaturan grafis ke "rendah". Pixelworks berharap, dengan teknologi barunya, gamer tidak harus memilih antara permainan dengan frame rate tinggi dan grafis yang bagus.

Namun masalah dalam menerapkan estimasi gerakan dan kompensasi gerakan (MEMC) pada game adalah dalam memutuskan konten apa yang akan diinterpolasi. Berbeda dengan acara TV atau film, game umumnya memiliki banyak lapisan dan elemen UI berbeda yang perlu diperhitungkan. Dalam penjelasannya, Pixelworks memberi tahu kami bahwa mereka bekerja dengan pengembang game dan mempelajari mesin game populer untuk mendapatkan informasi tentang lapisan serta piksel mentah. Hasilnya, mereka dapat menerapkan teknologi pemrosesan gerak mereka ke dalam game dengan "lebih lancar". Secara khusus, kami diberitahu bahwa X5 Pro Pemrosesan Motion Engine dan PQ Engine dapat meningkatkan konversi game yang dirender oleh GPU pada 30, 45, atau 60fps agar tampak seolah-olah sedang dirender pada kecepatan yang sama. 90-120fps.

Tentu saja, pemrosesan visual apa pun akan menimbulkan penundaan (itulah sebabnya sebagian besar mode permainan di TV menonaktifkan semuanya fitur pasca-pemrosesan), jadi kami bertanya kepada perusahaan tersebut apakah mereka dapat memberi tahu kami berapa tepatnya latensinya diperkenalkan. Kami juga bertanya kepada mereka apakah hasilnya secara umum bebas artefak. Kami diberitahu bahwa tidak boleh ada latensi atau artefak yang "terlihat" di game yang didukung.

Karena hanya sedikit game yang memiliki lapisan dan elemen UI yang sama, prosesor gerak saat ini perlu dioptimalkan berdasarkan game demi game. Akibatnya, peningkatan gameplay frame rate akan terbatas pada subset game tertentu yang dipilih oleh OEM dan dioptimalkan oleh Pixelworks. Keuntungannya, karena semua pemrosesan dilakukan dalam chip X5 Pro, game yang ada tidak perlu diperbarui untuk meningkatkan frame rate.

Pada iQOO Neo5 baru, beberapa game yang didukung antara lain Permainan untuk Perdamaian (versi Cina dari PUBG Seluler), Dampak Honkai ke-3, Dan Dunia yang sempurna. Selain itu, melalui fitur pemetaan nada SDR-ke-HDR pada X5 Pro, game-game ini juga dapat dinikmati dengan HDR diaktifkan. Meskipun kami tidak dapat menguji fitur Mode Pengalaman Game karena Vivo kemungkinan tidak akan menjual iQOO Neo5 di luar Tiongkok, kami berharap dapat menguji fitur ini di masa mendatang ketika pabrikan lain meluncurkan ponsel dengan chip ini dan fitur.