DiSK0 commentiUltimo aggiornamento 3 agosto 2016
Apple ha raggiunto oggi un nuovo traguardo. Secondo l'ultimo tweet di Tim Cook, i guadagni dell'appstore hanno stabilito un nuovo record per il mese di luglio. Questo mese ha anche segnato le fatturazioni mensili più alte e i soldi pagati agli sviluppatori.

Finora gli sviluppatori hanno guadagnato più di 50 miliardi di dollari!
Questo nuovo annuncio di pietra miliare arriva da Apple sulla scia dell'annuncio che l'azienda ha venduto il suo 1 miliardesimo iPhone questo mese.
Poiché gli utenti anticipano il rilascio dell'iPhone di prossima generazione il 16 settembrequesto, Apple sta dimostrando che i suoi ricavi da Appstore saranno un catalizzatore fondamentale per i suoi numeri di fondo che vanno avanti.
I ricavi dei servizi riportati in questo trimestre hanno registrato un picco del 19% nello stesso periodo. Con Apple che sceglie di concedere più libertà ai suoi sviluppatori di terze parti tramite integrazione Siri e un nuovo orologio 2.0 previsto per questo autunno, l'Appstore è destinato a vedere nuovi record man mano che andiamo avanti. Apple ha anche cambiato i termini di pagamento per i suoi sviluppatori di terze parti. Secondo i nuovi termini, gli sviluppatori saranno in grado di mantenere una quota di fatturato incrementale per le vendite delle loro app.
Il numero di app rese disponibili nell'appstore è cresciuto a un ritmo molto sostenuto. Il numero di app è cresciuto notevolmente da poco più di 1 milione nel 2014 a 2,5 milioni di app attive.

È interessante notare che anche il numero di app basate sui giochi è cresciuto. La percentuale di app relative ai giochi è passata dal 18% nel 2014 al 24% nel luglio 2016. Visto il successo di Pokemon Go, si può presumere un maggiore interesse per questa categoria da parte degli sviluppatori di app di terze parti.
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Ossessionato dalla tecnologia sin dall'arrivo anticipato di A/UX su Apple, Sudz (SK) è responsabile della direzione editoriale di AppleToolBox. Ha sede a Los Angeles, in California.
Sudz è specializzato nella copertura di tutto ciò che riguarda macOS, avendo esaminato dozzine di sviluppi di OS X e macOS nel corso degli anni.
In una vita precedente, Sudz ha lavorato aiutando le aziende Fortune 100 con le loro aspirazioni tecnologiche e di trasformazione aziendale.