Cos'è la profondità di campo?

Nei videogiochi, un'impostazione grafica relativamente comune è "Profondità di campo". Sfortunatamente, molti giochi non offrono alcuna spiegazione su ciò che fa effettivamente ogni impostazione grafica, quindi le persone si limitano a abilitare o disabilitare le impostazioni senza capire cosa fanno.

Quando i tuoi occhi si concentrano su un oggetto, questo e tutto ciò che si trova alla stessa distanza, sono a fuoco. Se vuoi guardare un oggetto più vicino o più lontano, tuttavia, i tuoi occhi devono concentrarsi sulla nuova distanza. Tutto al di fuori di questa distanza focale apparirà gradualmente sempre più sfocato. Questa è la natura di come funzionano gli obiettivi, compresi quelli nei tuoi occhi e gli obiettivi nelle fotocamere.

Nei videogiochi, tuttavia, non c'è un obiettivo coinvolto nel processo di visualizzazione di un'immagine sul monitor. Ciò consente di rendere perfettamente a fuoco l'intera immagine. Che questa sia una cosa buona o meno è una questione di opinione personale.

Benefici

La profondità di campo può essere utilizzata per attirare l'attenzione su una parte specifica della scena, come i personaggi di una conversazione, riducendo l'attenzione sugli eventi sullo sfondo. Alcune persone considerano la profondità di campo come un aumento dell'aspetto cinematografico del gioco.

Svantaggi

Negli scenari in cui il giocatore ha il controllo della telecamera, i filtri di profondità di campo utilizzano il mirino o il centro dello schermo come punto focale. Un filtro sfocatura viene applicato agli oggetti sia più vicini che più lontani dal giocatore nel tentativo di abbinare il modo in cui funzionano i tuoi occhi nel mondo reale. Sfortunatamente, i giocatori non vogliono sempre guardare esattamente al centro dello schermo e potrebbero voler guardare o notare i dettagli sullo sfondo. Con la profondità di campo abilitata in questo scenario, i giocatori non sono in grado di modificare la distanza di messa a fuoco senza spostare fisicamente la telecamera. Molte persone trovano anche che il cambiamento della distanza di messa a fuoco distragga e riduca la fedeltà grafica complessiva del gioco. Pertanto, molti giocatori scelgono di disabilitare attivamente la profondità di campo, ogni volta che è un'opzione.

L'attivazione della profondità di campo crea un filtro che deve essere applicato a ogni fotogramma visualizzato, il che può avere un impatto sulle prestazioni. Sebbene la quantità esatta di prestazioni perse possa variare, è generalmente relativamente bassa, nell'ordine di un paio di fotogrammi al secondo.