Berikut adalah pengaturan terbaik untuk menyeimbangkan masa pakai baterai dan kualitas visual untuk Elden Ring di Steam Deck.
Cincin Elden bukan hanya salah satu game terbaik sepanjang masa. Ini juga salah satu game dengan grafis paling intensif, bahkan lebih dari setahun setelah diluncurkan pada awal tahun 2022. Meski begitu, game ini terverifikasi secara resmi untuk Steam Deck dan memiliki tata letak pengontrol resmi yang dibuat oleh FromSoftware. Meski begitu, mendapatkan Cincin Elden untuk berjalan dengan baik di Deck dapat menjadi tantangan, hingga Anda mungkin tergoda untuk memilih pengaturan grafis terendah dan berhenti di situ.
Namun jangan menyerah pada dunia pengaturan grafis minimum. Saya telah menyisir preset dan opsi individual Cincin Elden untuk menemukan kombinasi terbaik antara eye candy, framerate, dan masa pakai baterai sehingga Anda tidak perlu melakukannya.
Bisakah Steam Deck menjalankan Elden Ring?
Jawaban singkatnya adalah ya, Deck bisa berjalan Cincin Elden, namun tidak mudah untuk menjalankannya dengan baik.
Cincin Elden hadir dengan empat preset grafis: Rendah, Sedang, Tinggi, dan Maksimum. Untuk menemukan framerate terbaik yang dapat kami harapkan dari Deck, saya membandingkan game tersebut di area Limgrave menggunakan preset Rendah dan menurunkan resolusi dari 800p ke 720p.Tentu saja, memilih pengaturan ini tidak akan menghasilkan grafik yang paling cantik, namun penting untuk mendapatkan gambaran berapa framerate yang harus kita targetkan. Saya berharap dapat mencapai sedikit di atas 40 FPS, yang memungkinkan penurunan kecepatan refresh menjadi 40Hz, mengunci kecepatan bingkai menjadi 40 FPS, dan memastikan pengalaman bermain game yang cukup lancar.
Sayangnya, preset Low yang dipadukan dengan resolusi 720p rata-rata hanya mampu mencapai 37,5 FPS, dan meskipun persentil ke-99 adalah 30 FPS dan bagus di atas kertas, game ini terasa cukup gelisah di realitas. Pada grafik di bawah, Anda dapat melihat waktu frame selama proses berjalan, dan ada beberapa detik yang lebih dari 33 md (ditandai dengan garis ungu), yang berarti lebih rendah dari 30 FPS. Durasinya hanya satu menit, jadi turun di bawah 30 FPS sebanyak tiga kali bukanlah hal yang bagus.
Saya sangat menduga Deck tidak dapat secara konsisten mencapai 40 FPS Cincin Elden karena ini adalah game yang intensif CPU. CPU hanya dapat mencapai sekitar 2,8GHz sebelum menjadi terlalu panas pada suhu 80 derajat Celcius. Dengan suhu yang lebih rendah dan tenaga yang lebih besar, mungkin ceritanya akan berbeda. Menyetel semuanya ke minimum tidak membantu karena sebagian besar pengaturan grafis hanya memengaruhi perangkat keras grafis, sesuai dengan namanya. Tidak bisa mencapai 40 FPS berarti kita harus puas dengan 30 FPS karena refresh rate tidak boleh lebih rendah dari 40Hz.
Ditambah lagi, preset Rendah pada resolusi rendah terlihat buruk. Aset dengan detail paling terlihat terlihat sangat berpiksel, dan apa pun yang letaknya agak jauh hanya akan berantakan. Ini bukanlah pengalaman yang Anda inginkan dalam game seperti ini.
Di sisi lain, ini berarti kami memiliki banyak ruang gerak untuk meningkatkan pengaturan grafis tanpanya turun di bawah 30 FPS, jadi mari kita lihat performa seperti apa yang dapat Anda harapkan dengan High telah ditentukan sebelumnya. Meskipun rata-rata framerate adalah 32 FPS, persentil ke-99 hanya 25 FPS. Jika Anda mencermati grafik di bawah ini, Anda dapat melihat bagaimana kecepatan bingkai lebih bervariasi dibandingkan dengan preset Rendah dan waktu bingkai sering kali di atas 33 md. Itu bukan 30 FPS yang mulus, dan itu bukan pengalaman bermain game yang bagus.
