5 inovasi game PC yang tampaknya mustahil beberapa tahun lalu

click fraud protection

Game PC telah berkembang pesat dalam waktu singkat. Apa yang akan terjadi di masa depan?

Bagi sebagian besar dari kita, video game telah menjadi bagian dari kehidupan kita sejak kecil. Sedangkan kebahagiaan yang kita peroleh membeli GPU terbaik atau menyelami dunia maya tetap sama, teknologi dasar yang mendukung pengalaman ini telah berkembang secara drastis. Hanya beberapa tahun yang lalu, kita mungkin tidak akan membayangkan teknologi yang kini lumrah dalam video game. Dalam lima tahun terakhir ini, ada beberapa inovasi game yang memungkinkan pengembang dan gamer menghuni dunia dengan ketelitian visual dan kecerdasan yang belum pernah ada sebelumnya.

1 Penelusuran sinar waktu nyata: Grafik generasi berikutnya

Bertaruh besar pada RTX

Sumber: Flickr

Berkat pemasaran Nvidia yang tiada henti seputar teknologi yang mereka bantu mempopulerkannya, ray tracing kini terkenal di kalangan game. Tapi, di tahun 2018, sebelumnya Medan Perang V menjadi game pertama yang menampilkan efek ray tracing, ini masih merupakan teknologi baru, yang dimaksudkan untuk mendukung game di masa depan. Meskipun kartu grafis seri RTX 2000 Nvidia menerima sambutan yang beragam karena harga premium ray tracing yang mereka rilis, kartu tersebut berperan penting dalam menghadirkan ray tracing real-time kepada para gamer.

Sebelumnya, ray tracing tidak benar-benar digunakan dalam game untuk menampilkan pantulan, bayangan, dan sejenisnya — di luar beberapa demo teknologi eksperimental. Dalam industri yang didominasi oleh rasterisasi, Nvidia bertaruh besar pada fitur yang unggul namun intensif kinerja untuk membantu meningkatkan dominasinya di pasar GPU. Banyak yang mengkritik obsesi perusahaan terhadap ray tracing, dan tidak merasa fokus pada hal tersebut atau biaya GPU RTX dapat dibenarkan. Beberapa bahkan percaya bahwa ray tracing tidak akan menjadi populer dalam waktu dekat.

Namun, ternyata, industri ini dengan cepat mengadopsi teknologi baru tersebut, dan dengan judul serupa Bayangan Tomb Raider, Kontrol, Metro Exodus, Dan Anjing Penjaga: Legiun menampilkan efek ray tracing yang canggih, inovasi grafis baru yang mengilap telah hadir sepenuhnya. Saat ini, Nvidia dengan bangga memasarkannya Siberpunk 2077 untuk memamerkan kekuatan kartu seri RTX 4000, dengan kartu teratas dalam jajaran tersebut adalah satu-satunya GPU yang sebaiknya Anda beli Cyberpunk 2077-an mode penelusuran jalur terbaru.

Ray tracing masih belum dapat diakses oleh mereka yang memiliki kartu grafis kelas menengah atau bawah. Namun, seiring berjalannya waktu, Nvidia, AMD, dan bahkan Intel diperkirakan akan memproduksi perangkat keras yang kuat dan cukup terjangkau untuk membantu menyebarkan manfaat teknologi ini kepada masyarakat luas.

2 Sinkronisasi adaptif: FreeSync menjadi mainstream

Robeknya layar menjadi usang

Sumber: Nvidia

Monitor dengan kecepatan refresh variabel dan sinkronisasi adaptif adalah pengubah permainan untuk pengalaman bermain game yang lancar dan bebas gangguan. Meskipun Sinkronisasi G Nvidia Teknologi ini telah ada sejak tahun 2013, namun terbatas pada beberapa monitor gaming tertentu yang dilengkapi dengan modul G-Sync. Tentu saja, harga monitor ini jauh lebih mahal dibandingkan model lainnya, dan terlebih lagi, hingga tahun 2019, gamer bahkan tidak memiliki pilihan untuk menggunakan kartu grafis GeForce mereka dengan Sinkronisasi Gratis, yang merupakan implementasi AMD terhadap standar sinkronisasi adaptif sumber terbuka VESA.

Pasca tahun 2019, taman bertembok ini menjadi masa lalu karena Nvidia menyerah pada tekanan komunitas dan mengizinkan kartu GeForce juga digunakan dengan monitor FreeSync. Hal ini memainkan peran besar dalam memberikan kecepatan refresh variabel kepada sebagian besar gamer, dan terbukti meningkatkan pengalaman visual dengan menyinkronkan kecepatan refresh monitor mereka dengan FPS GPU mereka. Dimulai dengan Xbox Series X dan S, konsol juga menerima dukungan VRR untuk kecepatan refresh antara 30Hz dan 120Hz, dan PS5 mendapatkan dukungan VRR pada tahun 2022.

