La privacy è una parte essenziale della nostra vita. Tuttavia, con l'ascesa dei giganti della pubblicità su Internet, la privacy online è stata erosa. Questa erosione della privacy si estende anche al mondo reale poiché molte persone ora hanno microfoni sempre attivi. Possono essere sotto forma di altoparlanti intelligenti, telecamere sotto forma di schermi intelligenti e telecamere di sicurezza connesse a Internet. Con gli smartphone, hai tutto ciò connesso in un unico pacchetto, combinato con il GPS. Ciò consente di tracciare la tua posizione.
Un visore VR offre un potenziale simile per violazioni intrusive della privacy. Oculus Quest 2 è dotato di un set di quattro telecamere a infrarossi utilizzate per localizzarsi nella stanza e di un microfono. Non solo questi dati grezzi potrebbero essere utilizzati per compromettere la tua privacy. Ma tutti gli altri dati risultanti dal tuo utilizzo di Quest 2 potrebbero essere utilizzati anche per violare la tua privacy personale.
Puoi fidarti delle funzionalità per la privacy di Quest 2?
La grande domanda è se devi preoccuparti di questo potenziale di invasione della privacy o meno. La prima cosa da guardare è l'azienda dietro e, beh, non ha un bell'aspetto. Oculus è di proprietà di Meta, la società madre di Facebook. Meta è una delle aziende peggiori per le pratiche anti-privacy. Ha una vasta gamma di pubblicità di tracciamento e cookie in tutto il web. Anche se non utilizzi le sue piattaforme, avrà senza dubbio dei dati su di te.
La maggior parte dei servizi di Meta sono gratuiti. Questo perché i dati dell'utente sono il suo prodotto originale. Utilizza la sua vasta gamma di dati utente per vendere annunci pubblicitari mirati. Ci sono stati anche numerosi esempi di Meta che si è spinto oltre non segnalando violazioni dei dati, effettuando ricerche sulla sua base di utenti e divulgando i dati degli utenti a terze parti non autorizzate. Di tutte le possibili aziende al mondo a cui affidarsi con dati privati, Meta è una delle peggiori opzioni possibili.
Le telecamere
Le telecamere integrate nel Quest 2 utilizzano la luce a infrarossi anziché la luce visibile. Questo può essere visto quando si utilizza la funzionalità passthrough, poiché la stanza appare in scala di grigi. Teoricamente, questi dati potrebbero generare una mappa del tuo spazio di gioco. O anche monitorare attivamente le tue azioni e quelle degli altri nel tuo spazio di gioco.
Meta ammette nella sua politica sulla privacy che raccoglie i tuoi dati. Ad esempio, dice che raccoglie dati sulla dimensione della tua mano e dati di tracciamento della mano. Raccoglie anche informazioni sulla tua area di gioco quando imposti un confine di guardiano.
Non ci sono restrizioni specificate nell'informativa sulla privacy sui dati che Meta può acquisire dalle telecamere. Ciò significa che Meta potrebbe raccogliere molti più dati di quanto implichi nell'informativa sulla privacy.
Una delle limitazioni che possono supportare la tua privacy è che l'auricolare non è un dispositivo sempre attivo. Mentre non lo stai utilizzando, puoi disattivarlo e non devi preoccuparti che raccolga dati. Puoi anche metterlo in una custodia per il trasporto per protezione e protezione della privacy.
Il microfono
Meta non rivela alcuna informazione su quali dati del microfono vengono raccolti. Ovviamente i dati vocali verranno trasmessi ad altri utenti per le interazioni online. Questo è previsto dalla piattaforma. Tuttavia, non è chiaro se questi dati vengano archiviati ed elaborati in seguito.
Puoi eseguire comandi vocali. Se è abilitata l'impostazione sperimentale appropriata, queste vengono attivate premendo un pulsante o tramite la parola di attivazione "Hey Facebook". Sebbene il microfono non stia trasmettendo tutto, la parola di attivazione può essere ascoltata male, provocando attivazioni accidentali. Una volta che un comando vocale viene emesso, viene salvato ed elaborato. Puoi ascoltare i tuoi comandi vocali recenti accedendovi tramite l'app per smartphone Oculus, da dove puoi anche eliminare le registrazioni. Meta non rivela se elabora i dati audio per qualcosa di diverso dalla risposta al comando.
Account e dati sociali
Interagendo con qualsiasi servizio online, alcuni dati verranno trasferiti. Non c'è modo di evitarlo. Ad esempio, il nome utente e il modello del personaggio potrebbero dover essere visibili ad altri utenti. È possibile che vengano trasmessi dati vocali e dati di movimento, a seconda delle impostazioni e del contesto. Questi dati saranno necessari per l'esecuzione del servizio. O almeno per le parti del servizio che stai utilizzando per eseguire. Questo è lo stesso che sarebbe per qualsiasi altro servizio online ed è perfettamente ragionevole.
