Recensione POCO X2: supera il POCO F1 in ogni competizione

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POCO X2 è altrettanto buono del POCO F1 e anche migliore sotto molti aspetti, nonostante non sia il suo vero successore. Leggi la nostra recensione per scoprire come!

Xiaomi e il suo marchio derivato Redmi hanno sempre privilegiato l’accessibilità rispetto a tutto il resto. Nel suo mandato di oltre cinque anni in India, Xiaomi ha trasformato radicalmente le dinamiche del settore degli smartphone nel paese. Questa propensione a rendere gli smartphone convenienti e accessibili agli utenti brilla ancora nella visione dell’azienda, nonostante l’enorme crescita e il patrocinio di cui gode. Anche contro l’alto valore che gli smartphone Xiaomi hanno da offrire, il POCO F1 si è distinto come l’incarnazione della praticità. Sebbene non fosse perfetto, il POCO F1 è stato un faro di speranza per i consumatori sgomenti dall'aumento dei prezzi degli smartphone di punta. Il telefono è stato accolto con una forte domanda e ha raccolto un seguito entusiasta e, sin dal suo rilascio, gli utenti hanno chiesto a gran voce un successore con un valore altrettanto elevato. Anche se POCO deve ancora rilasciare un successore anche dopo 18 mesi, l'ultimo POCO X2 del marchio è un contendente che potrebbe ottenere lo stesso successo.

A differenza del POCO F1, che era più funzionale che formale, il POCO X2 è progettato per attrarre ed è attrezzato tanto per l'intrattenimento quanto per i giochi. Un notevole miglioramento si può notare per quanto riguarda la fotocamera, grazie al nuovo sensore Sony da 64MP. Ma come si confronta il POCO X2 con il POCO F1 in termini di prestazioni e, beh, praticamente di tutto il resto? Affronteremo tutto questo in questa recensione di POCO X2.

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Abbiamo avuto la variante da 8 GB/256 GB del POCO X2, che ci è stata prestata circa 4 giorni prima del lancio in India. Ecco la nostra recensione del POCO X2 dopo quasi un mese di utilizzo.


Specifiche POCO X2

Specifiche POCO X2

Specifica POCOX2
Dimensioni e peso
  • 165,3x76,6x8,79 mm
  • 208 g
Schermo
  • Display LCD da 6,67" FHD+ (2400 x 1080);
  • Frequenza di aggiornamento elevata di 120 Hz
  • Display perforato con doppia fotocamera frontale
  • Corning Gorilla Glass 5
  • Supporto HDR10
SoC
  • Qualcomm Snapdragon 730G
    • Processo a 8 nm
    • 2 x Kryo 460 Gold basati su Arm Cortex-A76 a 2,2 GHz
    • 6 x Kryo 460 Silver basati su Arm Cortex-A55 a 1,8 GHz
  • Adreno 618 @ 575 MHz
RAM e spazio di archiviazione
  • 6 GB LPDDR4X + 64 GB UFS 2.1
  • 6 GB + 128 GB
  • 8 GB + 256 GB
  • Slot SIM ibrido per scheda microSD
Batteria in carica
  • Batteria da 4.500 mAh
  • Ricarica rapida da 27 W
  • Supporto Qualcomm Quick Charge 4.0+
Videocamera posteriore Foto:
  • Primario: Sensore Sony IMX686 da 64 MP, f/1.9, sensore 1/1.7”.
  • Secondario: Fotocamera grandangolare da 8 MP 120°, f/2.2
  • Terziario: 2MP, f/2.4, sensore di profondità
  • Quaternario: 2MP, Macro con messa a fuoco automatica, f/2.4
Video:
  • 4K a 30 fps
  • 1080p a 60 fps
  • Ultra-wide: 1080p a 30 fps
  • Rallentatore: 1080p @ 120fps, 720p @ 960fps
Fotocamera frontale
  • Primario: 20MP, f/2.2
  • Secondario: Sensore di profondità da 2 MP
Altre caratteristiche
  • Jack per cuffie da 3,5 mm
  • Blaster IR
  • Scanner per impronte digitali laterale
Versione Android MIUI 11 basato su Android 10

Per saperne di più


Progetto

Il POCO X2 è spesso e massiccio e i suoi colori stravaganti gli conferiscono un aspetto audace. Il peso del telefono è inconfondibile: il peso supera la soglia dei 200 g, rendendo il telefono scomodo per gli utenti con mani piccole come le mie. Questo senso di disagio mi accompagna da quando prime impressioni del POCO X2. La tua opinione riguardo al peso dello smartphone dipende dalle preferenze personali, quindi mentre alcuni utenti lo associano al disagio, altri lo vedono come una garanzia di durata e resistenza. Per coloro che probabilmente trascorreranno gran parte del loro tempo giocando sul nuovo POCO X2, il peso potrebbe essere un potenziale punto dolente.

