Recensione Intel Arc A770: questo è solo l'inizio

C'è stato un duopolio nel consumo schede grafiche per troppo tempo. AMD e Nvidia hanno avuto il mercato tutto per loro. Le cose stanno diventando più potenti, ma anche più costose. Entra nel terzo giocatore, Intel, con la sua prima linea di GPU dedicate in due decenni. La versione di punta è questa, l'Intel Arc A770 Limited Edition.

Ci saranno versioni di terze parti delle GPU Intel Arc, ma questa è la prima prodotta dal produttore stesso. La "Limited Edition" presenta una differenza chiave nelle specifiche rispetto a ciò che ci aspettiamo avranno le carte partner di Intel. Questo ha ben 16 GB di VRAM e costa solo $ 349. Questo di per sé è sconcertante.

Intel afferma che questo primo tentativo e la sua versione gemella, l'A750, sono allo stesso livello dell'RTX 3060 di Nvidia. Una GPU di fascia media ma comunque molto capace. Questo tipo di performance e la capacità di abbassare il prezzo costituiscono un titolo allettante, ma come si concretizza nella pratica? L'Arc A770 è buono? E, soprattutto, è abbastanza buono per competere con i grossi cani del cortile?

La risposta è sì, ma con alcune avvertenze. Ma è solo l'inizio.

Intel Arc A770 in edizione limitata
Intel Arc A770 in edizione limitata

La prima GPU consumer di punta di Inte in due decenni porta sul tavolo un terzo giocatore tanto necessario a un prezzo incredibile

$ 350 a Newegg

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  • Prezzi e disponibilità dell'Intel Arc A770
  • Specifiche e hardware dell'Intel Arc A770
  • Specifiche del banco prova
  • Prestazioni di gioco Intel Arc A770
  • Codifica Intel Arc A770
  • Chi dovrebbe acquistare l'Intel Arc A770

A proposito di questa recensione

Questa revisione è stata condotta utilizzando un campione pre-release dell'Intel Arc A770 Limited Edition fornito da Intel. Tutti i dati sulle prestazioni raccolti sono nostri e nessuno in Intel ha visto o ha avuto alcun input nei contenuti di questa recensione.

Prezzi e disponibilità dell'Intel Arc A770

L'Intel Arc A770 Limited Edition sarà disponibile presso Intel il 12 ottobre al prezzo al dettaglio di $ 349. Il prezzo consigliato per le schede con 8 GB di VRAM rispetto ai 16 GB disponibili nella Limited Edition è di $ 329.

Intel non ha commentato la disponibilità di versioni di terze parti dell'A770, ma abbiamo già visto un prodotto confermato del marchio Predator Gaming di Acer. Questo non ha prezzi o disponibilità in questo momento.

Specifiche e hardware dell'Intel Arc A770

Le specifiche dell'edizione limitata Intel Arc A770 sono mostrate nell'immagine sopra, che viene confrontata anche con la scheda sorella, l'A750 (recensione in arrivo). L'unica differenza tra questa e le altre versioni dell'A770 è che ha 16 GB di VRAM. Si prevede che le terze parti utilizzeranno principalmente 8 GB. Tutte le altre specifiche rimangono le stesse.

Abbiamo già dato un'occhiata all'hardware nel nostro primo unboxing, ed è un po' sorprendente quanto sia bello l'A770. Come pezzo di design hardware, è squisito. L'intero design è privo di viti, ad eccezione di quelle necessarie per fissare effettivamente la piastra I/O alla scheda. È sottile ed elegante e sull'A770 hai un tocco di RGB per ricordarti che sei un giocatore.

Questa è la scheda grafica più bella degli ultimi tempi

La piastra posteriore è intelligente e il tutto è rivestito con una discreta finitura nera opaca. Non sono sicuro che sia meglio o peggio il fatto che abbia una sensazione morbida al tatto, ma ce l'ha comunque. Come pezzo di hardware, sembra qualcosa che costa molto di più di quello che costa.

Su questo fronte Intel ha assolutamente centrato l'obiettivo con l'A770 e l'A750. Questa è probabilmente la scheda grafica più bella che abbiamo visto negli ultimi tempi.

L'RGB si controlla tramite un'app dedicata sul PC, ma solo se colleghi il piccolo cavo nella confezione a un connettore USB sulla scheda madre. Probabilmente è la mia unica lamentela con l'esterno. Il cavo è abbastanza lungo da poterlo passare in modo ordinato, ma è un altro cavo che pende dalla parte anteriore della scheda. Esigente, forse, ma è qualcos'altro da cercare di rendere presentabile. Alla fine poteva andare meglio, forse.

