4 alasan mengapa Windows 12 harus lebih baik untuk perangkat genggam gaming

click fraud protection

Windows telah menjadi masalah terbesar pada perangkat genggam gaming modern. Windows 12 perlu mengubahnya.

Poin Penting

  • Kurangnya dukungan sentuhan dan pengontrol pada Windows 11 merupakan kelemahan utama perangkat genggam gaming, membuat pengalaman pengguna menjadi frustrasi dan terputus-putus.
  • Masalah perangkat lunak dan driver sering terjadi pada Windows, menyebabkan game tidak berjalan dengan baik di perangkat genggam game. Pengalaman yang disederhanakan diperlukan untuk keandalan yang lebih baik.
  • Microsoft tidak dapat mengabaikan semakin populernya perangkat genggam gaming dan perlu memberikan pengalaman perangkat lunak yang dioptimalkan dengan Windows 12 agar tidak ketinggalan pasar ini.

Sejak Nintendo Switch diluncurkan, dan terlebih lagi setelahnya Dek Uap, telah terjadi lonjakan PC game genggam dari berbagai macam merek. Tidak ada kekurangan Alternatif Steam Deck di luar sana, baik itu dari perusahaan besar seperti Lenovo dan Asus atau merek yang kurang terkenal seperti Ayaneo dan OneXPlayer. Namun ada benang merah di antara banyak alternatif ini yang cenderung membuatnya kurang menarik dibandingkan Steam Deck atau Nintendo Switch, dan itulah Windows 11.

Anda dapat membaca hampir semua ulasan perangkat genggam game, dan Anda akan segera menemukannya jendela 11 sering kali menjadi penyebab sebagian besar keluhan orang terhadap perangkat ini. Mengingat betapa populernya perangkat ini, ini adalah masalah besar bagi Microsoft, dan jendela 12 benar-benar perlu menjadi lebih baik untuk menghindari kehilangan sebagian besar pangsa pasar. Bahkan karyawan Microsoft mengetahui hal ini, karena ada bocoran cuplikan dari sebuah konsep internal tentang bagaimana segala sesuatunya dapat menjadi lebih baik. Inilah alasan (dan bagaimana) Microsoft perlu menjadikan Windows 12 pengalaman bermain game yang luar biasa.

1 Dukungan sentuh dan pengontrol

Windows 11 masih dibuat untuk PC biasa

Windows 11 telah membuat beberapa kemajuan agar lebih cocok untuk perangkat berbasis layar sentuh, namun pengalamannya masih belum ideal. Meskipun ada banyak gerakan sentuh untuk mempermudah navigasi, masih ada beberapa masalah. Target sentuh terkadang masih berukuran kecil, dan desktop itu sendiri bukan yang paling cocok untuk layar sentuh. Microsoft sebenarnya telah menawarkan pengalaman yang lebih baik untuk layar sentuh di masa lalu, dengan menu Start layar penuh, namun hal tersebut telah ditinggalkan karena tidak banyak tablet Windows. Namun, maraknya perangkat gaming genggam membuat UI semacam ini semakin dibutuhkan dibandingkan sebelumnya.

Namun meskipun interaksi sentuh ditingkatkan, perangkat genggam gaming juga memerlukan dukungan yang jauh lebih baik untuk kontrol bawaannya. Windows 11 bisa agak dinavigasi dengan pengontrol, tetapi sungguh mengerikan mencoba melakukan ini. Anda tidak dapat membuka menu Start dengan mudah, dan banyaknya tombol dapat mempersulit navigasi ke opsi yang tepat.

Sebagai kompensasinya, perusahaan seperti Asus dan Lenovo telah membangun solusi perangkat lunak mereka sendiri. Namun perangkat lunaknya masih harus berjalan di atas Windows, jadi terkadang Anda harus keluar dari pengalaman khusus tersebut, yang terasa menggelikan. Beralih antar UI juga membuat pengalaman terputus-putus dan membuat frustrasi. Selain itu, ini akan memberikan pengalaman yang tidak konsisten di seluruh perangkat karena solusi setiap perusahaan berbeda-beda, dan beberapa mungkin sebagus yang lain atau mungkin tidak.

Windows 12 memerlukan shell yang tepat agar pengguna dapat bernavigasi dengan mudah menggunakan stik analog dan layar sentuh, seperti bagaimana SteamOS berjalan hampir tanpa cacat di Steam Deck atau bagaimana Switch memiliki kebiasaannya sendiri platform. Menurut saya, Microsoft bahkan sudah mempunyai solusi hebat. UI konsol Xbox sangat mudah dinavigasi dengan pengontrol, dan karena elemen UI umumnya cukup besar, ia juga berfungsi hampir sempurna untuk sentuhan. Yang perlu dilakukan Microsoft hanyalah membawanya ke Windows.

2 Masalah perangkat lunak dan driver terlalu umum terjadi

Saatnya untuk menyederhanakan pengalaman agar segalanya lebih mudah

Keluhan umum lainnya pada Windows adalah betapa mudahnya segala sesuatunya tidak berfungsi. Apakah Anda kehilangan ketergantungan atau ada masalah driver, Anda tidak akan pernah tahu kapan Anda tidak dapat memainkan game. Sekilas tentang kami Lenovo Legiun Pergi ulasan akan menunjukkan hal itu; beberapa game tidak dapat berjalan sama sekali.

Perangkat genggam gaming adalah PC, dan banyak pengguna PC yang terbiasa memperbaiki masalah pada perangkat mereka, namun ini sebenarnya dibuat untuk audiens yang berbeda. Jika Anda ingin bersaing dengan konsol seperti Switch atau Steam Deck, Anda perlu menawarkan pengalaman yang dapat diandalkan dan dapat diprediksi.

