Analisi del display del Sony Xperia 1 II: creatori di contenuti, attenzione

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Il Sony Xperia 1 II è troppo costoso per la maggior parte delle persone. Sony si rivolge ai creatori di contenuti, ma il display soddisfa questi standard elevati?

Saldamente posizionata come un gigante nell'industria multimediale, la Sony Corporation produce elettronica rispettata in molti livelli e categorie differenti. Dalle apparecchiature audio di consumo alle fotocamere prosumer e ai monitor di riferimento professionali, si potrebbe pensare che Sony possa creare una bestia da un telefono che combina i numerosi campi di competenza dell'azienda.

Sfortunatamente, questo non è stato il caso dei loro ultimi due telefoni. Sebbene Sony abbia avuto successo nelle sue singole divisioni di prodotto, sembra esserci una mancanza di coordinamento quando si mette tutto insieme in un telefono. L'anno scorso, Ho esaminato il display del primo dispositivo Xperia 1 di Sony, un telefono che Sony aveva pensato per i creatori di contenuti. Mentre il display stesso era abbastanza decente da guardare per la maggior parte dei consumatori, sono rimasto deluso dalla direzione che Sony aveva preso nella sua calibrazione. È irragionevole per me aspettarmi qualcosa allo stesso livello dei Master Monitor di Sony (da cui rivendicano l'ispirazione), ma mi aspettavo almeno una certa somiglianza con i loro televisori di fascia alta. E sono rimasto deluso dopo aver visto che semplicemente non c'era.

Per chi non ha letto la recensione, il display del Sony Xperia 1 mancava di un vero profilo colore conforme a sRGB; la modalità Creator fornita non era calibrata su un punto di bianco D65 e mirava (in modo incoerente) a una potenza gamma di 2,4 per tutti i contenuti. Sebbene ciò non comporti un display mal calibrato (i display del telefono non dovrebbero puntare a una potenza gamma 2,4 per cominciare), il telefono non può eseguire il rendering del contenuto all'interno del stesso standard di colore che Internet ha accettato di utilizzare, quindi il dispositivo non può essere confrontato con lo stesso standard di altri dispositivi. Sony ha notato questo problema e sono lieto di vedere che è riuscita a risolverlo nel suo dispositivo Xperia 1 di seconda generazione, il Sony Xperia 1 II ("Mark II").

Punti salienti della recensione del display del Sony Xperia 1 II

Professionisti

  • Display più nitido senza accenno di frange di colore
  • Grande precisione del colore in "Modalità Creatore" con preimpostazione D65
  • Buona riproduzione HDR
  • Contrasto accurato e coerente nel profilo "Standard".

Contro

  • La luminosità di picco è inferiore ad altri telefoni allo stesso prezzo
  • Contrasto dell'immagine piatto in modalità Creator
  • Nessun pannello ad alta frequenza di aggiornamento
  • La coerenza del colore cade a pezzi vicino alla luminosità minima

Tutti i pixel

Il Sony Xperia 1 II continua a sostenere la scelta di Sony di inserire un display 4K ultra-ampio nel suo smartphone di punta. A una distanza di visione confortevole e con le dimensioni del display, la differenza nella visualizzazione di contenuti 4K sul pannello con risoluzione 4K è minima rispetto alla visualizzazione dello stesso contenuto su un pannello 1440p. Per contenuti e app che non sono 4K nativi, il telefono esegue il rendering a 1440p per preservare una certa potenza di elaborazione. A causa dei rendimenti decrescenti dell'aumento della densità dei pixel e del maggiore assorbimento di potenza del 4K, questa non è una decisione che prenderei personalmente se stessi progettando un display per smartphone oggi. Tuttavia, capisco che il Sony Xperia 1 II sia un prodotto di nicchia per coloro che trascorrono gran parte del loro tempo a monitorare i contenuti 4K.

