12 game baru menambahkan dukungan untuk NVIDIA DLSS dan ray tracing

12 game baru menambahkan dukungan untuk teknologi DLSS peningkatan dinamis NVIDIA, termasuk F1 22, HITMAN 3, dan Deep Rock Galatic, LP.

NVIDIA menyampaikan beberapa pengumuman menarik di Computex 2022. Perusahaan tidak hanya memamerkannya CPU Arm yang pertama, tetapi itu juga mengungkapkan jajaran monitor generasi berikutnya dengan kecepatan refresh 500Hz dan laptop gaming bermerek RTX baru. Bersamaan dengan pengumuman perangkat keras ini, NVIDIA juga mengonfirmasi rangkaian game berikutnya yang mendapatkan dukungan DLSS dan ray tracing (RTX).

Sesuai pengumuman NVIDIA, 12 game baru menambahkan dukungan untuk teknologi DLSS peningkatan dinamis perusahaan, termasuk F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP, dan Ghost.

Berikut daftar lengkap game yang akan mendapat dukungan DLSS:

  • F1 22 (1 Juli)
  • PEMBUNUH 3 (Tersedia sekarang)
  • Galaksi Batu Dalam (Tersedia sekarang)
  • MELOMPAT (1 Juni)
  • Hantu (Tersedia sekarang)
  • Pengulangan (Musim panas ini)
  • hidroneer (Tersedia sekarang)
  • Malam ini (Tersedia sekarang)
  • Raji: Sebuah Epik Kuno (Tersedia sekarang)
  • Vampir: Penyamaran — Swansong (Tersedia sekarang)
  • Sloth Turbo (Musim panas ini)
  • Penantang Wastride (Tersedia sekarang)

NVIDIA mengatakan DLSS kini tersedia untuk setiap mesin game utama, memungkinkan pengembang dengan mudah menambahkan dukungan teknologinya ke game apa pun. Perusahaan juga menyampaikan bahwa lebih dari 180 game dan aplikasi telah menambahkan dukungan untuk DLSS sejak peluncuran awal.

“Sejak peluncuran DLSS, lebih dari 180 game dan aplikasi telah menambahkan teknologi tersebut, dan hari ini di COMPUTEX 2022, kami meluncurkan penambahan NVIDIA DLSS ke 12 game lainnya." demikian bunyi pernyataan resmi NVIDIA. pengumuman.

Sebagai permulaan, Deep Learning Super Sampling (DLSS) adalah teknologi peningkatan video bertenaga AI yang tersedia di NVIDIA tertentu kartu grafis. Teknologi ini bertujuan untuk meningkatkan framerate dan kinerja visual tanpa memberikan terlalu banyak tekanan pada GPU Anda. Ide dasarnya adalah merender gambar asli pada resolusi lebih rendah dan kemudian menggunakan AI untuk meningkatkan frame demi kualitas gambar yang lebih tajam. Menurut NVIDIA, DLSS 2.0 dapat meningkatkan framerate sebesar 200-300%.

Ray tracing, di sisi lain, mengacu pada teknik rendering canggih yang memungkinkan pengembang menciptakan bayangan, pantulan cahaya, dan refraksi yang nyata dalam sebuah pemandangan.


Sumber: NVIDIA