Game genggam membutuhkan perangkat keras yang lebih baik untuk mendorong industri ini maju

click fraud protection

Tolong, lebih sedikit perangkat yang hanya menggunakan silikon kelas atas dan lebih banyak lagi yang dibuat khusus

Poin Penting

  • Mengupgrade perangkat keras saja tidak akan memajukan pasar PC gaming genggam; perbaikan yang disengaja diperlukan untuk perangkat generasi berikutnya.
  • APU khusus diperlukan untuk mencapai keseimbangan yang tepat antara daya dan efisiensi di PC gaming genggam.
  • Selain prosesor yang lebih baik, peningkatan dalam teknologi tampilan, kontrol, dan perangkat lunak juga penting untuk perangkat game genggam generasi berikutnya.

Ketika Dek Uap dirilis akhir tahun lalu, ini sangat bagus meskipun perangkat kerasnya relatif lebih tua, yang sebagian besar sudah ketinggalan zaman satu atau dua generasi. Di atas kertas, Anda dapat sedikit meningkatkan pasar PC gaming genggam hanya dengan memperbarui perangkat kerasnya, namun hal tersebut belum membuahkan hasil. Banyak perangkat genggam baru yang menggunakan perangkat keras terbaru, dan kami masih belum membuat kemajuan dari generasi ke generasi.

Untuk mencapai generasi berikutnya dari game PC genggam, perusahaan perlu melakukan banyak perbaikan penting, baik yang sedang kita bicarakan perangkat dari Asus atau Ayaneo atau bahkan Katup. Ini bukan hanya tentang membuat segala sesuatunya lebih besar dan lebih baik, namun menjadi sangat berhati-hati dalam mengupgrade perangkat genggam masa kini untuk mengubahnya menjadi perangkat generasi berikutnya.

APU khusus akan diperlukan untuk mendapatkan keseimbangan yang tepat

Salah satu masalah utama dengan Sekutu ROG dan setiap perangkat genggam generasi saat ini berkaitan dengan prosesornya. Hampir semua perangkat genggam menggunakan AMD Z1 Extreme, yang, terlepas dari namanya, secara harfiah hanyalah APU seri Ryzen 7040 kelas atas dengan delapan inti penuh dan 12 CU (inti grafis). Ini juga memiliki clock yang cukup tinggi (walaupun tidak ada Ryzen AI karena alasan apa pun).

Sekarang, Anda mungkin berpikir tidak mungkin kalah dengan APU yang luar biasa ini, tetapi menurut saya hal ini adalah bagian dari masalah dan bukan solusi. Pertama, CPU terlalu berlebihan dalam segala hal. Ia menggunakan delapan inti Zen 4 besar dengan clock sangat tinggi untuk kinerja maksimum — dan konsumsi daya. Namun Deck, dengan chip Zen 2 4-core yang sangat sedikit, selalu berada dalam kisaran 80% hingga 90% dari framerate Ally pada tingkat daya yang sama, terutama karena Anda sebenarnya tidak memerlukan delapan core untuk bermain game. Anda dapat mencapai sekitar 50% lebih banyak frame per detik jika Anda meningkatkan penggunaan daya, namun itu berarti masa pakai baterai lebih sedikit. Bukan game genggam generasi berikutnya, bukan?

Sekalipun Z1 Extreme secara signifikan lebih cepat daripada APU Deck, hal itu tidak menjadi masalah karena kami tidak bermain game dengan kecepatan 120+ FPS pada perangkat genggam, yang mana keunggulan CPU akan sangat berarti. Selain itu, GPU di dalam perangkat genggam ini hampir tidak cukup kuat untuk mendorong framerate super tinggi tanpa mengurangi pengaturan grafis terlalu keras sehingga Anda terlihat seperti sedang bermain di Wii.