Riduzione dell'effetto movimento

Con l'Xperia 1 II, Sony ha aggiunto una nuova funzione di visualizzazione chiamata "Motion blur reduction" che aiuta a ridurre il ghosting nei contenuti in rapido movimento. La maggior parte delle forme efficaci di riduzione della sfocatura da movimento si ottiene inserendo un'immagine nera tra i fotogrammi o mediante l'effetto stroboscopico della retroilluminazione del display. Tuttavia, non sembra essere così che funziona sul Sony Xperia 1 II. Sony ha detto Engadget Giappone che l'Xperia 1 II "aumenterà la tensione nel tempo con l'attivazione dei pixel OLED durante la visualizzazione di un'immagine" e che "anche se tu invia l'istruzione per attivare un pixel, ci vuole un po' di tempo per passare dal nero al bianco, il che può far apparire il pixel grigio." YouTuber 忍の動画 caricato un utile video che confronta il display del Sony Xperia 1 II con la funzione di riduzione dell'effetto movimento attivata e disattivata:

Confronto del motion blur / Credito: 忍の動画

Sebbene non abbiamo avuto conferme ufficiali, sembra che la funzione di Sony miri a migliorare il tempo di transizione dei pixel invece di migliorare la persistenza dell'immagine. Il problema con questo angolo è che il tempo di transizione (G2G) per i pixel illuminati su un OLED è già quasi istantaneo, e quella persistenza (MPRT) è la causa principale del motion blur, che la caratteristica di Sony non migliorare. Tuttavia, il tempo di transizione per i colori neri o quasi neri su toni simili su un OLED è in realtà piuttosto lento. Questo a volte può essere visto come una scia blu o viola dietro elementi scuri in movimento sul display, ed è stata una conseguenza dei display OLED sin dal suo inizio. Non vedevo l'ora di vedere se la funzionalità di Sony migliorasse del tutto il trailing, ma dai miei test non ha fatto differenza. Ho trovato la riduzione del motion blur di Sony poco entusiasmante, inefficace e non meritevole di ulteriori indagini. L'implementazione di una funzione di riduzione del motion blur effettivamente efficace paralizzerebbe la luminosità del display e il Sony Xperia 1 II non ha molto spazio disponibile. In ogni caso, un pannello con una frequenza di aggiornamento più elevata sarebbe una rata migliore ogni volta.

Schermo

L'hardware del display del Sony Xperia 1 II sembra essere un pannello Samsung di precedente generazione. È ancora un pannello a 8 bit con le stesse capacità di output dell'anno scorso. La tipica luminosità di picco del pannello è di circa 550-650 nit a seconda dell'APL e la sua gamma di colori si estende appena oltre DCI-P3. Questo era considerato di fascia alta dai pannelli Samsung nel 2017 e nel 2018, ma ora l'hanno superato: circa 750-900 nit è ciò che ci si può aspettare dai pannelli di oggi. Immagino che Sony abbia deciso di trattenersi su un pannello più recente, forse perché Samsung non ne produce ancora uno con una risoluzione 4K.

Lo schermo non sembra incollato alla parte superiore del vetro come i suoi concorrenti. Sebbene questa qualità non appaia nelle misurazioni, è qualcosa che può essere notato sottilmente, specialmente ad angolo. Anche lo spostamento angolare del colore del pannello non è così basso come i nostri attuali OLED di punta, anche se non è affatto offensivo.

Profili colore

Sony semplifica le cose con solo due profili colore. Il profilo predefinito "Standard" satura i colori leggermente più alti rispetto allo standard sRGB e sposta il punto di bianco in modo notevolmente freddo. Il profilo "Modalità creatore" è il profilo accurato del colore del display, destinato ai creatori di contenuti per visualizzare fedelmente il proprio lavoro. Entrambi i profili sembrano mirare alla stessa potenza gamma 2,20, ma come valutato in seguito, il contrasto effettivo tra i due profili è diverso.

Il profilo "Standard" sfoggia un punto di bianco freddo di 7800 K (probabilmente mirato a D75) i cui colori primari sono intermedi tra quelli degli standard di colore sRGB e P3. Rispetto a sRGB, il profilo Standard è fino al 21% più grande. I suoi rossi sono fino al 13% più grandi e si tingono notevolmente verso l'arancione. I verdi sono fino al 14% più grandi, mantenendo la stessa tonalità. I blu sono circa il 9% più grandi, sfumando leggermente verso il magenta. Come accennato in precedenza, la mappatura dei toni del profilo è simile a quella della modalità Creator, che mira alla potenza gamma standard di 2,20.

