Mengapa saya belum mengupgrade GPU saya selama hampir tiga tahun

click fraud protection

Antara pemutakhiran generasi yang lemah dan fitur khusus, saya tidak terdorong untuk melakukan pemutakhiran seperti dulu.

Saya memiliki RTX 3060 Ti di desktop saya hari ini, dan saya sudah memilikinya selama hampir tiga tahun, yang merupakan jangka waktu terlama yang pernah saya gunakan dengan GPU. Setelah mendapatkan GPU pertama saya (R9 380 4GB) pada tahun 2015, saya memutakhirkannya setiap dua tahun sekali: ke RX 480 pada tahun 2016, RX Vega 56 pada tahun 2018, GTX 1080 Ti pada tahun 2020, dan RTX 3060 Ti pada tahun 2018. 2021. Dengan selesainya seri RTX 40 dan RX 7000, saya juga memiliki beberapa opsi untuk kartu baru.

Namun meskipun saya masih ingin melakukan peningkatan dari waktu ke waktu hanya untuk bersenang-senang, saya tidak pernah menindaklanjutinya sejak saya membeli 3060 Ti pada Januari 2021. Saya tidak terlalu terikat dengan 3060 Ti saya (saya benar-benar harus menggantinya karena rusak akibat kebakaran, tidak lelucon), tapi mau tak mau saya menolak keras kartu grafis yang ada saat ini karena ada beberapa yang cukup besar pelanggar kesepakatan.

Peningkatan kinerja tidak cukup baik, dan fitur tidak dapat mengimbanginya

Sumber: Nvidia

Saya tahu saya sedang memukuli kuda mati, tapi saya adalah orang yang cukup sadar anggaran, dan saya tidak bisa menerima gagasan harus menghabiskan minimal $500 untuk sebuah kartu grafis yang benar-benar dapat memberikan kinerja yang signifikan. peningkatan kinerja dibandingkan dengan 3060 Ti saya. Saya menghabiskan sekitar $550 untuk Vega 56 saya pada tahun 2018, dan kecepatannya hampir dua kali lebih cepat dari RX 480 saya, yang saya beli seharga $300 di meluncurkan. Namun hari ini, saya mempertimbangkan pembelian $600 untuk RTX 4070 (atau mungkin $500 untuk 7800 XT) untuk menggantikan 3060 Ti saya yang seharga $400, dan saya hanya mendapatkan performa game sekitar 30%-40% lebih baik.

Tentu saja, tandingannya adalah fitur-fitur yang dijanjikan Nvidia (dan, sampai batas tertentu, AMD) untuk GPU baru. DLSS 3 melipatgandakan framerate Anda, Anda mendapatkan kinerja ray tracing yang lebih baik dengan RTX 40 dan RX 7000, dan Anda juga mendapatkan Pengkodean AV1 pada beberapa GPU. Namun, saya memainkan beberapa game lama seperti Skyrim, GTA V, Dan Sang Penyihir 3, jadi fitur-fitur baru ini tidak terlalu berarti bagi saya.

Dibutuhkan waktu lebih lama untuk meluncurkan generasi baru, kami menerima hasil yang lebih buruk dalam hal peningkatan kinerja dan efisiensi, dan yang harus kami tunjukkan hanyalah beberapa fitur yang ditingkatkan.

Tentu saja, Sang Penyihir 3 kebetulan ada game yang baru-baru ini mendapat pembaruan untuk menyertakan fitur-fitur baru seperti ray tracing dan DLSS. Jadi saya sekali lagi terjun ke dalam permainan yang telah saya mainkan selama 350 jam. Tentu saja, saya tidak terlalu terkesan. Versi DX12 baru dari Sang Penyihir 3 memiliki kinerja lebih buruk daripada versi DX11 asli, jadi DLSS diperlukan, dan saya tidak tahu perbedaan antara ray tracing pada pengaturan maksimal versus menonaktifkannya sepenuhnya, selain dari framerate saya yang lebih rendah dari setengah.

