Google ha lasciato intendere che potrebbe essere pronta ad aggiungere il supporto Rumble per i controller di gioco su Android, dopo averlo lanciato con il lancio di Stadia
Google ha riacceso le speranze di supporto per i controller abilitati al rumble in Android, molti mesi dopo che il problema era stato sollevato per la prima volta su Google Issue Tracker. Agli albori di Android, ci si aspettava che l'interesse per i giochi con la piattaforma fosse limitato principalmente al titoli “casual” riprodotti su dispositivi portatili, da qui l'idea di abilitare controller in grado di vibrare superfluo.
Avanti veloce fino al 2020 e lo abbiamo fatto Televisore Android, in particolare il SCUDO NVIDIA console, nonché telefoni da gioco di grandi dimensioni come il Telefono ROG3 e tablet come il Galaxy Tab S7, in grado di riprodurre titoli più sofisticati, su schermi più grandi, con controller separati. Tuttavia, non è mai stata aggiunta un'API per generare vibrazioni su dispositivi esterni come i controller collegati. Piuttosto, alcuni sviluppatori di giochi,
come il team dietro l'emulatore Dolphin, hanno fatto ricorso alla vibrazione dell'intero dispositivo per emulare il rombo del controller, il che ovviamente non ha senso per Android TV.Quando questo problema è stato prima sottolineato a Google nel marzo del 2019, ci è voluto un anno prima che si verificasse il problema era chiuso, citando cambiamenti nella priorità del lavoro. (A dire il vero, questo accadeva in aprile, quando c'era molta incertezza sul passaggio al lavoro da casa a causa del COVID-19.) Ma gli utenti non si sono arresi, con uno che ha aperto un nuovo rapporto Issue Tracker a luglio per richiedere la funzione, portando a un'altra raffica di messaggi di supporto da parte di altri Android giocatori.
Finalmente, ieri, un Googler Sinistra il seguente messaggio: "Grazie per il feedback. La funzionalità verrà presa in considerazione per una versione futura."
Con Google che prende a rinnovato interesse per Android TV, insieme al lancio del suo servizio di gioco basato su cloud Stadia, è logico che questa volta la richiesta sia caduta su orecchie più ricettive. I controller Stadia supportano il rombo sin dal primo giorno, quindi l'azienda lo vede chiaramente come una funzionalità necessaria per i giochi.
Anche se non esiste un riconoscimento formale del fatto che presto saremo tutti pronti a combattere, il team ha riconosciuto il feedback dei giocatori. Anche se riesce ad essere aggiunto in tempo per il Androide 12 rilascio, non c'è alcuna garanzia che verrà effettuato il backport nelle versioni precedenti, quindi la stragrande maggioranza di noi rimarrà con controller intatti ancora per un po'.
Immagine in primo piano: ASUS ROG Phone 3 collegato a un controller Xbox One tramite la clip ROG