La "modalità Creator", pensata per essere il profilo "accurato", inizialmente manca il segno al suo punto bianco. Per impostazione predefinita, il profilo ha un punto di bianco di circa 7100 K, che è significativamente più freddo dello standard 6504 K. A questo punto bianco, la precisione del colore del profilo è insignificante; tutte le tonalità di colore sono spostate verso il blu, tuttavia le miscele di colori appaiono perfettamente adattate al dato punto di bianco. Per un'immagine più precisa, il bilanciamento del bianco del profilo deve essere impostato su D65. Sebbene ciò migliori la precisione del colore, il pannello e il profilo del display avrebbero dovuto essere calibrati in fabbrica su D65 per la massima precisione.

Entrambi i profili consentono all'utente di regolare il punto di bianco e applicare la correzione del colore (PCC) ai singoli canali di colore RGB. Sony fornisce anche la selezione del punto di bianco degli illuminanti canonici, vale a dire D50, D55, D65, D75 e D93. Questa è una grande aggiunta che altri OEM dovrebbero fornire come opzione per consentire ai creatori di contenuti di vedere il loro lavoro negli altri illuminanti standard.

Metodologia per la raccolta dei dati
Per ottenere dati cromatici quantitativi dal display del Sony Xperia 1 II, metto in scena modelli di test di input specifici del dispositivo sul portatile e misurare l'emissione risultante del display utilizzando un X-Rite i1Display Pro misurato da uno spettrofotometro X-Rite i1Pro 2 nella sua alta risoluzione Modalità 3.3nm. I modelli di test e le impostazioni del dispositivo che utilizzo sono corretti per varie caratteristiche di visualizzazione e potenziali implementazioni software che potrebbero alterare le nostre misurazioni desiderate. Le mie misurazioni vengono in genere eseguite con le opzioni relative al display disabilitate se non diversamente specificato. Io uso. potenza costante modelli (a volte chiamati. uguale energia pattern), correlata a un livello medio di pixel di circa il 42%, per misurare la funzione di trasferimento e la precisione della scala di grigi. È importante misurare i display emissivi non solo con un livello di pixel medio costante, ma anche con modelli di potenza costanti poiché la loro uscita dipende dalla luminanza media del display. Inoltre, un livello di pixel medio costante non significa intrinsecamente potenza costante; i modelli che uso soddisfano entrambi. Uso un livello di pixel medio più alto vicino al 50% per acquisire un punto medio tra i livelli di pixel inferiori e le numerose app e pagine Web con sfondi bianchi che sono più alti nel livello di pixel. Uso l'ultima metrica della differenza di colore Δ. ETP(ITU-R BT.2124), che è un. misura complessiva migliore per le differenze di colore di Δ. E00 che viene utilizzato nelle mie recensioni precedenti ed è ancora attualmente utilizzato nelle recensioni display di molti altri siti. Quelli che usano ancora Δ. E00 per la segnalazione degli errori di colore si consiglia di utilizzare Δ. EITP. Δ. EITP normalmente considera l'errore di luminanza (intensità) nel suo calcolo, poiché la luminanza è una componente necessaria per descrivere completamente il colore. Tuttavia, poiché il sistema visivo umano interpreta la cromaticità e la luminanza separatamente, mantengo i nostri modelli di test a una luminanza costante e non includo l'errore di luminanza (I/intensità) nel nostro Δ. EITP valori. Inoltre, è utile separare i due errori quando si valutano le prestazioni di un display perché, proprio come con il nostro sistema visivo, riguardano problemi diversi con il display. In questo modo, possiamo analizzare e comprendere in modo più approfondito le prestazioni di un display. I nostri obiettivi di colore si basano sullo spazio colore ITP, che è più uniforme dal punto di vista percettivo rispetto all'UCS CIE 1976 con una linearità della tonalità molto migliore. I nostri obiettivi sono distanziati all'incirca anche in tutto lo spazio colore ITP a un riferimento di 100 cd/m. 2 livello del bianco e colori al 100%, 75%, 50% e 25% di saturazione. I colori sono misurati al 73% di stimolo, che corrisponde a circa il 50% di magnitudine nella luminanza assumendo una potenza gamma di 2.20.Il contrasto, la scala di grigi e la precisione del colore sono testati in tutta la gamma di luminosità del Sony Xperia 1 II Schermo. Gli incrementi di luminosità sono distribuiti uniformemente tra la luminosità massima e minima del display in PQ-space. Diagrammi e grafici sono anche tracciati nello spazio PQ (se applicabile) per una corretta rappresentazione dell'effettiva percezione della luminosità.Δ. ETP i valori sono circa 3. × la grandezza di ΔE00 valori per lo stesso colore. La metrica presuppone la condizione di visione più adattata in modo critico per l'osservatore: A misurato ΔETP un valore di differenza cromatica di 1,0 denota una differenza appena percettibile per il colore, mentre un valore inferiore a 1,0 indica che il colore misurato è indistinguibile da perfetto. Per le nostre recensioni, un ΔETP un valore inferiore a 3,0 è un livello di precisione accettabile per un display di riferimento (suggerito da ITU-R BT.2124 Allegato 4.2) e un ΔETP un valore maggiore di 8.0 è evidente a colpo d'occhio (testato empiricamente, e anche il valore [8.0] si allinea bene con un valore approssimativamente 10% di variazione di magnitudine per la luminanza, che è generalmente la percentuale necessaria per notare una differenza di luminosità a occhiata). I modelli di test HDR vengono testati rispetto a. ITU-R BT.2100 utilizzando il Perceptual Quantizer (ST 2084). I pattern HDR sRGB e P3 sono distribuiti uniformemente con i primari sRGB/P3, un livello di riferimento HDR del bianco di 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408), e un livello di segnale PQ del 58% per tutti i suoi pattern. Tutti i modelli HDR sono testati con un APL medio del 20% HDR con modelli di test a potenza costante.