Untuk lebih jelasnya, saya tidak mengatakan ray tracing dan DLSS tidak berguna. Saya hanya mencobanya dalam satu pertandingan. Namun GPU yang lebih cepat akan meningkatkan kinerja di hampir setiap game dengan sedikit optimasi, sementara fitur-fitur baru ini hanya penting jika Anda memainkan game yang mendukungnya. Saat ini, hanya sekitar 300 game yang mendukung setidaknya satu upscaler, dan lebih sedikit lagi yang mendukung ray tracing. Ini bukan untuk saya, dan 3060 Ti saya tidak cukup lambat untuk membuat saya harus menanggung biaya peningkatan.

Baik RTX 40 dan RX 7000 memiliki kelemahan kritis

Sumber: AMD

Seri RTX 40 dan RX 7000 memiliki aspek yang saya suka. Kartu RTX 40 sangat hemat daya, cepat, dan memiliki fitur terbaru, sedangkan GPU RX 7000 menawarkan nilai lebih baik, VRAM lebih banyak, dan perangkat lunak driver bisa dibilang lebih baik. Hal yang paling tidak saya sukai tentang 3060 Ti saya ada hubungannya dengan perangkat lunak. Panel Kontrol Nvidia sudah sangat ketinggalan jaman, GeForce Experience mengganggu, dan undervolting (yang saya lebih suka lakukan daripada overclocking) membosankan pada kartu Nvidia. Aku juga khawatir akan hal itu kartu RTX 40 baru tidak memiliki VRAM yang cukup untuk jangka panjang.

Rerumputan tetangga tidak lebih hijau (atau lebih merah). Ketika AMD mengumumkan RX 7800 XT-nya, saya akui saya cukup bersemangat. Ini adalah GPU seharga $500 dengan VRAM 16GB, dan AMD mengklaim ini sedikit lebih cepat daripada RTX 4070. Meskipun hanya secepat itu, diskon $100 sudah pasti cukup untuk membuatnya salah satu GPU gaming generasi saat ini terbaik. Namun saat saya melihat lembar spesifikasi, saya menyadari sesuatu yang tidak terlalu saya sukai: TDP. Dengan daya lebih dari 250W, 7800 XT benar-benar melampaui apa yang dapat saya toleransi dalam GPU gaming karena PC saya menggunakan loop cairan khusus hanya dengan radiator 240mm, yang merupakan satu-satunya yang cocok.

Meskipun ini mungkin tampak seperti masalah kecil, bagi saya masalah ini jauh lebih penting karena kartu grafis baru tidak memberikan banyak manfaat seperti dulu. Sekalipun saya mempunyai banyak uang, fakta bahwa peningkatan yang melambat juga merupakan masalah mendasar ketika ada ide untuk mengupgrade GPU saya.

Kartu grafis desktop tidak lagi semenarik dulu

Ketika Nvidia meluncurkan seri RTX 20 hampir lima tahun lalu, itu adalah titik balik bagi GPU. Dulu seharusnya menjadi awal era baru untuk grafis game, masa depan cara kita melihat dan memainkan game kita permainan. Ini menjanjikan inovasi paling banyak yang pernah kami lihat, sesuatu yang lebih menarik dari sekedar kemampuan untuk mengaktifkan lebih banyak pengaturan grafis dari sebelumnya.

Namun ternyata, hal-hal menjadi kurang inovatif. Dibutuhkan waktu lebih lama untuk meluncurkan generasi baru, dan kami menerima hasil yang lebih buruk dalam hal peningkatan kinerja dan efisiensi, dan yang harus kami tunjukkan hanyalah beberapa fitur peningkatan di beberapa ratus game dan ray tracing di dalamnya lebih sedikit. Nvidia benar-benar membuang GTX untuk RTX, dan DLSS telah menunjukkan lebih banyak cinta daripada ray tracing. AMD dan Intel, sementara itu, hanya berusaha mengejar ketinggalan.

Mungkin saya termasuk minoritas di sini. Yang saya tahu adalah saya dulu sangat tertarik dengan GPU gaming, dan sekarang saya tidak terlalu tertarik. Sejujurnya, grafis Intel, bukan Nvidia atau AMD, itulah yang paling menarik bagi saya saat ini. Tentu saja, saya tidak akan menukar 3060 Ti saya dengan A750, tapi mungkin kartu Battlemage yang akan datang akan membangkitkan kembali kegembiraan saya terhadap GPU gaming.