Cara melakukan benchmark pada PC Anda

click fraud protection

Meskipun menjalankan benchmark itu mudah, mendapatkan data yang bagus dari suatu benchmark bisa menjadi sebuah tantangan.

tautan langsung

  • Dua cara melakukan benchmarking: secara ilmiah dan realistis
  • Alat pembandingan
  • Tolok ukur terbaik untuk menguji komponen umum
  • Pembandingan adalah hal yang sulit atau menantang seperti yang Anda inginkan

Pembandingan (benchmarking) adalah salah satu kegiatan yang paling populer di komunitas komputer, baik itu sekadar untuk melihat seberapa cepat PC atau untuk mendapatkan hak untuk menyombongkan diri. Tidak sulit menjalankan benchmark; Anda hanya perlu mengunduh beberapa perangkat lunak, menjalankannya, dan mencatat hasilnya. Dari pengguna biasa hingga pengulas profesional, tolok ukur praktis bersifat universal.

Namun ada lebih banyak hal dalam melakukan benchmarking daripada sekedar menjalankan tes dan ada beberapa hal penting yang harus dilakukan pertimbangkan saat menjalankan benchmark yang dapat berdampak signifikan pada skor perangkat keras Anda menerima. Jelasnya, tidak ada satu pendekatan yang tepat untuk melakukan benchmarking pada masing-masing komponen, dan faktanya, terdapat beberapa metode benchmarking yang dapat menghasilkan data yang berguna. Pembandingan yang baik adalah tentang memahami apa yang Anda uji, dalam kondisi apa, dan bagaimana Anda mengujinya.

Dua cara melakukan benchmarking: secara ilmiah dan realistis

Bahkan sebelum Anda mengunduh perangkat lunak apa pun, pertanyaan pertama yang harus Anda tanyakan pada diri Anda adalah mengapa Anda melakukan benchmarking, dan ada dua jawaban dasar: Anda melakukan tolok ukur untuk menemukan kinerja komponen tertinggi secara teoritis, atau untuk mengetahui bagaimana kinerja komponen dalam kehidupan sehari-hari. menggunakan. Kasus yang pertama adalah pembandingan ilmiah dan yang terakhir adalah pembandingan yang realistis atau praktis, dan pada umumnya praktik pembandingan antara pengulas dan pengguna akan berbeda.

Melakukan benchmarking secara ilmiah terhadap suatu komponen berarti mengisolasi komponen lain dan memastikan komponen tersebut memengaruhi hasil benchmark sesedikit mungkin. Misalnya, dalam banyak ulasan CPU, Anda akan melihat sistem pengujian menggunakan pengaturan grafis yang sangat rendah, apa pun CPU yang sedang diuji. Hal ini untuk memastikan bahwa GPU tidak membatasi performa dan memaksa CPU menjadi faktor pembatas (disebut sebagai hambatan) dalam performa. Praktik terkait perangkat lunak lainnya mencakup pengujian pada sistem operasi baru, menutup sebanyak mungkin tugas latar belakang, dan mengatur pengaturan daya ke maksimum.

Perangkat keras juga penting dalam pembandingan ilmiah karena mengubah pengaturan tidak selalu cukup untuk menghindari kemacetan. Pada dasarnya, Anda ingin setiap komponen sistem pengujian (kecuali komponen yang sedang diuji) dibuat secanggih mungkin sehingga komponen tersebut tidak diperhitungkan dalam data. Pada dasarnya hanya itu saja yang ada dalam metodologi pembandingan ilmiah.

Meskipun jelas, tidak ada di antara kita yang menggunakan komputer seperti ini, dan hasil dari tolok ukur ilmiah akan seperti itu pada dasarnya tidak realistis, itulah sebabnya Anda mungkin akan melakukan tolok ukur yang lebih realistis kecuali Anda a pengulas. Untuk pengguna akhir, ini pada dasarnya berarti menjalankan benchmark dalam kondisi normal, dengan aplikasi latar belakang yang biasa Anda buka, menggunakan pengaturan yang biasa Anda gunakan, dan menggunakan perangkat keras biasa. Peninjau mungkin juga menggunakan pendekatan pseudo-realistis untuk pembandingan ilmiah, di mana kondisinya masih terkendali, namun disesuaikan untuk mencerminkan PC pengguna pada umumnya.

