Pada hari ini di tahun 1985, NES menghidupkan kembali pasar konsol Amerika

click fraud protection

Setelah kegagalan video game pada tahun 1983, NES menghadapi perjuangan berat di AS, namun berhasil membalikkan keadaan.

Nintendo adalah salah satu perusahaan video game terbesar di dunia, tidak hanya dalam hal penjualan tetapi juga pengakuan dan reputasi. Secara pribadi, ini juga merupakan yang terbaik dari tiga besar produsen konsol dan penerbit video game yang ada di pasaran saat ini. Meskipun Nintendo telah ada selama lebih dari satu abad, dimulai dengan pembuatan kartu Hanafuda dan melalui berbagai usaha selama bertahun-tahun sebelum memutuskan untuk membuat mainan, pada bulan Oktober. 18 menandai tonggak penting dalam sejarah perusahaan: peluncuran Nintendo Entertainment System (NES) pada tahun 1985 di Amerika Utara.

Kecelakaan video game tahun 1983

Sangat mudah untuk melupakannya (setidaknya untuk seseorang seusia saya), namun pasar konsol video game sudah mapan ketika Nintendo membuat gebrakan besar dengan NES pada tahun 1985. Di Amerika Utara, perusahaan seperti Atari mempunyai kehadiran besar dengan Atari VCS (sering disebut Atari 2600). Namun pada tahun 1983, kepercayaan konsumen terhadap konsol video game telah menurun secara signifikan. Ada beberapa alasan yang terkait dengan penurunan ini, termasuk banyak produsen perangkat keras dan konsol membanjiri pasar pada saat pembuat konsol memiliki kendali penerbitan eksklusif atas perangkat lunak mereka sistem. Ditambah lagi, ketika segala sesuatunya mulai berubah dan penerbit pihak ketiga menjadi populer, pasar menjadi penuh dengan game yang mencoba memanfaatkan kesuksesan game lain hanya dengan meniru formula mereka.

Selain itu, pada tahun 1982, Atari telah menerbitkan dua game yang mendapat reputasi sangat negatif. Port konsol dari Pac-Man serta game berlisensi eksklusif ET. Ekstra Terestrial telah menghasilkan banyak kegembiraan menjelang peluncurannya, namun grafis yang buruk dan masalah lainnya menyebabkan pengembalian massal dan hilangnya kepercayaan secara umum terhadap produk video game. Permasalahan ini diperparah dengan materi promosi yang menyesatkan, seperti seni kotak, yang sering kali memberikan pengalaman melukis yang jauh lebih menarik daripada produk sebenarnya.

Bagaimana NES mencoba tampil berbeda

Setelah meluncurkan Family Computer (atau Famicom) di Jepang pada tahun 1983, Nintendo bermaksud memasuki pasar Amerika Utara melalui kemitraan dengan Atari yang akhirnya gagal. Berbeda dengan apa yang kita lihat saat ini, di mana konsol pada dasarnya sama di setiap pasar, Famicom akan mengalami a desain ulang lengkap untuk debutnya di Amerika Utara, sekaligus menampilkan nama baru, Nintendo Entertainment Sistem.

2 Gambar

Desain Amerika Utara menampilkan desain bukaan depan, artinya kartrid dimasukkan secara horizontal, mirip dengan kaset VHS, kategori produk yang sangat populer pada saat itu. Hal ini juga membedakannya dari desain top-loader yang digunakan sebagian besar konsol (termasuk Famicom Jepang) hingga saat itu. Nintendo dengan hati-hati merancang pemasarannya untuk menghindari asosiasi dengan pasar video game yang memudar. Unit NES utama disebut sebagai Control Deck, dan game itu sendiri disebut sebagai Game Paks, tanpa menyebutkan konsol atau video game. Hal ini membantu Nintendo menjual konsol tersebut di toko mainan.