Hasil akhirnya adalah Z1 Extreme sedikit lebih cepat daripada Deck APU tetapi biaya produksinya jauh lebih mahal dan memiliki fitur yang bahkan tidak akan Anda gunakan. Sebaliknya, Deck APU dibuat khusus dan tidak hanya bersumber dari lini produk yang dibuat untuk laptop dan desktop. Jika perusahaan ingin mengembangkan PC gaming genggam yang bisa semurah Deck, dijalankan seefisien Deck, dan benar-benar mengalahkan Deck dalam performa mentah, desain khusus bukanlah suatu pilihan. Itu perlu.

Betapa hebatnya APU generasi berikutnya

Meskipun saya yakin banyak orang dengan senang hati membayar $700 atau bahkan lebih dari $1.000 untuk perangkat genggam yang hanya 20% lebih cepat dari Steam Deck atau 50% lebih cepat dengan penggunaan daya yang jauh lebih tinggi, kebanyakan orang tidak akan melakukannya tertarik. Jika ada perusahaan yang meminta AMD merancang chip khusus untuk PC gaming genggam generasi berikutnya, saya melihat ada beberapa hal yang diperlukan.

Pertanyaan besarnya adalah apakah iterasi pada Deck APU atau Z1 Extreme akan ideal. Keuntungan dari Deck APU adalah menggunakan node 7nm/6nm yang lebih murah, dan AMD dapat memperbaruinya hingga Zen 3 dan bahkan RDNA 3, yang berhasil mencapai 7nm dengan RX 7600. Z1 Extreme, sebaliknya, mendapat manfaat dari proses 5nm/4nm yang lebih hemat daya dan lebih padat dan juga memiliki akses ke Zen 4, yang tidak jauh lebih baik dari Zen 3 atau bahkan Zen 2 dalam hal bermain game. Namun Zen 4c jauh lebih kecil dari Zen 4 namun tetap identik kecuali frekuensinya yang lebih rendah. Memulai dari Z1 Extreme adalah yang paling masuk akal, terutama karena 5nm pada akhirnya akan menjadi lebih murah, sedangkan 7nm sudah semurah mungkin.

Jika perusahaan ingin mengembangkan PC gaming genggam yang bisa semurah Deck, dijalankan seefisien Deck, dan benar-benar mengalahkan Deck dalam performa mentah, desain khusus bukanlah suatu pilihan. Itu perlu.

Untuk mengurangi fakta bahwa pembuatan 5nm sudah mahal, saya menyarankan dua perubahan besar. Pertama, mari kita potong empat inti CPU serta separuh cache L3, sehingga hanya menyisakan empat inti dan 8MB L3. Mari kita tukar juga Zen 4 dengan Zen 4c. Dengan hanya mengubah inti CPU, ukuran Z1 Extreme akan menyusut menjadi sekitar 85% hingga 90%. Mungkin masih ada lagi yang dapat dilepas tanpa masalah, seperti konektor PCIe untuk kartu grafis.

APU yang lebih kecil lebih murah untuk diproduksi, dan memotong inti CPU akan membantu mengurangi konsumsi daya, semuanya tanpa memengaruhi performa gaming. APU ini pada awalnya akan lebih mahal daripada APU Deck, tetapi akan jauh lebih terjangkau dibandingkan Z1 Extreme dan sama cepatnya. Untuk perangkat yang menginginkan kecepatan lebih, mengapa tidak menempatkan lebih banyak inti GPU di tempat keempat inti CPU yang tidak berguna itu dulunya? APU 16 CU akan memberikan peningkatan kinerja yang layak dibandingkan Z1 Extreme yang ada dengan ukuran yang hampir sama, dan itu merupakan peningkatan nilai yang sangat besar.

Perangkat keras lain juga bisa lebih baik

Anda mungkin dapat mengatakan bahwa menurut saya prosesor adalah bagian terpenting dari teka-teki dalam hal PC gaming genggam. Tetap, ada hal penting lainnya yang harus dipertimbangkan oleh Valve, Asus, dan perusahaan lain, seperti tampilan, kontrol, dan perangkat lunak.