Jika Anda mencoba mencapai skor patokan tertinggi karena alasan untuk menyombongkan diri atau rasa ingin tahu yang murni, pembandingan ilmiah mungkin adalah hal yang ingin Anda lakukan. Namun jika Anda hanya mencoba mendapatkan skor cepat untuk perangkat keras Anda atau mencoba mengoptimalkan kinerja PC Anda, pembandingan yang realistis mungkin adalah hal yang sebaiknya Anda lakukan.

Kami masih belum siap untuk membahas tentang alat benchmarking itu sendiri, karena terkadang benchmarking bukanlah proses otomatis. Tergantung pada tolok ukur dan apa yang Anda uji, mungkin diperlukan aplikasi tambahan untuk mencatat dan memantau statistik penting tentang PC Anda. Ada banyak aplikasi yang memenuhi tujuan ini tetapi kami hanya akan membahas beberapa aplikasi yang sangat penting.

Untuk pemantauan perangkat keras dasar, Task Manager mungkin yang paling terkenal. Ini sering digunakan untuk mematikan program, tetapi juga dilengkapi dengan bagian pemantauan perangkat keras yang cukup kuat untuk CPU, RAM, penyimpanan, grafik, dan perangkat jaringan. Task Manager hanya menampilkan data diagnostik dan tidak dapat merekamnya, namun jika Anda hanya ingin tahu tentang hal-hal dasar seperti penggunaan maka itu sudah cukup.

Perangkat lunak pemantauan yang lebih canggih diperlukan jika Anda memerlukan statistik mendalam tentang frekuensi, penggunaan daya, suhu, voltase, dan titik data lainnya. Monitor HWM adalah program hebat untuk menampilkan hal-hal semacam ini dalam format tabel sederhana karena tidak hanya melacak data real-time, tetapi juga nilai minimum, maksimum, dan rata-rata. Ada juga MSI Afterburner, yang melacak sebagian besar data yang sama tetapi menampilkannya dalam bentuk grafik atau bahkan dalam overlay dalam game, yang berguna untuk melihat info komponen penting saat menjalankan benchmark game.

Jika Anda berencana melakukan benchmarking game tanpa menggunakan tes bawaan, maka Anda memerlukan program yang mencatat data framerate, dan salah satu aplikasi terbaik untuk itu adalah OKAT. Ini adalah program sumber terbuka yang mencatat framerate rata-rata dan persentil ke-99 dan dapat memvisualisasikan semuanya dalam grafik. OCAT juga dilengkapi dengan overlay berguna yang dapat Anda nonaktifkan jika menyebabkan masalah (yang tidak jarang terjadi). Cara terbaik untuk menguji permainan dengan OCAT adalah dengan membuat simpanan, mulai merekam data, lalu bermain secara normal selama beberapa menit. Jika Anda ingin menjalankan beberapa pengujian berulang, cukup muat ulang penyimpanan dan mainkan kembali game secara normal dalam jangka waktu yang sama.

Jika Anda melakukan benchmarking biasa, mungkin tidak perlu menggunakan salah satu aplikasi ini, tapi siapa pun siapa pun yang ingin mencatat data komprehensif dalam jumlah yang cukup harus menggunakan setidaknya salah satu dari data berikut perangkat lunak. Untuk beberapa hal seperti konsumsi daya dan voltase, Anda harus menggunakan aplikasi seperti HWMonitor atau MSI Afterburner, karena perangkat lunak benchmarking itu sendiri jarang mencatat informasi tersebut.

Tolok ukur terbaik untuk menguji komponen umum

Oke, akhirnya kita akan membahas tentang masing-masing komponen dan cara mengujinya. Ini sama sekali bukan daftar lengkap semua hal yang dapat Anda jadikan patokan, atau semua tolok ukur yang dapat Anda lakukan; ini hanyalah daftar komponen yang paling populer untuk dijadikan tolok ukur, dan tolok ukur klasik untuk komponen tersebut.

CPU

Ada tiga hal dasar yang perlu diuji dengan CPU: performa single-thread, performa multi-thread, dan kinerja game. Ketiga area kinerja ini memiliki beberapa kesamaan namun cukup berbeda. Meja Bioskop R23 adalah tolok ukur yang bagus untuk menguji kinerja mentah single dan multi-thread; Patokan Blender adalah tolok ukur yang serupa namun sedikit lebih realistis untuk menguji kehebatan multi-utas; Dan Bangku Puget bagus untuk menunjukkan kinerja umum dalam aplikasi kreatif seperti Adobe Photoshop dan Da Vince Resolve.