Luminosità

La luminosità di picco del Sony Xperia 1 II è per lo più invariata, se non leggermente inferiore, rispetto all'Xperia 1 originale. Il motivo della riduzione è che l'Xperia 1 II ora equalizza la luminosità del display con l'APL sullo schermo, con il risultato che quasi nessun cambiamento percettivo nel livello di bianco del display quando il contenuto cambia. Questo aiuta a migliorare la precisione del contrasto nel contenuto ma sacrifica la luminosità in alcune condizioni. Come di consueto con i telefoni Android, l'effettiva luminosità di picco del display è accessibile solo in luminosità automatica in condizioni di luce intensa. In modalità manuale, il Sony Xperia 1 II è limitato a circa 350 nit di luminosità a schermo intero (100% APL).

La luminosità mediana del 50% APL sotto la luce solare è in media di circa 600 nit, rispetto ai 630 dell'Xperia 1 originale. Per i contenuti HDR, il display dell'Xperia 1 II aumenterà leggermente la luminosità per piccole regioni di bianco, raggiungendo un picco di 710 nit per il 20% di APL. Questi valori sono tipici dei pannelli della generazione 2017-2018 di Samsung e, sebbene siano ancora decenti, non sono competitivi con dispositivi che vantano una luminosità a schermo intero di 800 nit e veri punti salienti HDR di 1.000 nit, che dovremmo aspettarci da un telefono in questo prezzo.

Un altro fastidio che ho riscontrato con l'Xperia 1 II è che Sony utilizza ancora un valore di luminosità lineare mappature, causando notevoli salti durante la regolazione della luminosità (manuale o automatica) al di sotto livelli. Non è troppo importante, ma mostra una certa mancanza di rifinitura.

Contrasto e mappatura dei toni

La più grande differenza nel display dell'Xperia 1 II è nel suo contrasto. Il nuovo Sony Xperia 1 II ora punta alla potenza gamma standard 2.2 per impostazione predefinita, il che è un gradito cambiamento. L'Xperia 1 originale mirava a una potenza gamma di 2,4, che viene comunemente utilizzata nelle calibrazioni TV in camera oscura. Questo può essere utile per i cineasti reali (o per coloro che occupano una nicchia), ma non è adatto per altre condizioni e per la maggior parte dei contenuti visualizzati su uno smartphone. In condizioni normali, la gamma più alta ha prodotto un contrasto più netto e colori più scuri. L'opzione ovvia qui è dare all'utente una scelta, cosa che Sony non fa per nessuna delle due generazioni di dispositivi. Tuttavia, quando si guardano video in un'app di lettore multimediale, il display ora mappa i toni su una potenza gamma di 2,4. Sarebbe sarebbe ancora meglio se fossero fornite opzioni, ma la soluzione di Sony è una solida via di mezzo che mi ha catturato sorpresa.