3 Penangkapan gerak tingkat lanjut: Real-time menjadi nyata

Mocap tanpa penanda telah tiba

Sumber: Uap

Secara relatif, penangkapan gerak bukanlah hal baru dalam video game. Lagipula, game telah menggunakan berbagai teknik penangkapan gerak (mocap) sejak tahun 90an, namun dalam beberapa tahun terakhir, teknologi tersebut telah berkembang pesat sehingga Anda akan terkejut dengan apa yang mungkin dilakukan saat ini. Apa yang tadinya hanya mungkin dilakukan di studio AAA bernilai miliaran dolar, kini dapat dilakukan bahkan oleh studio indie yang memiliki akses ke Unreal Engine 5. Teori Ninja, studio di belakang Pedang Neraka game, baru-baru ini mendemonstrasikan Unreal Engine 5 Animator MetaHuman teknologi yang pada dasarnya memungkinkan pengambilan wajah secara real-time.

Anda pasti pernah melihat video di balik layar dari para aktor yang mengenakan setelan mocap yang dipenuhi dengan banyak "penanda" yang melacak setiap gerakan mereka. Berkat kemajuan dari perusahaan seperti Nvidia, Vicon, dan Epic Games, masa depan penangkapan gerak kemungkinan besar akan menjadi tanpa penanda sama sekali. Faktanya, Vicon dan Nvidia telah memiliki solusi mocap tanpa penanda yang berfungsi penuh, siap untuk menyederhanakan sebagian besar pengembangan game.

4 Monitor gaming 500Hz+: Lebih lancar dari sebelumnya

Penghalang 500Hz akhirnya ditembus

Selama beberapa dekade, gamer dibatasi pada layar 60Hz, banyak di antaranya adalah layar CRT yang sederhana di masa lalu. Tahun 2010-an menghadirkan monitor 120Hz dan kemudian 144Hz ke pasar, dan hal tersebut memakan waktu beberapa tahun, namun 144Hz segera menjadi pilihan yang tepat bagi konsumen. monitor gaming terbaik. Namun, tak lama kemudian, produsen mulai mengejar kecepatan refresh yang lebih tinggi, dengan monitor 240Hz dan 360Hz yang ditargetkan untuk para gamer esports.

Ketika komunitas akhirnya mulai percaya bahwa 360Hz akan menjadi batas dalam waktu dekat, perusahaan seperti Alienware dan Asus membawa Monitor permainan 500Hz ke pasar, sepenuhnya menulis ulang aturan mainnya. Mustahil membayangkan angka-angka konyol seperti itu beberapa tahun yang lalu, namun setelah dua dekade penuh inovasi yang pesat, saya rasa kita tidak boleh mengatakan tidak akan pernah.

5 NPC Canggih: Dunia yang seperti kehidupan

AI akan mengubah permainan

NPC atau karakter yang tidak dapat dimainkan memiliki tingkat kecerdasan yang berbeda-beda selama bertahun-tahun, dengan pengembang memberi mereka jadwal siang-malam yang rumit atau sekadar mengkodekan ribuan baris kode untuk masing-masing karakter. Namun, beberapa game yang menonjol karena NPC-nya yang benar-benar hidup adalah Penebusan Mati Merah 2, Anjing Penjaga: Legiun, Dan Gulungan tua seri. RDR 2, selain memiliki beberapa NPC paling sempurna yang pernah ada, bahkan memiliki hewan liar yang bereaksi terhadap tindakan pemain.

Anda mungkin tidak menyangka pengembang akan menginvestasikan begitu banyak tenaga dan waktu untuk menciptakan NPC yang sangat cerdas. Namun upaya ini membuat dunia game menjadi lebih menyenangkan dan layak untuk dijelajahi. Kini, dengan AI yang dirancang untuk mengubah pengembangan game, NPC mungkin tidak akan pernah statis lagi. Karakter yang memiliki kemampuan untuk memproses tindakan dan dialog pemain, serta merespons secara cerdas, dengan penyesuaian langsung, mungkin akan segera menjadi kenyataan.

Inovasi game untuk menang

Karena beberapa tren yang tidak terlalu ideal akhir-akhir ini, Game PC mungkin telah berubah selamanya, namun inovasi mendasar dalam industri ini masih memberikan harapan untuk masa depan. Beberapa dari teknologi ini telah berkontribusi dalam membuat game PC menjadi lebih khusus dibandingkan sebelumnya, namun hal-hal di industri PC jarang sekali tetap sama. Seiring dengan terus berkembangnya teknologi perangkat keras dan perangkat lunak grafis, dan perkembangan game yang maju menjadi lebih populer, kita mungkin akan melihat pergeseran dalam beberapa tahun ke depan, dimana game PC menjadi sangat menarik sekali lagi.