L'A770 ha quattro uscite display che includono sia DisplayPort che l'ultima HDMI 2.1. Anche viene fornito con un'app complementare, Intel Arc Control, per gestire driver, monitoraggio del sistema e prestazioni messa a punto.

Specifiche del banco prova

Per quanto allettante sia accoppiare l'A770 con la CPU più costosa e veloce in circolazione, la memoria più veloce in assoluto e simili, questo in qualche modo sconfigge il tipo di build a cui è mirata questa scheda grafica.

Ci sarà un momento in cui lo faremo, quando il Core i9-13900K di 13a generazione sarà qui, metteremo insieme una "super build Intel" per vedere cosa succede lì. Ma l'A770 piacerà soprattutto a chi ha un budget più modesto, quindi per testarlo l'ho inserito nel mio modesto PC da gioco come di seguito.

  • Intel Core i5-11600K
  • DDR4-3200 GSkill Trident da 32 GB
  • Intel Arc A770 16 GB
  • SSD Crucial P5 Plus PCIe 4.0

Tutti i giochi testati sono stati caricati da un SSD SATA Crucial MX500.

Ciò che questo sistema di test significa è che per ora siamo principalmente concentrati sui giochi. Poiché non ho una CPU Intel di dodicesima generazione a portata di mano, strumenti come Deep Link e Hyper Encode sono vietati, per ora. Per questi, hai bisogno di una CPU Intel di 12a o 13a generazione con grafica integrata. Aggiorneremo la recensione dopo l'uscita della 13a generazione con maggiori dettagli su queste funzionalità.

Vale anche la pena notare che è necessario abilitare la barra ridimensionabile sulla scheda madre. Intel afferma che l'A770 sarebbe spazzatura senza di esso, quindi prima di iniziare tuffati nel tuo UEFI/BIOS. La maggior parte delle schede madri moderne dovrebbe averlo, altrimenti potrebbe essere necessario installare un aggiornamento. Ma il software complementare di Intel ti avviserà se non lo hai abilitato, quindi prendilo come letto che deve essere acceso.

Prestazioni di gioco Intel Arc A770

Quando si parla di gaming non c'è solo la GPU di cui parlare. Intel ora ha anche la propria tecnologia di upscaling, nota come XeSS. In termini semplici, puoi pensarlo come Nvidia DLSS o FSR di AMD. Rende i fotogrammi a una risoluzione inferiore, li passa attraverso il suo motore e li converte nuovamente in qualsiasi risoluzione tu stia giocando. Non è abbastanza è lo stesso che giocare a risoluzione nativa, ma l'idea è che il dettaglio sia abbastanza vicino e allo stesso tempo dia una bella spinta ai fotogrammi al secondo.

XeSS non è nemmeno un'esclusiva di Intel Arc e, per fare un confronto, l'ho testato, ove possibile, sulla mia Nvidia GeForce RTX 2080. L'Arc A770 è posizionato attorno all'RTX 3060, ma purtroppo la mia unità ha problemi di output del display. Ma secondo la mia esperienza, l'RTX 2080 è simile nelle prestazioni di gioco, anche se non è un confronto perfetto.

XeSS non ha la copertura di DLSS o FSR, ma è già disponibile in alcuni giochi. Shadow of the Tomb Raider e Death Stranding: Director's Cut sono stati recentemente aggiornati e Intel ha fornito l'accesso alle prime build di Ghostwire Tokyo e Hitman 3 che presto si uniranno al gruppo.

Benchmark sintetici

Utilizzando la suite di benchmark grafici 3DMark, la tabella seguente mostra le prestazioni relative rispetto al 2080 nei benchmark Fire Strike, Time Spy e DirectX Ray Tracing. In tutti questi casi più alto è meglio.

Segno di riferimento

Intel Arc A770 16 GB

Nvidia RTX 2080

Colpo di fuoco ultra

7,106

6,351

Spia del tempo (DX12)

13,412

10,810

Spia del tempo estrema (DX12)

6,334

5,032

Raytracing DirectX

31,5 FPS

20,75 fps

In tutti questi benchmark, la nuova A770 supera facilmente una delle GPU Nvidia più vecchie, ma ancora potenti. Ma è meno chiaro quando si inizia a giocare.

Giochi XeSS

Distribuiamo i giochi con XeSS separatamente da quelli che non ce l'hanno. Quindi, per questo, esamineremo quattro titoli: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo e Death Stranding.

Le tabelle seguenti rappresentano le prestazioni sia dell'RTX 2080 di riferimento che dell'Arc A770. Tutti i giochi sono stati eseguiti con le rispettive impostazioni grafiche più elevate.