Selain itu, Nintendo juga berusaha menarik perhatian konsumen dengan menawarkan pengalaman unik yang dimiliki oleh pengontrol video game pada umumnya. Selain NES, kami juga mendapatkan Robotic Operating Buddy, atau R.O.B, aksesori yang membuat konsol terasa lebih seperti mainan, dan NES Zapper, aksesori senjata ringan yang digunakan untuk game populer. Perburuan Bebek, yang merupakan dua periferal paling populer untuk konsol tersebut, meskipun banyak periferal lainnya juga ada, seperti Power Pad.

Kredit gambar: Evan Amos (CC BY-SA 3.0)

Hal lain yang dilakukan Nintendo di tahun-tahun awal NES adalah meluncurkan game yang menampilkan seni kotak yang lebih transparan dalam hal merepresentasikan produk. Pengemasan game menggunakan template standar "kotak hitam" dengan sprite yang diambil dari game dan ditempel di kotak tanpa banyak perubahan. Meskipun tidak diragukan lagi tidak terlalu mencolok dibandingkan seni kotak Atari di masa lalu, hal ini memastikan pelanggan mengetahui apa yang mereka dapatkan.

NES adalah rumah bagi beberapa game paling ikonik yang pernah ada

Tentu saja, pada akhirnya, NES masih merupakan sistem video game, dan meskipun pemasaran Nintendo mencoba menggambarkannya sebagai sesuatu yang berbeda, game masih menjadi hal yang paling dikenal. Tentu saja, yang paling ikonik adalah Super Mario Bros., yang memberi Mario peran utama dalam petualangan penuh untuk pertama kalinya. Ini bukan game pertama Mari, tapi ini jelas dianggap sebagai kelahiran seri Mario seperti yang kita kenal, dan ini adalah salah satu game paling terkenal yang pernah ada. NES pada akhirnya akan menerimanya Super Mario Bros. 3 juga, yang dianggap oleh banyak orang sebagai game Mario 2D terbaik.

Seri video game favorit pribadi saya, Legenda Zelda juga lahir di NES beberapa bulan kemudian, dibintangi oleh seorang pahlawan bernama Link dalam upaya menyelamatkan Putri Zelda dari tangan Ganon. Game ini juga menerima sekuel, Zelda II: Petualangan Tautan, meskipun yang satu ini menampilkan gaya gameplay yang sangat berbeda yang sebagian besar sudah tidak digunakan lagi selama bertahun-tahun sejak itu.

Selain pilihan yang paling jelas, masih banyak lagi waralaba yang memulai debutnya di sini. Metroid, Bocah Icarus, Dan Pukulan Keluar!! semuanya lahir di NES, dan meskipun hanya menerima sedikit dukungan sejak saat itu, mereka masih disukai oleh banyak penggemar Nintendo. Dan itu belum lagi game itu tidak diluncurkan di Amerika Utara, seperti Lambang Api Dan Ibu (bagian dari Terbatas pd bumi seri). Ditambah lagi, pengembang pihak ketiga seperti Square (sekarang Square Enix) menerbitkannya Fantasi Terakhir sementara Enix (yang bergabung dengan Square) diluncurkan Pencarian Naga (awalnya dikenal sebagai pendekar Naga di Amerika Serikat).

Ketika semuanya telah dikatakan dan dilakukan, NES dan Famicom terjual 61,91 juta unit di seluruh dunia, menjadikannya sebesar konsol permainan video paling sukses saat itu, menggandakan penjualan Atari VCS/2600 sebelumnya dia. Lebih dari 500 juta game terjual untuk konsol tersebut, sesuatu yang tidak dapat ditiru oleh Nintendo dengan konsol rumahan lainnya hingga Wii. Tidak heran jika ini adalah salah satu nama yang paling dikenal di dunia game, dan telah menciptakan warisan besar bagi industri dan Nintendo sendiri. Banyak dari game Nintendo Switch terbaik masih berasal dari waralaba yang dimulai di NES.