Menguji kinerja CPU dalam game cukup rumit, tapi kami akan membuatnya tetap sederhana dan hanya fokus pada game bagus untuk menguji kinerja CPU. Ada banyak sekali game di luar sana, tetapi saya sarankan untuk menguji tiga jenis game: judul esports dengan FPS tinggi, game AAA yang modern dan intensif grafis, dan game AAA yang lebih lama. Termasuk permainan yang bagus untuk diuji Counter-Strike: Serangan Global, Forza Cakrawala 5, Dan GTA V untuk setiap kategori masing-masing. Cukup menguji game yang diuji oleh banyak pengulas juga merupakan ide bagus.

GPU

Dengan GPU, kami sangat memperhatikannya kinerja dalam permainan dan kinerja dalam aplikasi kreatif. Tolok ukur 3DMark seperti Time Spy dan Firestrike adalah cara sederhana dan mudah untuk menguji GPU dan mendapatkan skor yang mudah dipahami, meskipun hal tersebut tidak selalu mencerminkan performa gaming yang realistis. Menguji GPU dalam game sebenarnya juga cukup sederhana; jalankan saja game 3D yang cukup modern dengan pengaturan yang Anda inginkan dan lihat seberapa cepat GPU-nya. Anda mungkin juga ingin mencoba bermain-main dengan pengaturan berbeda seperti ray tracing, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, resolusi berbeda, dan sebagainya. Ada juga tolok ukur untuk menguji kinerja GPU dalam perangkat lunak kreatif dan profesional. Patokan resmi Blender adalah pilihan yang bagus untuk diuji karena realistis dan menunjukkan performa dalam jenis beban kerja yang sering dilakukan orang pada GPU. V-Ray juga merupakan tolok ukur rendering lain yang juga dapat menguji kinerja ray tracing (meskipun saat ini terbatas pada GPU Nvidia). Bangku Puget untuk aplikasi Adobe, Da Vince Resolve, dan Lightroom Classic juga merupakan pilihan yang bagus, namun performa CPU dapat berdampak signifikan pada hasilnya.

RAM

Meskipun ada beberapa benchmark RAM seperti yang disertakan di dalamnya AIDA64 yang menunjukkan kecepatan baca/tulis dan latensi untuk RAM Anda, namun tidak memberi tahu Anda banyak tentang kinerja PC Anda di dunia nyata. Sebaliknya, Anda harus menjalankan benchmark CPU (terutama game, yang kemungkinan besar mendapat manfaat dari RAM yang lebih cepat) dan melihat apakah ada peningkatan kinerja.

SSD, HDD, dan penyimpanan lainnya

Bagi sebagian besar pengguna, KristalDiskMark adalah satu-satunya tolok ukur penyimpanan yang benar-benar Anda perlukan. Ini menguji hampir semua metrik utama yang Anda pedulikan dalam SSD atau HDD dan juga sangat dapat disesuaikan. Jika Anda menginginkan tolok ukur dengan skor terlampir, maka Tolok Ukur Penyimpanan 3DMark adalah pilihan yang baik.

Pendingin CPU dan GPU

Menguji kemampuan pendinginan pendingin bergantung pada menghasilkan panas sebanyak mungkin dengan mengonsumsi daya sebanyak mungkin. Untuk CPU, tolok ukur yang bagus untuk digunakan adalah Meja Bioskop R23 dan memantau suhu CPU dengan HWMonitor atau aplikasi lainnya. Untuk GPU, menjalankan 3DMark Time Spy atau game intensif grafis apa pun bisa digunakan, dan untuk memantau suhu GPU sebaiknya gunakan MSI Afterburner tetapi HWMonitor dan aplikasi lain juga bisa berfungsi.

Pembandingan adalah hal yang sulit atau menantang seperti yang Anda inginkan

Baik Anda pengguna biasa yang hanya mencari skor, Anda dapat melampirkannya ke PC atau profesional mencoba mencari tahu sifat dasar suatu komponen, pembandingan dapat bermanfaat dan merata seru. Salah satu hal terhebat tentang benchmarking adalah Anda dapat menentukan sejauh mana Anda melakukannya karena belum tentu ada satu cara yang benar untuk menguji perangkat keras. Untuk lebih jelasnya, beberapa cara lebih baik daripada yang lain, namun selama Anda konsisten dalam cara melakukan tolok ukur, Anda harus bisa mendapatkan data yang dapat digunakan, yang merupakan poin dasar dari tolok ukur.