Per quanto riguarda le prestazioni della riproduzione dei toni, il contrasto effettivo nel display del Sony Xperia 1 II è molto problematico. Confrontandolo con APL costante e modelli di potenza costanti, ho misurato che la modalità Creator ha ombre significativamente sollevate, specialmente con una luminosità più elevata. La cotta nera non è un problema grazie a questo, ma fa apparire il contenuto sbiadito. La potenza gamma più adatta che descrive meglio la funzione di trasferimento dell'Xperia 1 II sarebbe vicina a 1,90, che è molto inferiore allo standard di 2,20. Il lato positivo è che le ombre sollevate possono migliorare la leggibilità del contenuto con un'illuminazione più intensa, ma nell'uso tipico si ottiene solo un'immagine più piatta. Se le ombre schiarite sono effettivamente progettate per la leggibilità della luce solare, allora la mappatura dei toni dovrebbe essere una funzione dell'illuminazione ambientale (misuro i display in una camera oscura), non solo la luminosità del display. Il contrasto del display dell'Xperia 1 II è un completo 180 rispetto all'Xperia 1 di prima generazione che effettivamente aveva troppo contrasto per contenuto generico. Sfortunatamente, non sono riuscito a testare l'accuratezza della potenza gamma 2,40 del display all'interno dei contenuti video.

D'altra parte, la modalità Standard sembra avere un contrasto dell'immagine molto più accurato e meglio controllato. Ciò è in conflitto in quanto la modalità Standard non è pensata per essere un profilo colore accurato, ma offre prestazioni molto migliori nella riproduzione fondamentale della struttura del contenuto. C'è ancora un leggero aumento a luminosità inferiore e un leggero schiacciamento a circa l'80% di luminosità PQ, ma a causa della relativa tonalità tonale precisione, consiglierei di utilizzare il profilo Standard sulla modalità Creatore per la mappatura dei toni delle ombre, monitorando al contempo la saturazione del colore con Modalità creatore.

Precisione del bilanciamento del bianco e della scala di grigi

I punti di bianco medi corrispondenti per il profilo Standard e la modalità Creator sono rispettivamente 7800 K e 7100 K. Entrambi sono significativamente più freddi dello standard D65 di 6504 K. Dato che la modalità Creator dovrebbe seguire gli standard di colore per i creatori di contenuti, non ha senso calibrare il punto di bianco così freddo come ha fatto Sony. Tuttavia, il punto bianco è regolabile e la selezione della preimpostazione D65 sposta il punto bianco più vicino a circa 6600 K con un errore cromatico complessivo inferiore.

Quando viene visualizzato lo stesso colore a diverse luminosità del sistema, il nostro Sony Xperia 1 II mostra una deviazione del colore mediocre che è superiore a quella che dovrebbe mostrare un display di punta. Entrambi i profili hanno una deviazione standard della differenza cromatica maggiore della soglia percepibile (ΔETP > 3.0), il che significa che molti colori si trovano al di fuori della temperatura di colore media misurata. I toni di colore più scuri a una luminosità inferiore virano sostanzialmente sul verde, facendo apparire le ombre e gli elementi scuri dell'interfaccia piatti e distorti. La tolleranza di produzione gioca un ruolo importante nella precisione dei colori più scuri e altre unità di visualizzazione Sony Xperia 1 II possono apparire più coerenti (o peggio). Tuttavia, la moderata diffusione anche tra i colori più chiari suggerisce che ci si può aspettare questo comportamento dal controllo qualità di Sony.