La cosa principale con questo tipo di dati è gestire i dati che stai pubblicando. Se non vuoi che i tuoi dati vocali siano disponibili, disattiva il microfono nelle impostazioni. Allo stesso modo, è essenziale assicurarsi di essere d'accordo con l'immagine del profilo pubblico e il nome utente. Queste sono cose che altre persone possono vedere nelle interazioni online.
Modello di minaccia
Un modello di minaccia è un processo di identificazione dei rischi effettivamente affrontati. Il suo scopo è chiarire quali rischi si incontrano in un determinato scenario. Quindi lasciati pianificare cosa puoi fare per proteggerti da loro. Per quanto riguarda i rischi per la privacy con un Quest 2, ci sono tre classi principali di rischio. Il primo è condividere involontariamente i dati all'interno del sistema Oculus, il secondo è involontariamente condividere i dati al di fuori del sistema Oculus e il terzo è Meta che utilizza i tuoi dati per scopi non necessari scopi.
Se sei preoccupato di condividere accidentalmente alcuni dati, come i dati vocali, la soluzione migliore è essere proattivi. Facendo le cose in anticipo, puoi impedire che i dati vengano mai divulgati. Ad esempio, se si disattiva il microfono non verranno trasmessi dati vocali. In alternativa, se sei preoccupato che le persone possano vedere che aspetto hai, assicurati che la tua immagine del profilo non sia una tua foto. Supponiamo che un'impostazione sia disattivata e tu impedisca che i tuoi dati privati siano mai disponibili. In tal caso, non devi preoccuparti di questo.
Proteggere la tua privacy
Per impedire qualsiasi divulgazione accidentale dei dati di Oculus al di fuori di Oculus, dovresti rivedere le impostazioni sulla privacy. Anche se in pratica ti viene richiesto di accedere con il tuo account Facebook, puoi scegliere se desideri che il tuo profilo Oculus sia visibile ai tuoi amici di Facebook che hanno anche un Oculus. Allo stesso modo, puoi abilitare o disabilitare la condivisione di determinati eventi come la pubblicazione di screenshot dalla condivisione automatica sulla cronologia di Facebook. Le impostazioni sulla privacy che Meta offre all'interno delle sue app sono generalmente relativamente forti. Puoi scegliere quanto siano pubblici o privati il tuo account e i tuoi dati con una ragionevole quantità di granularità.
L'intero modello di business di Meta riguarda l'elaborazione dei dati delle persone, principalmente per scopi pubblicitari. Puoi fare alcune cose per minimizzarlo, ma le tue scelte sono generalmente limitate. Puoi disabilitare alcune funzioni. Ad esempio, supponiamo di disattivare il microfono. In tal caso, non dovrai preoccuparti che i tuoi dati vocali vengano utilizzati per indirizzare annunci pubblicitari a te.
Tuttavia, non puoi disabilitare la maggior parte delle funzionalità di cui la piattaforma ha bisogno per funzionare. le opzioni non sono disponibili. Supponiamo che tu sia principalmente preoccupato per il fatto che Meta utilizzi i tuoi dati per la pubblicità. In tal caso, le tue alternative sono fornire dati falsi, come uno pseudonimo, o evitare del tutto la piattaforma. Vale anche la pena notare che con l'ampia rete di raccolta dati di Meta su Internet, fornire dati falsi può essere di minimo beneficio.
Conclusione
Come per molte cose, dipende davvero da cosa stai cercando se puoi fidarti delle funzionalità di privacy di Oculus Quest 2. Alcuni dati verranno condivisi per il funzionamento dei servizi online. ma puoi scegliere di fornire dati falsi, almeno in alcuni scenari. Le impostazioni sulla privacy controllano se la tua attività è visibile agli amici su Oculus. o su Facebook sono relativamente forti, proprio come le impostazioni sulla privacy su Facebook.
Alla fine, privacy e Meta non vanno d'accordo. Se sei preoccupato che Meta utilizzi il tuo Quest 2 per scopi di monitoraggio o pubblicità, le tue preoccupazioni sono senza dubbio fondate. Meta utilizza almeno alcuni dati della piattaforma Oculus per indirizzarti annunci pubblicitari, ad esempio per giochi simili a quelli a cui giochi o che hai guardato.
Non è chiaro quanti dei tuoi altri dati Meta utilizzi per questo scopo. Tuttavia, con la storia dell'azienda, probabilmente cerca di utilizzarne il più possibile. Se vuoi ridurre al minimo la quantità di dati che Meta ha su di te, la soluzione migliore è evitare di utilizzare direttamente uno qualsiasi dei suoi prodotti, incluso Oculus Quest 2. Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.