Gli sviluppatori possono finalmente creare riquadri personalizzati per gli smartwatch Wear OS

Google ha affermato che la libreria Jetpack Tiles è ora in versione alpha, consentendo finalmente agli sviluppatori di creare Tiles personalizzati sugli smartwatch Wear OS.

Google ha annunciato che gli sviluppatori possono finalmente creare i propri proprie tessere personalizzate per i dispositivi con sistema operativo Wear. Inizialmente il gigante della ricerca ha rilasciato la funzione Piastrelle nel 2019 come un modo per consentire agli utenti di visualizzare le informazioni a colpo d'occhio, ma solo le app proprietarie di Google o degli OEM avevano accesso alla funzionalità.

Google ha affermato che la libreria Jetpack Tiles è in versione alpha, consentendo agli sviluppatori di creare Tiles personalizzati sugli smartwatch Wear OS. Queste tessere personalizzate diventeranno poi disponibili per gli utenti questa primavera quando Google lancerà il corrispondente aggiornamento della piattaforma Wear OS, ha affermato la società.

"I riquadri possono essere progettati per molti casi d'uso, come il monitoraggio dei progressi dell'attività quotidiana dell'utente, avviare rapidamente un allenamento, avviare un brano riprodotto di recente o inviare un messaggio a un contatto preferito," Google ha detto. “Mentre le app possono essere coinvolgenti, i Tile si caricano velocemente e si concentrano sulle esigenze immediate dell'utente. Se l'utente desidera maggiori informazioni, è possibile toccare Tiles per aprire un'app correlata sull'orologio o sul telefono per un'esperienza più profonda."

Gli sviluppatori possono iniziare a creare i loro primi riquadri in Android Studio come parte della loro applicazione Wear OS. Google ha affermato che puoi iniziare aggiungendo le dipendenze di Wear OS Tiles. È possibile visualizzare le istruzioni giusto qui.

Google ha anche condiviso un elenco di migliori pratiche per creare riquadri per Wear OS.

  • I riquadri sono pensati per informazioni visibili che gli utenti possono leggere in pochi secondi. Visualizza solo i contenuti più importanti con una chiara gerarchia delle informazioni.
  • Per salvaguardare la batteria dell'utente, evitare elementi che richiedono frequenti re-rendering.
  • Salva esperienze altamente interattive per le tue attività. Tuttavia, puoi collegarti a tali attività dal tuo riquadro.
  • Evita testo come "x minuti fa" o "tra x minuti" per eventi passati o futuri poiché ciò richiede aggiornamenti frequenti. Visualizza invece l'ora di inizio o di fine effettiva oppure utilizza un'istruzione come "nel passato".
  • Evita il lavoro asincrono di lunga durata quando fornisci il layout e/o le risorse di un riquadro. Il tuo codice Tile dovrebbe essere eseguito rapidamente.
  • Prendi in considerazione la possibilità di consentire all'utente di toccare i riquadri per saperne di più e agire in una sovrapposizione, dove è disponibile il supporto per l'interattività avanzata e l'utente può scorrere per ulteriori informazioni.
  • Se disponi di un'app di grandi dimensioni che supporta l'utente con più attività, valuta la possibilità di creare un riquadro per ogni attività. Ad esempio, un'app per il fitness potrebbe avere un riquadro Obiettivi e un riquadro Attività di allenamento.

In passato, gli sviluppatori riuscivano a creare con successo Tiles tramite un'API non ufficiale. Ma fare affidamento su un’API non ufficiale è un’attività rischiosa, motivo per cui le notizie di oggi sono così entusiasmanti. Si spera che ciò significhi che vedremo gli sviluppatori salire a bordo per portare il nuovo sistema operativo Tiles to Wear.