Precisione del colore

Poiché un punto di bianco D65 è una base necessaria per i nostri spazi colore standard, la calibrazione più fredda del punto di bianco predefinito della modalità Creator non è inizialmente accurata. Con il punto di bianco predefinito del profilo, c'è un errore di colore medio ΔETP di 3,9, che è al di sopra della nostra notevole soglia di ΔETP > 3.0. La selezione della preimpostazione del bilanciamento del bianco D65 migliora significativamente le misurazioni e si traduce in una notevole calibrazione del colore nella maggior parte delle condizioni con un errore di colore medio ΔETP di 2,5. Tuttavia, ho riscontrato una sottosaturazione dei rossi attorno alla luminosità minima, che sbiadisce l'aspetto del display durante la visione notturna. Le mie precedenti misurazioni in scala di grigi hanno anche mostrato una distorsione del colore verso il verde per le tonalità più scure del pannello, e possiamo anche vedere lo spostamento del punto bianco verso il verde per le mie misurazioni di luminosità inferiore.

Riproduzione HDR

Poiché il numero di titoli HDR10 e Dolby Vision aumenta costantemente sulle nostre piattaforme di servizi di streaming preferite, possiamo utilizzare più spesso il pieno potenziale dei nostri pannelli di visualizzazione di fascia alta. La riproduzione di contenuti HDR è attualmente la migliore dimostrazione delle capacità di output di un display e può facilmente essere l'esperienza di visualizzazione più impressionante per il consumatore. Il display del Sony Xperia 1 II ha un formato conforme a molti formati cinematografici, creando un'esperienza di visione di film senza cornice eliminando la necessità del letterboxing. Può anche registrare video in formato HDR (anche se in HLG), che mentre siamo molto lontani dall'adottare e normalizzante, è comunque impressionante e ci dà accesso immediato ai contenuti che mettono in mostra il display prestazione.

Il Sony Xperia 1 II riproduce la curva HDR ST.2084 standard in modo piacevole e fedele, ad eccezione di un leggero aumento nei colori quasi neri. La luminosità tipica di picco dell'Xperia 1 II nei contenuti HDR arriva fino a circa 710 nit, il che non colpisce del tutto lo standard da 1000 nit, ma è sufficiente per fornire luci convincenti in un ambiente di visione buio. Inoltre, a differenza di altri telefoni Android che ho testato, il sistema di gestione del colore HDR di Sony in realtà sembra applicare la mappatura dei toni verso la sua luminosità di picco fino al 75% del livello del segnale PQ per HDR a 1000 nit contenuto; altri telefoni Android sprecano il margine di luminosità riducendo il livello del segnale PQ fino al 100%. Una breve scansione della saturazione della gamma P3 del display in BT.2100 mostra che la sua precisione del colore HDR è discreta, anche se solo leggermente sottosatura nei rossi e nei verdi. Ho anche notato che la modalità di visualizzazione HDR di Sony non è conforme al sistema di gestione del colore standard di Android e solo poche app autorizzate possono eseguire correttamente il rendering dei video HDR (principalmente Google Foto E Netflix). Molti altri lettori multimediali, come VLC, non supportano la corretta riproduzione HDR sul Sony Xperia 1 II. Non sono stato in grado di testare le prestazioni o la compatibilità di Dolby Vision (anche se si diceva che la prima generazione lo supportasse), ma ritengo che si comporti in modo simile, insieme a HLG.

Conclusione

A circa $ 1.200 dollari USA, il display del Sony Xperia 1 II semplicemente non mi ha entusiasmato abbastanza da sentirmi come se potesse confrontarsi con artisti del calibro di Samsung, OnePlus o Apple. Il resto del telefono può essere perfetto, ma se il display non è abbastanza accattivante per me, allora è un fallimento. Dati i problemi con la mappatura dei toni in modalità Creator, non posso dire che riempia con successo la sua nicchia come strumento di monitoraggio mobile per tutti i creatori di contenuti. Le ombre della mappatura dei toni possono essere molto delicate e ciò che vedi sul display dell'Xperia 1 II è semplicemente troppo chiaro rispetto a quello che produrrebbe un vero monitor di riferimento. Purtroppo, non ho misurato la sua uscita di riproduzione video Rec.709 (che dovrebbe mirare a una potenza gamma di 2,40), ma se è qualcosa di simile alla sua generica mappatura dei toni, allora sarebbe inutile per i cineasti. Poiché considero il contrasto il fattore più importante per la precisione dell'immagine, posso solo consigliare di utilizzare il profilo Standard con il bilanciamento del bianco impostato su D65 su questo telefono, anche con i suoi colori potenziati.