Namun, kualitas grafis terasa lebih baik menggunakan preset Tinggi dibandingkan preset Rendah, meskipun kinerja yang dicapai relatif kecil. Meningkatkan resolusi ke 800p pasti membantu game terlihat lebih jernih, dan hampir semuanya fitur dalam adegan terlihat lebih baik, mulai dari pepohonan hingga karakter pemain hingga NPC pada gambar di bawah.
Terakhir, kita juga harus mempertimbangkan masa pakai baterai, yang ditentukan oleh total konsumsi daya sistem. Karena sifat permainan yang intensif CPU, total konsumsi daya menggunakan preset Tinggi atau Rendah 720p dengan kecerahan layar diatur ke 50% menghasilkan konsumsi daya sekitar 24W saat mengamati hutan di depan lokasi anugerah di Limgrave, yang sangat intensif secara grafis daerah. Itu berarti masa pakai baterai kurang dari dua jam, menurut perkiraan internal Deck, yang tidak terlalu lama. Kami ingin mengurangi daya dan meningkatkan masa pakai baterai saat mengubah pengaturan.
Elden Ring di Steam Deck: Pengaturan terbaik untuk kinerja, grafik, dan masa pakai baterai
Data dari benchmarking preset memberi kita banyak wawasan berguna, dan kesimpulan dasarnya adalah kita harus membatasi framerate hingga 30 FPS, yang membunuh banyak burung dengan satu batu. Pertama, membatasi kecepatan bingkai akan mengurangi semua variasi waktu bingkai yang kita lihat pada 720p Tinggi dan Rendah, dan 30 FPS yang mulus jauh lebih baik daripada 35 FPS yang tidak stabil. Kedua, untuk menghindari robeknya layar, kami harus membatasi framerate pada 30 FPS, karena tidak ada jalan tengah antara 30 dan 40 FPS di Deck. Dan yang terakhir, hal ini membantu masa pakai baterai untuk membatasi framerate, karena hal ini mencegah perangkat keras bekerja pada kecepatan penuh setiap saat.
Jadi, berikut adalah pengaturan yang saya pilih yang menawarkan keseimbangan terbaik antara ketelitian visual dan masa pakai baterai, sekaligus menawarkan 30 FPS yang solid.
Resolusi |
1200x800 |
---|---|
Tekstur |
Maksimum |
Anti-aliasing |
Tinggi |
SSAO |
Sedang |
Kedalaman Kualitas Lapangan |
Tinggi |
Gerakan Buram |
Mati |
Kualitas bayangan |
Sedang |
Kualitas Pencahayaan |
Sedang |
Kualitas Efek |
Rendah |
Kualitas Volumetrik |
Rendah |
Kualitas Refleksi |
Tinggi |
Kualitas Permukaan Air |
Tinggi |
Kualitas shader |
Tinggi |
Iluminasi Global |
Tinggi |
Kualitas Rumput |
Sedang |
Dengan kombinasi pengaturan ini, saya mampu mencapai frametime 30 FPS dan 33,3 ms yang konsisten. Meski 30 FPS tidak sebaik 60 FPS, namun tetap terasa cukup mulus karena variasi frametime yang minim. Jika Anda penasaran seperti apa performanya tanpa batasan 30 FPS, rata-rata framerate adalah 35 FPS dengan persentil ke-99 sebesar 28 FPS. Pada grafik frametime di bawah, Anda dapat melihat bahwa game ini masih sedikit tidak konsisten, namun karena hampir selalu berjalan di atas 30 FPS, semua ketidakkonsistenan tersebut dihilangkan dengan batas 30 FPS.
Saya juga memiliki grafik (di bawah) yang menggabungkan preset Tinggi dan pengaturan yang saya rekomendasikan, dan meskipun kedua garis tampaknya memiliki kesamaan bentuknya, Anda dapat melihat dengan jelas bagaimana preset Tinggi (berwarna biru) melintasi garis 33ms jauh lebih sering daripada pengaturan khusus (berwarna oranye). Anda tidak bisa hanya menjalankan preset Tinggi dengan batas 30 FPS dan berharap masalah kinerja teratasi.