Gioco

Intel Arc A770 16 GB

Nvidia RTX 2080 8GB

L'ombra del Tomb Raider

  • 1080p (XeSS disattivato) - 107FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (XeSS disattivato) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (prestazioni XeSS) - 106 FPS
  • 1080p (XeSS disattivato) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (qualità DLSS) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (qualità DLSS) - 115 FPS

Sicario 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (Dubai) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (Cina, XeSS Ultra, Ray tracing) - 55 FPS
  • 1440p (Cina, XeSS Ultra con RT) - 42 FPS
  • 1440p (Cina, qualità DLSS con RT) - 52 FPS

Filo fantasma Tokyo

  • 1440p (XeSS Ultra, senza RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra con RT) - 74 FPS
  • 1440p (qualità DLSS) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Taglio dei registi di Death Stranding

  • 1440p (XeSS disattivato) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (qualità DLSS) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

Ci sono alcune cose da considerare con questi risultati, non ultimo il fatto che sembra che XeSS sia ancora un work in progress. Death Stranding è un ovvio valore anomalo, nei miei test ho ottenuto un frame rate medio inferiore con esso acceso rispetto a quando gioco senza di esso. Anche i risultati ottenuti sull'RTX 2080 sono davvero impressionanti, ma non senza problemi. L'Arc A770 sembra molto più adatto a XeSS, in grado di funzionare in tutti e quattro questi titoli con impostazioni di qualità ultra senza strappi e meno artefatti rispetto all'RTX 2080. Anche la scheda Nvidia ha subito molti strappi dello schermo (con Vsync disattivato).

In definitiva, il DLSS, laddove disponibile, sembra ancora avere un vantaggio, e se hai una scheda Nvidia probabilmente dovresti sempre sceglierla. Ma sull'Arc A770 vale (soprattutto) la pena abilitarlo. Offre buoni vantaggi in alcuni giochi, in particolare Hitman 3, e aiuta abbastanza da poter effettivamente provare a utilizzare il ray tracing.

XeSS è ancora nuovo di zecca e continuerà a migliorare, ma abbinato all'A770 è impressionante. Con le impostazioni ultra, devi davvero guardare bene per notare eventuali problemi di qualità dell'immagine. A 1440p a un occhio distratto sembra altrettanto buono come quando è spento. Scendi alle impostazioni delle prestazioni e noti qualche altro problema, come uno strano sfarfallio o lievi artefatti, ma direi che ne vale la pena.

Giochi non XeSS

Per ora, XeSS non è nemmeno del tutto necessario sull'Arc A770. Le prestazioni a 1080p sono eccezionali e quando passi a 1440p sei ancora in grado di massimizzare la grafica e goderti buoni frame rate. Ancora una volta, con alcuni avvertimenti che vedremo di seguito.

In questa sezione esamineremo Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered e World War Z Aftermath.

Gioco

Intel Arc A770 16 GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Marvel's Spider-Man rimasterizzato

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 fps
  • 1440p (con RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 fps

Forza Horizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 fps
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 fps

Metro Exodus: edizione migliorata

  • 1080p (RT normale) - 69 FPS
  • 1440p (RT normale) - 61 FPS
  • 1080p (RT normale, DLSS disattivato) - 61 FPS
  • 1440p (RT normale, DLSS disattivato) - 53 FPS

Guerra Mondiale Z

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (Vulkan) - Non disponibile
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (Vulkan) - 144 FPS

L'Arc A770 ha brillato particolarmente bene in Forza Horizon 5 e Metro Exodus: Enhanced Edition. Quest'ultima non funziona nemmeno su una GPU senza funzionalità di ray tracing e in realtà funziona meglio della mia scheda Nvidia. Spider-Man è perfettamente giocabile anche a 1440p, stranamente con FPS simili a 1080p, con la grafica al massimo, anche se se aggiungi il ray tracing nel mix vedi un punto di congelamento e circa 20 FPS gocciolare.

World War Z è stato l'unico vero fallimento, con prestazioni DX11 terribili e per qualche motivo l'incapacità di selezionare Vulkan. L'Arc A770 supporta Vulkan a livello hardware e funziona perfettamente con altri titoli come Doom. Tuttavia, Intel è a conoscenza dei problemi che ho riscontrato e sta esaminando le soluzioni. Anche Control Ultimate Edition è una stranezza. L'Arc A770 supporta sia il ray tracing DX12 che DXR, ma il gioco si è rifiutato di abilitarlo, anche quando si avvia manualmente l'eseguibile DX12. Se il gioco funzionasse in modalità DX11 ciò spiegherebbe almeno le prestazioni piuttosto scadenti. Ma ci saranno problemi iniziali.