Il Mark II è migliorato nelle aree che hanno impedito al suo predecessore di essere considerato uno dei migliori telefoni per ultimi anno, ma ci sono voluti due passi indietro, un anno intero dopo, quando la tecnologia dei display ha fatto ancora una volta un altro passo avanti inoltrare. La riduzione del motion blur non ha assolutamente alcuna possibilità di contrattare rispetto a un pannello con frequenza di aggiornamento più elevata e la risoluzione 4K è dimenticabile a meno che non si consumino spesso contenuti 4K sul telefono. Coloro che vogliono monitorare i contenuti HDR potrebbero anche essere sconvolti nel vedere che mancano quasi 300 nits di headroom nelle alte luci. Per gli utenti occasionali, il display è decente senza problemi offensivi in ​​modalità Standard, ma creatore di contenuti o meno, non credo vale la FOMO (paura di perdersi) per quello che vale, specialmente quando puoi ottenere telefoni più economici con display migliori.

Sony Xperia 1 II Forum

Sony Xperia 1 II

Con l'Xperia 1 II, Sony si rivolge alla nicchia dei creatori di contenuti. Sebbene Sony abbia decisamente migliorato la qualità del display dall'Xperia 1 dell'anno scorso, ci sono opzioni migliori là fuori per i creatori di contenuti. Gli utenti occasionali e i fan dei telefoni Xperia di Sony, tuttavia, non troveranno il display offensivo e quindi potrebbero trovare l'Xperia 1 II un acquisto utile.

Con l'Xperia 1 II, Sony si rivolge alla nicchia dei creatori di contenuti. Sebbene Sony abbia decisamente migliorato la qualità del display dall'Xperia 1 dell'anno scorso, ci sono opzioni migliori là fuori per i creatori di contenuti. Gli utenti occasionali e i fan dei telefoni Xperia di Sony, tuttavia, non troveranno il display offensivo e quindi potrebbero trovare l'Xperia 1 II un acquisto utile.

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Specifica Sony Xperia 1 II
Tipo

OLED

PenTile Diamante Pixel

Produttore Samsung DisplayCo.
Misurare

6,0 pollici per 2,6 pollici

Diagonale da 6,5 ​​pollici

15,3 pollici quadrati

Risoluzione

3840×1644 (nativo)

2560×1096 (rendering)

Proporzioni pixel 21:9

Densità di pixel

455 subpixel rossi per pollice

643 subpixel verdi per pollice

455 subpixel blu per pollice

Distanza per Pixel AcuityDistanze per pixel appena risolvibili con visione 20/20. La distanza di visualizzazione tipica dello smartphone è di circa 12 pollici

<7,6 pollici per immagini a colori

<5,3 pollici per l'immagine acromatica

Soglia di ritaglio del neroLivelli di segnale da ritagliare in nero

<0,8% @ luminosità massima

<1,2% alla luminosità minima

Specifica Modalità creatore Modalità standard
Luminosità

Minimo:1,9 nit

Picco 100% APL:602 lendini

Picco 50% APL:613 lendini

Picco HDR 20% APL:711 lendini

Minimo:1,8 nit

Picco 100% APL:556 lendini

Picco 50% APL:564 lendini

Picco HDR 20% APL:711 lendini

GammaLo standard è una gamma lineare di 2,20 1,74–2,04 Media 1,92

1,99–2,25 Media 2,10

Punto BiancoLo standard è 6504 K

7067 KΔETP = 5.2

D65:6633 KΔETP = 1.2

7838 KΔETP = 8.8

Differenza di coloreΔETP i valori superiori a 10 sono evidentiΔETP i valori inferiori a 3,0 appaiono Δ accuratiETP valori inferiori a 1,0 sono indistinguibili da perfetto

RGB:Δ medioETP = 3.9

RGB (D65):Δ medioETP = 2.5Eccellente

21% più grandi gamma rispetto a sRGB

+13% di saturazione del rosso, arancione leggermente spostato

+14% di saturazione del verde

+9% saturazione verde, magenta leggermente spostato