Kebijakan Google Play Store dan Kesalahan Umum yang Harus Dihindari

Google diketahui menerima aplikasi secara langsung tanpa harus melalui proses peninjauan. Namun, ini tidak berarti tidak ada kebijakan yang harus Anda ikuti. Mengabaikan kebijakan tersebut sebenarnya adalah cara terbaik untuk mendapatkan beberapa peringatan (bersamaan dengan penghapusan aplikasi Anda) dan seluruh akun Anda pada akhirnya akan ditangguhkan jika Anda tidak menyelesaikan masalah tersebut.

Jika Anda tertarik untuk memublikasikan aplikasi Anda ke Google Play, sebaiknya tinjau kebijakannya terlebih dahulu. Jika Anda pernah memublikasikan aplikasi tanpa memeriksa aturan sebelumnya, sekarang adalah kesempatan Anda. Keseluruhan proses tidak akan memakan waktu lebih dari 30 menit (bahkan jika Anda bukan seorang pengacara!), jadi jangan takut.

Berikut seluruh daftar sumber daya yang ingin Anda periksa:

    • Itu Pusat Kebijakan Aplikasi Google Play adalah sumber utama untuk mempelajari kebijakan yang harus Anda ikuti, bertindak sebagai portal ke halaman-halaman di bawah ini dan banyak lagi.
    • Itu Kebijakan Program Pengembang Google Play berikan kebijakan yang harus dipatuhi aplikasi Anda.
    • Itu Perjanjian Distribusi Pengembang Google Play pada dasarnya adalah serangkaian persyaratan lengkap yang Anda setujui sebelum mendistribusikan aplikasi di Google Play, termasuk harga dan pembayaran, penggunaan Google Play Store, penghapusan produk, dan banyak lagi.
    • Panduan kebijakan program yang mudah diakses juga disediakan, Pedoman & Praktik Kebijakan, ditulis dalam bahasa Inggris sederhana dan dilengkapi dengan banyak contoh.

Artikel ini tidak akan membahas semua kebijakan ini, dan berasumsi bahwa Anda sudah memahaminya sampai tingkat tertentu. Sebaliknya, pihaknya akan mencoba membahas beberapa poin yang disebutkan dalam kebijakan tersebut, namun mungkin tidak Anda pikirkan (baik karena kebijakannya agak kabur, atau karena Anda pernah melihat aplikasi populer lainnya melakukannya sehingga kedengarannya baik-baik saja Anda).

Menggunakan nama merek dagang/peniruan identitas Membuat aplikasi untuk RandomThing? Kebijakan Google Play menyebutkan Anda tidak boleh meniru produk atau perusahaan lain, tetapi memang demikian tidak jelas bagi banyak pengembang bahwa cara Anda menggunakan nama perusahaan dalam judul Anda dapat dipertimbangkan peniruan. Misalnya, Anda mungkin menyebut aplikasi Anda "RandomThing Browser" -- Anda tidak meniru RandomThing, bukan? Sayangnya, tidak sesederhana itu. Untungnya, ini juga tidak terlalu rumit: dengan nama merek dagang, biasanya yang terbaik adalah menggunakannya di akhir judul aplikasi Anda dan mengawalinya dengan "untuk". Ini sudah jelas dari judulnya saja bahwa program Anda tidak resmi. Jadi, alih-alih memberi nama aplikasi baru Anda "RandomThing Browser", sebut saja "Browser for RandomThing". Dalam situasi serupa, Anda juga harus melakukan hal yang sama dalam deskripsi aplikasi Anda -- jangan membuatnya terdengar seolah-olah aplikasi Anda resmi atau didukung oleh RandomThing. Anda juga harus menyertakan atribusi yang diperlukan dalam deskripsi Anda, misalnya:

RandomThing adalah merek dagang dari RandomCompany Inc.

Perusahaan terkadang menawarkan panduan tentang cara menggunakan nama merek mereka, jadi pastikan untuk memeriksa situs web mereka juga. Jika ragu, ada baiknya Anda menghubungi mereka dan menanyakan info lebih lanjut. Misalnya, Google menawarkan serangkaian. pedoman untuk menggunakan merek terkait Android (untuk nama dan ikon/logo). Perhatikan bahwa beberapa modifikasi pada nama merek dagang juga tidak diperbolehkan (pedoman menawarkan "G00gle" dan "Google++" sebagai contoh, dan aplikasi sebenarnya telah menerima peringatan di masa lalu karena menggunakan bagian dari nama merek dagang), karena hal ini dianggap sebagai membingungkan.
Ikon Mirip dengan hal di atas, Anda tidak boleh menggunakan ikon produk atau perusahaan lain (meskipun Anda memodifikasinya) kecuali jika diizinkan secara eksplisit. Misalnya saja kamu. diperbolehkan untuk menggunakan dan memodifikasi robot Android berdasarkan persyaratan tertentu (dilisensikan berdasarkan lisensi Creative Commons Attribution 3.0). Jika Anda jika tidak yakin, buatlah ikon Anda sendiri atau gunakan konten terbuka (misalnya karya yang dilisensikan di bawah beberapa lisensi Creative Commons). Ikon Datar juga merupakan sumber yang bagus, dan memudahkan pencarian, penggunaan, dan pemberian kredit untuk ikon CC.