Senza il supporto hardware DX9 nessuno sa come verranno riprodotti i tuoi giochi

DX11, e in effetti anche DX9, è il punto in cui l'A770 inizia a sembrare un po' meno impressionante. Sapevamo già prima del lancio che Intel avrebbe ritirato il supporto hardware per DX9, affidandosi invece alla sua emulazione DX12. Ma i primi test condotti a metà del 2022 hanno espresso preoccupazioni anche sulle prestazioni del DX11. A parte il già citato WWZ, non mi sono imbattuto in nessun game-breaker assoluto che gira su DX11, ma puoi sentire la differenza rispetto a giocare a un gioco DX12 o Vulkan.

Prendi The Witcher 3, per esempio. L'A770 ti consentirà di raggiungere il massimo a 1440p e otterrai frame rate compresi tra 80 e 90 FPS. Ma è anche abbastanza incoerente, a cui si può rimediare abbassando la grafica o imponendo un limite di 60 FPS. DX9 è il punto in cui le montagne russe prendono un'altra svolta perché ora ti affidi non a Intel, ma a Microsoft, affinché funzioni.

L'esecuzione di Borderlands 2 andava bene, anche se, ancora una volta, frame rate estremamente incoerenti. E non così veloce come potresti pensare da un gioco più vecchio. Ma funziona ed è totalmente giocabile. Lo stesso non si può dire di Batman: Arkham Asylum, però. Le cose iniziano bene, ma dopo un paio di minuti dall'inizio del gioco ricevi un messaggio di errore complicato e un arresto anomalo totale.

La conclusione è che dovresti essere OK nei giochi DX11, forse anche nei giochi DX9. Ma non è garantito. La mancanza del supporto DX9 è comprensibile, dopotutto è davvero vecchio. Ma ci sono ancora molti giochi popolari che utilizzano DX11 e spero che Intel continui a migliorarli. Se un gioco supporta DX12 o Vulkan, allora sei in ottime mani con l'Arc A770. Le prestazioni sono estremamente buone per una carta da $ 349 nei giochi più recenti. E probabilmente questo è ciò che è più importante.

Ottimizzazione delle prestazioni

Tutti i benchmark eseguiti sopra riguardavano l'Arc A770 con le impostazioni stock. Quando lo accendi per la prima volta, il limite di potenza sarà impostato su 190 W e la sintonizzazione è zero. Ovviamente puoi armeggiare tu stesso con Arc Control. C'è sicuramente un po' più di prestazioni sul tavolo, ma non ne sono così sicuro se ne valga la pena o no.

Certo, vedi alcuni guadagni nei benchmark sintetici. Aumentando il limite di potenza a 225 W per cui è classificato l'A770, puoi aumentare leggermente il tuo punteggio Fire Strike Ultra. Usa il dispositivo di scorrimento dell'aumento delle prestazioni e impostalo su 20 per aumentarlo di un paio di centinaia di punti. Ma stai anche aumentando il consumo di energia, anche se va detto non il calore. L'Arc A770 ha una temperatura sonora e il massimo che sono riuscito a spingerlo è 75°C con queste lievi modifiche alle prestazioni. Il limite assoluto è 90°C, quindi c'è spazio per divertirsi se non ti dispiace il caldo.

Nei giochi, potresti ottenere un incremento di 10-15 FPS con queste stesse impostazioni. Hitman 3 senza ray tracing ha risposto meglio, mentre i guadagni in Shadow of the Tomb Raider sono stati minimi. Sarà una base gioco per gioco, ma se hai bisogno di una mano per ottenere qualche fotogramma extra, è a tua disposizione.

Codifica Intel Arc A770

Una delle maggiori attrattive delle GPU Arc per molti è l'inclusione della codifica hardware AV1. Questo vale anche per l'entry-level Arc A380. Dato il loro prezzo, uno o due creatori di contenuti stanno sicuramente guardando nella direzione di Intel.

Tuttavia, AV1 è ancora un nuovo arrivato sul blocco. Software come DaVinci Resolve ora supportano la codifica hardware AV1 sull'A770 ed è incluso anche in OBS. Arc può anche utilizzare le tecnologie Intel Deep Link e Hyper Encode, che consentono alla GPU di funzionare in armonia con la grafica integrata sulla CPU Intel. Per questo hai bisogno di una dodicesima generazione o superiore, che al momento non ho, quindi dovremo aspettare qualche settimana per provarlo.

