Un argomento è un termine di programmazione per un'istruzione che richiama e attiva una determinata routine, valore o opzione da una selezione di quelle predefinite. Questi elementi predefiniti sono, ovviamente, impostati dallo sviluppatore prima di essere chiamati. Questo valore o opzione di routine viene quindi utilizzato durante l'elaborazione dei dati.
Technipages spiega l'argomento
I valori possono essere qualunque cosa siano impostati e le routine possono essere create e definite in anticipo, al fine di eseguire le funzioni necessarie quando sono richieste dal programma principale. Separare le funzioni e alcune routine negli argomenti significa che il blocco di codice complessivo è meno ripetitivo e più breve, rendendo più facile il lavoro e la revisione in seguito.
Un esempio: una routine che dovrebbe arrotondare i numeri alla seconda cifra decimale viene utilizzata con qualcosa chiamato parametro – quel parametro è il numero che viene arrotondato e sarà (o almeno potrà) essere diverso ogni volta che viene chiamato quell'argomento e viene eseguita la routine. Ciò significa che qualsiasi numero fornito come parametro viene arrotondato di conseguenza.
Un uso meno comune del termine argomento si riferisce a interfacce della riga di comando come fogli di calcolo e applicazioni simili che si basano su comandi digitati seguendo una determinata struttura o sintassi. Questi comandi digitati sono gli argomenti in questione e determinano come il comando viene infine eseguito.
Usi comuni dell'argomento
- Un argomento in un programma per fogli di calcolo potrebbe essere, ad esempio, una query.
- Nella programmazione, l'uso degli argomenti aiuta a mantenere le cose semplici quando si tratta del blocco principale di codice.
- Gli argomenti sono utili per separare sezioni ripetute di codice che verrebbero copiate e incollate se non fosse per l'argomento.
Errori comuni di argomento
- Gli argomenti sono le variabili che differiscono ogni volta che viene chiamata una routine.