DirectStorage 1.1 kini tersedia dengan dekompresi GPU untuk waktu muat yang lebih cepat

click fraud protection

Microsoft telah resmi merilis DirectStorage 1.1, dan sudah ada driver baru dari Intel dan Nvidia untuk mendukung teknologi tersebut.

Microsoft telah mengumumkan bahwa DirectStorage 1.1 kini secara resmi tersedia untuk pengembang, menjanjikan waktu muat yang lebih cepat untuk game di Windows. Hal ini berkat tambahan dukungan baru untuk dekompresi GPU, yang menghilangkan beban tugas dekompresi aset game dari CPU.

Dekompresi GPU adalah bagian besar dari janji DirectStorage, meskipun hal itu tidak muncul ketika API pertama kali tersedia untuk pengembang game PC awal tahun ini. Beberapa minggu yang lalu, Microsoft mengatakan akan hadir dengan DirectStorage 1.1 sebelum akhir tahun, dan untungnya tidak memakan waktu lama.

Dulu, saat Anda bermain game, tugas CPU adalah mendekompresi aset yang disimpan di PC Anda, dan aset tersebut kemudian akan dikirim ke GPU agar dapat ditampilkan sesuai kebutuhan. Namun, seperti yang ditunjukkan oleh Microsoft, GPU mampu menangani tugas semacam ini dengan lebih cepat, jadi memindahkan pekerjaan tersebut ke GPU merupakan hal yang masuk akal. Tentu saja, untuk mewujudkan hal tersebut, Microsoft juga harus membuat format kompresi baru, GDeflate, yang dikembangkan bekerja sama dengan Nvidia. Format ini dioptimalkan untuk dekompresi GPU, dan berdasarkan pengujian Microsoft, aset dapat didekompresi hampir tiga kali lebih cepat berkat peningkatan ini.

Meskipun dekompresi GPU didukung di semua GPU yang mendukung DirectX 12 dan Shader Model 6.0, terdapat pengoptimalan - disebut metacommands - yang dapat dibuat oleh produsen GPU pada driver mereka untuk secara khusus meningkatkan kinerja pada driver mereka perangkat keras. Intel Dan Nvidia sudah memiliki optimasi untuk DirectStorage 1.1 dan GDeflate di versi terbaru driver GPU mereka. kata AMD sudah memiliki driver dengan dukungan metacommand, tetapi driver tersebut akan dibagikan dengan mitra ISV di bawah NDA. Anda dapat mengawasi halaman dukungan AMD untuk mendapatkan driver terbaru saat dirilis.

Meskipun DirectStorage dimaksudkan untuk digunakan dalam game Windows, Microsoft mengatakan akan merilis sumbernya kode untuk kompresor dan dekompresor GDeflate sehingga pengembang dapat mengompresi aset lainnya platform. Sekarang dekompresi GPU secara resmi didukung, hanya tinggal menunggu waktu hingga game mulai menerapkannya, dan Anda akan melihat perbedaan yang signifikan dalam waktu muat saat hal itu terjadi.


Sumber:Microsoft