La tecnologia è valida e sembra funzionare. In DaVinci Resolve ho renderizzato una clip 4K60 di 4 minuti e 30 secondi a 40000 bitrate utilizzando l'encoder hardware AV1 in poco meno di 7 minuti e ho utilizzato 10 GB di quella VRAM da 16 GB. Il file risultante sembrava buono come una codifica h.264 ma fisicamente risultava più piccolo di circa 200 MB. Nei miei test, certamente limitati, in Resolve, AV1 non ha offerto un grande aumento di velocità nella codifica AV1 rispetto a h264 utilizzando Quick Sync.

Abbiamo un spiegazione completa del motivo per cui AV1 è un grosso problema e dovresti assolutamente dargli una lettura. Nvidia segue da vicino con la codifica hardware AV1 sulla serie RTX 40, ma Intel è quasi la prima in classifica. Tuttavia, se conti anche l'Arc A380, Intel è stata davvero la prima. Se è importante per te, l’A770 è una buona scelta.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

Questa clip di esempio è stata registrata in OBS con le impostazioni di qualità Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) utilizzando l'A770. Le impostazioni sono un po' scomode, ma l'utilizzo dell'encoder hardware QSV sembra garantire filmati di buona qualità, alleggerendo il resto del sistema. Anche la Gamecaster di XSplit supporta AV1, ma fino a quando non sarà possibile eseguire lo streaming in modo realistico utilizzandolo, le applicazioni saranno limitate per i giocatori. Tuttavia, non c'è niente di sbagliato nell'essere pronti per il futuro.

Chi dovrebbe acquistare l'Intel Arc A770?

Quindi, la domanda da un milione di dollari: dovresti comprarne uno? È un po' più complicato di un semplice sì o no.

Dovresti comprare se

  • Stai costruendo un PC da gioco con un budget più limitato
  • Stai cercando la codifica AV1
  • Stai cercando una scheda con molta VRAM

Non dovresti comprare se

  • Il ray tracing è importante
  • Vuoi giocare ai giochi più vecchi
  • Non sei preparato per alcuni problemi iniziali

Da un lato, infine, c'è un terzo player nel mercato delle GPU. E Intel è ansiosa di fare il possibile per contribuire a ridurre i prezzi. Se stai già sognando l'RTX 4090 da $ 1.600, questo non si avvicinerà a quello. Ma è in uno spazio più importante, è nella parte del mercato che le masse acquistano.

Ci erano stati promessi i livelli di prestazioni dell'RTX 3060 e, nella maggior parte dei casi, Intel ha mantenuto quella promessa. Sei coperto fino a 1440p con frame rate elevati, dettagli elevati e un tempo generalmente buono nei giochi più recenti. Questa è una GPU costruita per il futuro, non per il passato. E sebbene sia in grado di gestire il ray tracing, a volte con risultati sorprendenti, questa è una scheda di fascia media. Se il ray tracing è importante, vorrai comunque spendere di più.

Pertanto, se disponi di una libreria di giochi più vecchi, il tuo chilometraggio varierà notevolmente. AMD e Nvidia sono sicuramente in vantaggio qui, ma anche queste aziende hanno molti, molti anni di esperienza. Questo è il primo anno per Intel Arc e non si può davvero criticare troppo Intel per aver guardato avanti e non indietro.

Tuttavia, dovrai essere aperto a tali problemi e ad altri problemi iniziali. Nel periodo in cui scrivo questa recensione, Intel ha già aggiornato il driver due volte e tutti i segnali indicano che ce ne saranno molti altri in arrivo dopo il lancio. A parte qualche asperità, la situazione non è stata così grave come alcuni angoli di Internet avevano previsto.

È difficile dire che dovresti assolutamente precipitarti a comprarne uno, anche se credo fermamente che ne valga la pena. Per prima cosa, se sei arrabbiato perché la scelta è solitamente tra AMD e Nvidia, esci e supporta il nuovo ragazzo. Senza supporto, non sarà mai un successo. Ma l'Arc A770 non è una cattiva scheda grafica. Sembra incredibile all'interno del mio PC e le prestazioni sono esattamente adatte a ciò che generalmente desidero da una GPU. Non gioco a una risoluzione superiore a 1440p e finché sembra bello ed è stabile, sono felice.

Se suona come te, allora provaci. Per un prodotto di prima generazione, l'Arc A770 è dannatamente buono, soprattutto per $ 349. E questo è solo l'inizio. Benvenuto alla festa, amico.

Intel Arc A770 in edizione limitata
Intel Arc A770 in edizione limitata

Prestazioni simili a RTX 3060, ray tracing, XeSS, DisplayPort 2.0 e HDMI 2.1 in un piccolo pacchetto pulito per $ 349. Oh e ha 16 GB di VRAM.

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