Tangkapan layar dan aset Setelah bekerja keras selama berminggu-minggu, Anda akhirnya menyelesaikan aplikasi pemutar musik Anda dan ingin membaginya dengan dunia. Untuk menunjukkan betapa cantiknya tampilannya dengan tema desain material dan gambar mini album yang menawan, Anda memutuskan untuk mengambil beberapa tangkapan layar dari daftar putar favorit Anda… tapi tunggu dulu! Sampul album biasanya memiliki hak cipta, dan Anda tidak boleh melakukan itu. Sebagai gantinya, buat gambar asli atau gunakan konten terbuka saat mengambil tangkapan layar yang ingin Anda gunakan di Google Play Store. Hal yang sama berlaku untuk aset yang Anda gunakan dalam aplikasi Anda (sebagai contoh: sumber daya yang diambil dari game yang tidak Anda buat, suara yang diambil dari film, dll).

Kalkulator baru Anda benar-benar menakjubkan -- ia dapat melakukan segalanya! Tentu saja, Anda ingin memberi tahu pengguna tentang kemungkinan yang tidak terbatas, jadi Anda memutuskan untuk mencantumkannya dengan cepat:

Fitur: Perkalian, penjumlahan, pengurangan, pembagian, bilangan real/imajiner, pangkat, grafik, penyelesaian persamaan, fungsi, dan banyak lagi!

… atau bahkan:

Kata Kunci: perkalian, penjumlahan, pengurangan, pembagian, real, imajiner, N, R, pangkat, grafik, penyelesaian persamaan, variabel, fungsi.

Ini dianggap sebagai spam. Sebagai gantinya, tulis beberapa kalimat yang menjelaskan apa yang dilakukan aplikasi Anda tanpa memasukkan kata kunci:

Aplikasi kalkulator ini mendukung semua operasi normal yang Anda harapkan dari kalkulator. Ini juga mendukung fungsi dan grafik, dapat menyelesaikan persamaan dengan mudah dan banyak lagi!

Kata kunci yang tidak berhubungan juga dianggap spam. Ini mungkin terdengar jelas, namun penyebutan seperti "Lebih Baik dari ItuKalkulator Lain" atau "Serupa dengan WolframAlpha" juga dianggap sebagai kata kunci yang tidak terkait, jadi hindari membandingkan aplikasi Anda dengan layanan lain.

Sebagai aturan umum, Anda hanya diperbolehkan menggunakan Google Wallet (melalui Pembelian Dalam Aplikasi atau kunci berbayar/aplikasi "donasi" terpisah). Metode pembayaran lainnya hanya diperbolehkan untuk produk yang dapat digunakan di luar aplikasi (misalnya membeli buku, namun tidak untuk emoji yang hanya dapat digunakan oleh aplikasi Anda). Jika Anda ingin memberikan metode alternatif untuk membeli aplikasi atau menyumbang, lakukanlah di situs Anda (mungkin menawarkan versi terpisah yang memeriksa lisensinya, terpisah dari Google Play).

Jika tersedia dan didistribusikan melalui Google Play Store, aplikasi Anda harus mematuhi kebijakan. Jangan menunda pemeriksaan pedoman lengkap hanya karena aplikasi Anda masih dalam tahap alfa/beta -- aplikasi ini hanya tersedia untuk sekelompok penguji tidak menjadikannya pengecualian.

Banyak praktik yang diterapkan oleh aplikasi di seluruh Google Play Store terkait iklan. Meskipun demikian, hanya karena aplikasi lain tidak mengikuti semua kebijakan tidak berarti Anda tidak mematuhinya. Hal ini berlaku untuk semua poin di atas, tetapi mungkin lebih berlaku lagi untuk bagian ini. Anda mungkin terbiasa dengan aplikasi yang menayangkan iklan kepada Anda melalui sistem notifikasi, atau menambahkan pintasan beranda atau bookmark untuk tujuan periklanan. Anda mungkin membenci aplikasi tersebut, tetapi aplikasi tersebut sudah selesai. Nah, jika Anda mempertimbangkan hal serupa: jangan .Iklan juga harus dipisahkan dengan jelas dari konten Anda (jadi untuk iklan yang terlihat di bagian bawah aplikasi Anda, beri margin dan tandai dengan jelas). Pengguna tidak boleh salah membedakannya dengan konten sebenarnya atau berisiko mengkliknya secara tidak sengaja (jika terlalu mirip dengan konten sebenarnya). Hal lain yang perlu diperhatikan: menampilkan iklan di luar aplikasi Anda adalah. dilarang (misalnya iklan yang ditampilkan setelah Anda keluar dari aplikasi).
Kami telah membahas beberapa kasus yang mungkin tidak terlihat jelas oleh banyak pengembang, bahkan setelah memeriksa kebijakannya. Artikel ini terinspirasi oleh melihat banyak pengembang yang aplikasinya ditarik dari Play Store atau akunnya ditangguhkan karena satu atau beberapa alasan di atas. Mudah-mudahan ini akan bermanfaat bagi pengembang baru dan yang sudah ada. Sekali lagi, harap diperhatikan bahwa ini sama sekali bukan pengganti syarat dan kebijakan yang lengkap, meskipun sebagian besarnya masuk akal. Anda sangat disarankan untuk memeriksanya secara lengkap (tautan ke sumber daya relevan disediakan di bagian atas ini artikel).Jika aplikasi Anda telah dihapus atau akun pengembang Anda ditangguhkan karena alasan apa pun, pastikan untuk mengunjunginya ini. artikel dukungan .Yang terakhir namun tidak kalah pentingnya: jangan terkecoh dengan besarnya polis. Banyak di antaranya yang sangat mudah dipahami, dan Anda selalu dapat bertanya kepada komunitas jika Anda ragu (kunjungi. Toko Aplikasi XDA forum untuk pertanyaan Anda tentang Google Play, serta pengalaman dan kesan dengannya).