Selain itu, perbedaan visual antara penyebaran pengaturan ini dan preset Tinggi sangat minim, seperti yang Anda lihat pada perbandingan di bawah, dengan pengaturan khusus saya di sebelah kiri dan preset Tinggi di Kanan. Satu-satunya hal yang terlihat lebih baik pada preset Tinggi adalah pepohonan, tapi ini bukan perbedaan siang dan malam.
Bahkan pada 800p, Anda tetap ingin mengaktifkan Anti-aliasing
Salah satu pengaturan yang harus Anda perhatikan adalah anti-aliasing, yang membuat segalanya terlihat jauh lebih baik meskipun Anda menjalankan game pada 800p. Saya merekomendasikan pengaturan anti-aliasing ke Tinggi karena dampak kinerjanya kecil, dan kualitas visualnya jelas terlihat. Perbandingan di bawah ini menunjukkan perbedaan antara anti-aliasing pada High (kiri) dan menonaktifkannya (kanan). Anda dapat melihat bagaimana beberapa pohon tanpa anti-aliasing menjadi sangat berpiksel, namun ketika anti-aliasing diatur ke Tinggi, pikselasinya hampir hilang seluruhnya.
SSAO dan Kualitas Bayangan yang disetel ke Medium membuat pepohonan terlihat jauh lebih baik
SSAO dan Kualitas Bayangan juga penting dalam membuat pepohonan terlihat lebih baik secara umum. Dengan SSAO disetel ke Mati, pepohonan cenderung terlihat sangat datar jika dilihat dari kejauhan, dan SSAO di Medium membantu mengurangi hal tersebut. Kualitas Bayangan Rendah menyebabkan efek berkilauan yang aneh pada pepohonan saat bergerak, dan hal ini sulit dilakukan menangkap dalam satu gambar, namun menaikkan Kualitas Bayangan ke Sedang membuat pepohonan terlihat sebagaimana mestinya. Gambar di sebelah kiri dengan SSAO dan Kualitas Bayangan pada Sedang, dan di sebelah kanan adalah SSAO dinonaktifkan dan Kualitas Bayangan pada Rendah.
Daya tahan baterai meningkat sebesar 50%
Selain itu, konsumsi daya diturunkan dari 24W menjadi 18W pada kondisi paling intensif dalam benchmark, yang merupakan peningkatan besar. Di adegan lain, perbedaan kekuatannya jauh lebih kecil. Misalnya, di daerah rawa di bawah tebing dekat situs rahmat, preset Tinggi mengkonsumsi 17W, hanya sedikit lebih tinggi dari 15W yang dicapai dengan menggunakan pengaturan yang tersebar ini. Dalam hal masa pakai baterai, Anda dapat memperkirakan sekitar 3 jam dengan pengaturan ini, peningkatan yang signifikan dari 2 jam yang mungkin Anda dapatkan dengan pengaturan Tinggi.
Meskipun mengurangi beberapa pengaturan tentu membantu meningkatkan masa pakai baterai, membatasi framerate pada 30 FPS adalah hal yang sebenarnya berhasil, baik Anda bermain pada Rendah, Tinggi, atau dengan pengaturan yang saya rekomendasikan. Mencegah Deck merender lebih banyak frame adalah cara yang sangat sederhana untuk membuatnya mengkonsumsi lebih sedikit daya, dan karena kita tidak bisa mendapatkan 40 frame. FPS, tidak ada alasan untuk tidak membatasi framerate hingga 30 untuk meningkatkan konsistensi frametime dan masa pakai baterai secara bersamaan. waktu.
Ada hal lain yang dapat Anda lakukan untuk mencoba dan meningkatkan kinerja juga menggunakan perangkat lunak seperti PowerTools, a dekky plugin, tapi itu untuk para antusias dan dapat merusak game juga. Meskipun Anda tidak akan mendapatkan performa terbaik di Steam Deck dibandingkan dengan PC gaming khusus, Anda masih bisa mendapatkan framerate dan grafis yang layak di Cincin Elden.