Pada akhirnya, teknologi layar dapat ditingkatkan secara menyeluruh pada generasi berikutnya. Saya tidak hanya berbicara tentang pengurangan bezel atau mendapatkan teknologi OLED, tetapi layar 900p akan sangat masuk akal. Ini adalah jalan tengah yang bagus antara 720p dan 1080p dan berfungsi baik untuk APU kelas bawah maupun kelas atas. Menurut saya, Deck akan terlihat jauh lebih baik dengan layar 900p tanpa mengurangi performa secara signifikan (sebagai referensi, Deck memiliki layar asli 1280x800). Selain itu, kecepatan refresh variabel (VRR) harus menjadi standar dan akan sangat baik terutama untuk perangkat kelas bawah.

Satu hal yang dibuktikan oleh Deck adalah bahwa kontrol sangatlah penting, dan ini adalah salah satu area di mana ROG Ally dan perangkat genggam bertenaga Ryzen 7000 lainnya tidak mampu melakukan tugasnya dengan baik. Sejujurnya, perangkat genggam yang akan datang seharusnya hanya meniru Deknya. Meskipun trackpad dan gyro haptik tidak terlalu diperlukan, akan lebih baik jika keduanya menjadi standar. Minimal, saya mengharapkan perangkat genggam kelas atas untuk menyamai Dek dalam hal kontrol, terutama untuk fitur sederhana seperti tombol kembali, yang Deck memiliki empat, Ally hanya memiliki dua, dan beberapa konsol tidak memilikinya sama sekali.

Mungkin semua orang harus beralih ke Linux?

Namun, hal yang paling penting untuk perbaikan adalah perangkat lunak. Meskipun Linux bukanlah OS terbaik untuk bermain game secara keseluruhan, ia bekerja dengan cukup baik, jadi saat ini, Linux lebih baik untuk perangkat genggam daripada Windows. Saya sangat kecewa dengan betapa buruknya kinerja Windows dengan pengontrol, yang memaksa Asus untuk membangun UI mirip SteamOS di atas Windows untuk menebusnya. Namun jika Anda perlu mengakses OS yang mendasarinya, Anda memerlukan keyboard, sedangkan di Deck, Anda dapat melakukan banyak hal bahkan tanpa harus masuk ke mode desktop.

Inilah ide gratis untuk Microsoft: Mengapa tidak mem-porting Xbox UI ke Windows untuk perangkat genggam dan PC mirip konsol? Xbox berjalan pada dasarnya Windows, dan Xbox bahkan menggunakan perangkat keras AMD seperti Deck dan Ally. Setidaknya ROG Ally tidak akan dilumpuhkan oleh OS yang memiliki back-end terbaik untuk gaming, namun front-end terburuk jika menggunakan controller.

Semua perangkat genggam yang sangat mahal ini tidak mendorong kemajuan media

Secara keseluruhan, masalah utama saya dengan perkembangan ruang PC gaming genggam sejauh ini adalah bahwa Steam Deck masih menjadi satu-satunya pilihan yang "terjangkau". Saya pikir ROG Ally sebagian besar baik-baik saja karena setidaknya menawarkan perangkat keras yang bagus, tetapi ketika saya melihat Ayaneo 2S dan OneXFly, saya tidak tertarik. Saya kesulitan menganggap serius perangkat genggam alternatif ini ketika mereka melakukan hal-hal seperti menawarkan RAM 64 GB. Siapa di dunia ini yang membutuhkan RAM sebesar itu untuk menjalankan game apa pun di tahun 2023, apalagi di perangkat genggam?

Steam Deck tidak menciptakan game PC genggam, tetapi melakukan revolusi dengan membuktikan bahwa Anda dapat membuat semua perangkat keras khusus dan menawarkannya dengan harga murah. Kita sudah lama memiliki perangkat genggam mahal dengan spesifikasi konyol, tetapi perangkat tersebut jelas tidak memajukan segmen game PC yang baru lahir ini. Untuk generasi berikutnya, kita memerlukan perusahaan lain untuk berpikir seperti Valve dan benar-benar memenuhi apa yang diinginkan para gamer secara keseluruhan, dan bukan hanya gamer berkantong tebal yang hanya peduli pada performa.