Windows 12 harus menjadi peluang untuk menyederhanakan beberapa perangkat lunak di latar belakang dan menciptakan pengalaman yang lebih konsisten di seluruh perangkat. Microsoft dapat menyederhanakan pengalaman pengemudi untuk memastikan segala sesuatunya bekerja lebih andal, dan hal tersebut harus ada program sertifikasi atau target yang jelas bagi pengembang untuk memastikan bahwa game mereka akan berjalan dengan baik di game berbasis Windows perangkat genggam. Program Terverifikasi Steam Deck dari Valve adalah salah satu keunggulan terbesarnya, dan Microsoft harus mencoba menirunya di Windows.

3 CorePC adalah peluang sempurna

Windows modular dapat beradaptasi dengan sempurna pada perangkat apa pun

Selama siklus hidup Windows 10, ada laporan bahwa Microsoft sedang mengerjakan versi modular Windows, salah satunya adalah Windows 10X, yang menghilangkan beberapa fitur menjadi lebih ringan dan efisien. Meskipun hal tersebut gagal, laporan menunjukkan bahwa Microsoft sedang berupaya untuk menghadirkannya kembali dengan Windows 12.

Ini adalah peluang sempurna untuk menjadikan Windows 12 berfungsi dengan baik untuk perangkat genggam gaming. Selama beberapa tahun terakhir, Microsoft telah mendekatkan basis kode Windows dan Xbox, jadi langkah selanjutnya adalah menjadikan UI Xbox sebagai bagian dari Windows. Kembali ke saran saya di atas, Microsoft sebaiknya menjadikan UI bergaya Xbox sebagai elemen opsional Windows 12, yang akan diaktifkan di konsol Xbox dan perangkat genggam game. Sementara itu, laptop dan desktop tidak perlu melihat UI ini.

4 Perangkat genggam gaming terlalu populer untuk diabaikan

Microsoft telah kehilangan banyak pasar besar, namun ini adalah wilayah asalnya

Saya masih kesal karena Microsoft membiarkan ponsel Windows mati, namun yang terpenting, ponsel pintar telah menjadi pasar yang jauh lebih besar dibandingkan komputer, dan ini adalah pasar yang kini sudah tidak lagi dimasuki oleh Microsoft. Namun gaming handheld pasti punya cerita yang berbeda, terutama karena betapa besarnya gaming bagi Microsoft. Perusahaan ini telah berkecimpung dalam industri ini selama beberapa dekade, tidak hanya melalui Xbox tetapi juga dengan membuat beberapa game PC sendiri bahkan sebelum itu. Microsoft juga semakin menaruh fokus yang lebih besar pada game, bahkan mengakuisisi Activision dalam pembelian terbesar yang pernah dilakukan perusahaan.

Tidak masuk akal bagi perusahaan untuk melewatkan pasar ini dengan terus memberikan pengalaman di bawah standar. Dan ruang gaming genggam Windows tidak lagi hanya untuk perusahaan kecil. Baik Asus maupun Lenovo telah membuat terobosan besar dalam perangkat genggam terbaru mereka, dan keduanya merupakan mitra besar bagi Microsoft. AMD telah meluncurkan chip khusus untuk perangkat semacam ini. Microsoft tidak bisa terus menyabotase mitranya dengan menawarkan pengalaman perangkat lunak yang buruk.

Selain itu, melewatkan pasar yang semakin populer setiap hari adalah kesalahan besar. Anda melihat perangkat genggam baru diluncurkan hampir setiap minggu pada saat ini, dan meskipun banyak di antaranya mungkin tidak terlalu populer, perangkat ini tidak akan ada jika tidak ada minat. Lebih banyak dari mereka akan terus bermunculan, dan kemungkinan besar juga berasal dari perusahaan besar. Jika pengalaman perangkat lunak yang dioptimalkan ini tidak datang dari Microsoft, orang lain mungkin akan menyediakannya suatu saat nanti. Valve telah berulang kali menyatakan pihaknya berupaya menghadirkan SteamOS ke perangkat genggam lain, dan itu bisa menjadi ancaman yang sangat serius bagi Windows di bidang ini. Microsoft perlu bertindak cepat.

Bisakah Windows 12 memperbaiki perangkat genggam gaming?

Saya yakin bahwa Microsoft Bisa menjadikan Windows 12 lebih baik untuk perangkat genggam gaming, sulit untuk mengatakan dengan pasti bahwa hal itu akan terjadi. Microsoft berkali-kali gagal dalam banyak upayanya, dan tidak mengejutkan jika hal ini terjadi lagi. Ditambah lagi, jika Windows 12 tinggal satu tahun lagi, hal ini dapat memberikan waktu bagi orang lain untuk mulai menggunakan SteamOS dan membuat lebih banyak orang menjauh dari perangkat genggam berbasis Windows.

Namun menurut saya Microsoft memiliki segalanya. Ini sudah memiliki pengalaman yang luar biasa untuk konsol dengan Xbox, dan jika laporannya benar, itu sudah bekerja pada versi modular Windows. Dan meskipun Windows 12 hadir lebih lambat dari SteamOS, Windows secara keseluruhan memiliki basis pengguna yang besar, dan banyak orang akan memilihnya hanya karena lebih familiar. Jadi, meskipun Microsoft terlambat datang ke pesta tersebut, hal itu sudah cukup untuk membuat publik tetap tertarik. Semuanya tergantung pada apa yang diputuskan oleh perusahaan.