Review: Space Box Game Bikin Headset VR Murah Kamu Seru Lagi!

Review: Space Box Game Bikin Headset VR Murah Kamu Seru Lagi!

Pengalaman kacamata virtual reality yang murah mengingatkan saya sedikit pada video game pilot pesawat tempur awal tahun 80-an. After Burner mungkin adalah favorit saya sepanjang masa (saya masih memainkannya di home arcade). Sehebat AB, dan itu luar biasa untuk zamannya, saya ingat bahkan saat itu (bertahun-tahun sebelum film Top Gun) berpikir betapa lebih kerennya itu. Cukup tambahkan layar resolusi tinggi, simulasikan tampilan kokpit nyata dengan grafik yang lebih baik, dan izinkan kontrol penuh pesawat ke segala arah (seperti pesawat tempur sungguhan). Masukkan VR sekitar 30-plus tahun kemudian — atau mungkin apa yang oleh sebagian orang disebut faksimili yang lumayan. Bakat dari AB yang jauh lebih baik hampir. Saya baru-baru ini meraih salah satu dari banyak $20–$30 Headset VR yang bekerja dengan iPhone atau Android, dan mencicipi beberapa aplikasi yang lebih baik di luar sana (simulator petarung yang saya coba membuat saya merasa mual). Setelah sebagian besar hanya sedikit terkesan dengan pengalaman yang sedikit buram dan gelisah, saya menemukan permainan pemenang penghargaan yang membuat hal VR murah lebih menarik lagi; tapi itu bukan game jet tempur menderu, hanya platformer sederhana yang disebut 

Kotak Luar Angkasa ($0.99).

Space Box berfungsi pada perangkat iPhone dan Android dan dengan hampir semua perangkat headset VR yang mendukung Google Cardboard atau aplikasi VR serupa yang tersedia di App store (juga berfungsi dengan baik tanpa VR). Jika Anda tidak terbiasa dengan Google Cardboard—alternatif VR lain yang lebih murah yang dapat digunakan dengan iPhone—Anda dapat mempelajari lebih lanjut di sini. Kacamata tiruan yang saya peroleh dari Amazon bekerja dengan cukup baik, tetapi mungkin hampir semua perangkat murahan di luar sana sebanding. Harapan saya akan headset seharga $30 tidak terlalu tinggi, terutama mengingat harganya yang mahal seperti Oculus Rift. Saya masih harus mengakui bahwa saya sedikit bersemangat ketika saya menyalakan game pertama, tetapi setelah sekitar satu jam, saya lebih dari siap untuk mencabut alat itu dari kepala saya dan menikmati minuman dewasa yang menenangkan.

Aspek kenyamanan dengan kacamata VR hanya setengah dari masalah, meskipun itu masalah besar, menurut saya. Hal-hal sialan mulai terasa seperti, Anda memiliki sesuatu yang besar, panas, dan tidak nyaman diikatkan ke kepala Anda! Kepalsuan lain tentang VR adalah bahwa itu lebih sedikit holodek daripada tipuan mata yang menjengkelkan. Otak mungkin tertipu untuk sementara waktu, tetapi akhirnya saya merasakan ketegangan terus-menerus menatap layar yang terang secara harfiah hanya beberapa inci dari mata saya (masalah kesehatan teknologi potensial lain yang harus kita khawatirkan, saya kira). Bagaimanapun, hanya sedikit latar belakang jika Anda berpikir untuk mencoba opsi VR murah sendiri. Anda mungkin sudah membaca ulasannya, tetapi jika belum, jangan berharap untuk tenggelam dalam dunia maya yang dapat Anda tinggali selama berjam-jam tanpa henti. Dalam kasus model headset VR yang saya beli dari Amazon (Kacamata VR 3D UCVR), bukaan di sekitar pangkal hidung Anda menjadi tidak nyaman karena tekanan konstan setelah waktu yang lama. Karena menggerakkan kepala Anda untuk melakukan apa pun di VR adalah satu-satunya mode kontrol yang Anda miliki, kenyamanan adalah aspek penting.

Space Box melakukan hal yang cerdas dengan kontrol game dan bermain di VR. Banyak game VR saat ini tampak sedikit terhambat karena tidak banyak yang dapat dilakukan yang tidak melibatkan gerakan dengan iPhone Anda diikat ke wajah Anda Uh, ya; Anda kebanyakan melihat-lihat barang. Jadi permainan terbatas terutama untuk menggerakkan kepala Anda dan fokus pada sesuatu ke arah tertentu yang dirasakan. Setelah fokus tercapai, gim secara otomatis menembakkan senjata atau aktivitas lain dijalankan atas nama Anda, yang menjadi sangat membosankan. Space Box mengatasi keterbatasan ini dengan memanfaatkan sensor iPhone untuk memungkinkan Anda menggunakan gerakan kepala (seperti memiringkan) untuk membuat avator seperti kotak untuk melompat dari platform ke platform. Game keren lainnya yang layak disebutkan di sini adalah game gratis bernama VR Dalam Sel, yang lebih merupakan pembalap tabung biologis.

Di Space Box, strategi kontrol tidak selalu bekerja dengan sempurna dalam eksekusi. Terkadang saat mengatur vektor (panah besaran muncul saat Anda menggerakkan kepala sebelum melompat), dan melakukan kemiringan kepala cepat (untuk mengeksekusi lompatan), permainan menafsirkan kemiringan sebagai bagian dari gerakan atau sebaliknya sebaliknya. Hasilnya adalah Anda jatuh ke dalam jurang atau sangat melompat (atau tidak melompat sama sekali). Saat berhasil, itu cukup keren; dan seperti apa pun, latihan pasti membuatnya lebih mudah.

kelebihan

  • Elemen grafis, gameplay, dan kontrol VR yang lebih baik dari rata-rata

Kontra

  • Gerakan kepala tidak selalu ditafsirkan dengan benar

Putusan Akhir

Space Box memenangkan tempat ke-4 dalam penghargaan Shanghai Global VR baru-baru ini, yang tidak mengejutkan. Pengalaman VR dipoles secara menyeluruh: musik, suara, grafik. Gim ini dibuat oleh pengembang Polandia Tom Graczyk, dan mendapat stempel persetujuan iPhoneLife yang besar, jadi ambil salinannya; dan bahkan jika Anda belum memiliki rig VR, game ini sepenuhnya dapat dimainkan di iPad dan iPhone dalam mode non-VR.