WebGL JavaScript API memungkinkan untuk menampilkan grafik 3D yang dipercepat perangkat keras di situs web dan menjadi semakin populer akhir-akhir ini. Di Chrome versi 56 untuk Windows, macOS, dan Linux, mereka yang memiliki perangkat keras grafis modern kini dapat memanfaatkan WebGL 2.0. Ini adalah jurusan upgrade ke API yang memungkinkan kemungkinan situs web menampilkan berbagai fitur grafis baru, serta beberapa rendering tingkat lanjut teknik.
Google baru-baru ini memperbarui Chrome untuk desktop ke versi 57, jadi jika Chrome adalah browser desktop pilihan Anda, kemungkinan besar Anda sudah memiliki fitur ini untuk sementara waktu. Berita di sini adalah bahwa Google telah mengumumkan WebGL 2.0 akan hadir di Chrome untuk Android "segera". Dalam postingan khusus ini, Google tidak melakukannya mengungkapkan rincian apa pun tentang kapan hal ini akan terjadi, tetapi Google juga sedang meluncurkan versi 57 untuk pengguna Android saat ini. waktu.
Google menyoroti beberapa perubahan yang ada di pembaruan ini baru kemarin, dan WebGL 2.0 tidak disebutkan sama sekali dalam postingan. Namun, Google juga mengumumkan bahwa
Pembaruan baru untuk membawa Chrome ke WebGL 2.0 ini sebenarnya akan menjadikannya setara dengan fitur OpenGL ES 3.0. Seiring dengan kemampuan rendering barunya, API yang diperbarui juga memperkenalkan rangkaian pengujian kesesuaian yang diperluas secara substansial sehingga Chrome dapat lulus 100% pengujian ini di beberapa vendor GPU. Tes yang disebutkan Google ini dilakukan pada platform desktop, namun mereka tidak menyebutkan apakah mereka mampu mencapai kesuksesan yang sama di Android.
Sumber: Blog Chromium