Apple porta lo sviluppo di app native su iPad, ma non è proprio Xcode

Swift Playgrounds 4, in arrivo su iPad entro la fine dell'anno, ti consentirà di inviare app all'App Store per la prima volta.

Gli iPad di Apple possono svolgere molte delle stesse attività che possono svolgere i PC tradizionali, come la navigazione sul Web, la modifica di documenti, la messaggistica e le teleconferenze. Apple ha persino portato alcuni dei suoi software di livello professionale sull'iPad, inclusi GarageBand e Keynote, ma alcune applicazioni rimangono esclusive per Mac. Alcuni speravano che Apple portasse Xcode (l'IDE per creare app Mac/iOS/Watch/TV) sull'iPad, ma Apple ha in mente qualcosa di diverso.

Apple ha rilasciato per la prima volta Campi da gioco rapidi nel 2016 come strumento educativo e semplice ambiente di sviluppo per il linguaggio di programmazione Swift. Non poteva essere utilizzato per creare applicazioni iOS complete da inviare all'App Store, ma Swift Playgrounds è stato un ottimo punto di partenza per apprendere lo sviluppo di software moderno.

Swift Playgrounds 4 lo era

annunciato oggi all'evento WWDC di Apple, con la nuova possibilità di inviare progetti all'App Store come app per iPhone e iPad. "Il codice si riflette immediatamente nell'anteprima live durante la creazione delle app", ha affermato Apple, "e gli utenti possono eseguire le proprie app a schermo intero per testarle. Un nuovo formato di progetto aperto basato sui pacchetti Swift può essere aperto ed essere modificato in Swift Playgrounds per iPad così come all'interno di Xcode su Mac, offrendo agli utenti ancora più versatilità per sviluppare app su iPad e Mac."

L'app Swift Playgrounds aggiornata non è del tutto paragonabile all'esperienza XCode completa, ma fornisce un modo per inviare progetti all'App Store per la prima volta. La possibilità di spostare i progetti su XCode in un secondo momento è sicuramente utile: se l'app che stai creando diventa troppo complicata, puoi aggiornare l'IDE in un secondo momento senza perdere nulla del lavoro.

Apple non ha menzionato nel suo annuncio se Swift Playgrounds 4 richiederà iPadOS 15, ma l'aggiornamento dell'app non sarà pronto fino a "più avanti nel corso dell'anno". La versione per Mac verrà aggiornata all'inizio del 2022. Questo annuncio è un buon promemoria del fatto che Chip M1 nel nuovo iPad dovrebbe essere usato per più di quello di cui iPadOS è capace, quindi speriamo che questo sia solo l'inizio affinché Apple consenta esperienze di produttività e programmazione più potenti sull'iPad.