I controller Nintendo Switch funzionano meglio su Google Pixel su Android 11

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Android 11 su Google Pixel ha notevolmente migliorato il supporto per Nintendo Switch Joy-Con e Pro Controller eliminando la latenza.

Con il cloud gaming in prima linea nelle discussioni sui giochi mobili grazie all'imminente lancio di xCloud di Microsoft servizio, abbiamo esaminato lo stato del supporto del controller su Android. Già in Android 11 Beta 1, abbiamo notato che Google ha aggiunto un enorme 84 nuove mappature del controller, il che significa che la nuova versione di Android può riconoscere gli input di 84 nuovi controller di gioco. Molti dei controller appena supportati provenivano da produttori di accessori di gioco di terze parti perché Android supporta già i controller di gioco originali per le tre grandi console di gioco. Mentre Android ha supportato la connessione ai Joy-Contro di Nintendo Switch dal 2017 e il controller Pro dal 2019, la latenza di entrambi i controller è insopportabile. Per fortuna, però, Google ha finalmente risolto i principali problemi di connettività e latenza con la versione Android 11 per i telefoni Pixel.

Ecco due video che ho registrato mostrando le differenze di connettività e latenza quando i Joy-Contro di Nintendo Switch sono abbinati a un GooglePixel4 con Android 10 rispetto a Google Pixel 3a XL con Android 11. Nota come nel video con Pixel 3a XL, i LED per lo stato di sincronizzazione non vanno in tilt, i miei input vengono riconosciuti quasi immediatamente e i joystick sembrano inviare input in tutte le direzioni.

Il gioco a cui sto giocando in questi due video è Super Mario Sole, un titolo per Nintendo GameCube emulato utilizzando Dolphin Emulator. Dolphin Emulator funziona meglio su Pixel 4 con il suo Snapdragon 855 rispetto al Pixel 3a XL con il suo Snapdragon 670, ma puoi comunque vedere chiaramente la differenza con il supporto migliorato del controller.

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Prezzo: gratuito.

4.

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Tuttavia, il supporto migliorato per Joy-Con e Pro Controller per Nintendo Switch su Google Pixel non è necessariamente dovuto all'aggiornamento di Android 11. L'aggiornamento Android 11 per Pixel sembra avere il driver del kernel necessario che migliora la compatibilità. Il driver del kernel aggiunge il supporto adeguato sia per i Joy-Contro che per il Pro Controller, con una "calibrazione da parte dell'utente minima o nulla" necessaria. Tuttavia, i Joy-Contro vengono ancora trattati come dispositivi di input separati, quindi potrebbe essere necessario utilizzare il Applicazione Joy-Con Enabler per fare in modo che determinate app le riconoscano come un unico controller.

Grazie al membro XDA statuto per la mancia!