POCO è ora un marchio indipendente, ma la sua stretta associazione con Xiaomi e Redmi non può essere sottovalutata. Il POCO X2 stesso è chiaramente il risultato del supporto di Xiaomi, tanto che il POCO X2 è essenzialmente lo stesso dispositivo del Redmi K304G in Cina, come ho notato nel mio prime impressioni del POCO X2. La versione della storia di POCO è che i team di Redmi e POCO hanno progettato collettivamente il dispositivo e, pertanto, condividono rivendicazioni sul design originale. Certo, il Redmi K30 5G è al centro dell'attenzione di Redmi in Cina: non solo supporta il 5G, ma monta anche la nuova e più potente piattaforma mobile Qualcomm Snapdragon 765G. Nel frattempo, il POCO X2 per ora è limitato all’India, dove anche le prove e l’allocazione dello spettro per il 5G devono ancora iniziare, e questa lacuna garantisce un ottimo mercato per il nuovo POCO.

Il POCO X2 adotta un approccio diverso dal POCO F1 strettamente orientato alle prestazioni quando si tratta di design. Le finiture abbaglianti su tutti e tre i colori disponibili garantiscono e sollecitano l'attenzione. Il retro in vetro racchiude un design olografico e, a seconda di come lo guardi, la sua riflettività cambia. Guardando direttamente, il retro sembra riflettente e luccicante, mentre guardando da un angolo di circa 30º dalla superficie piana, dà l'illusione di una superficie setosa e satinata. Oltre al pannello posteriore in vetro, anche il grande cerchio che circonda la fotocamera, con una superficie a specchio convessa, attira la vostra attenzione. Durante un incontro sociale, questi elementi, in particolare il cerchio, potrebbero mettere il tuo dispositivo sotto i riflettori, letteralmente. Ciò è dovuto alla tendenza di detto cerchio a riflettere le luci in modo esuberante. Anche una striscia a forma di capsula al centro della protuberanza della fotocamera riflette la luce allo stesso modo del cerchio che la racchiude. Il vetro posteriore, proprio come il display, è protetto da Gorilla Glass 5.

Nelle mie prime impressioni sul POCO X2 ho notato il posizionamento dei pulsanti e delle porte sullo smartphone. Curiosamente, lo scanner per impronte digitali montato lateralmente ha assorbito gran parte dell'attenzione che ho prestato al design del telefono. Secondo il team POCO, il lato dello smartphone è una posizione più facilmente accessibile per lo scanner delle impronte digitali rispetto alla parte posteriore, soprattutto per un dispositivo ampio come il POCO X2. Anche se non posso discutere della comodità offerta da uno scanner fisico montato lateralmente, ho dovuto affrontare una sfida per abituarmi all'altezza del pulsante. A differenza del bilanciere del volume, che si trova pochi millimetri sopra la superficie del telaio, il pulsante di accensione piatto sembra che sia quasi a filo con la superficie, richiedendo di applicare una forza notevolmente maggiore per premere pulsante. Se vuoi evitarlo, MIUI per POCO ti dà anche la possibilità di sbloccare il telefono semplicemente toccando il pulsante (come con il solito/generale/comune gruppo di scanner capacitivi per impronte digitali) ma, secondo la mia esperienza, ciò ha comportato sblocchi indesiderati poiché il mio pollice destro poggia casualmente esattamente sopra l'impronta digitale scanner. Il mio tempo con il telefono è stato volontariamente suddiviso tra l'utilizzo delle due diverse modalità di sblocco. Nonostante utilizziamo il telefono da alcune settimane, sbloccare il telefono con l'impronta digitale sembra ancora una sfida.

Invece di essere comodo, il posizionamento dello scanner per impronte digitali proprio sotto la naturale posizione di riposo del pollice lo rende poco convincente per l'utilizzo normale. Pertanto, mi sono affidato principalmente allo sblocco facciale del software durante l'utilizzo del telefono. Sfortunatamente, poiché POCO era fiducioso nel posizionamento dello scanner di impronte digitali sul POCO X2, se ne sono sbarazzati il meccanismo di sblocco facciale potenziato dall'IR del POCO F1 che ha funzionato altrettanto bene di notte che durante giorno. L'attuale sistema di sblocco facciale non funziona bene senza un'adeguata illuminazione, quindi non è del tutto affidabile, costringendoti quindi a tornare a dipendere dallo scanner delle impronte digitali. C'è sicuramente una curva di apprendimento con lo scanner di impronte digitali montato lateralmente, ma questo apprendimento la curva non è così ripida come la curva per l'impronta digitale capacitiva o ottica in-display montata posteriormente scanner.

Dal punto di vista olistico, il design a sandwich di vetro potrebbe rendere ingombrante il POCO X2, ma lo rende anche molto più premium e accattivante rispetto al POCO F1. A differenza della F1, al momento non ci sono informazioni concrete su eventuali custodie o skin del marchio. Se vuoi proteggere il POCO X2 senza nascondere il suo bellissimo design, puoi scegliere il Custodia Ringke Fusion-X. In alternativa, se desideri una protezione assoluta senza preoccuparti troppo di quanto sia visibile il design del retro, il KAPAVER Robusto il caso potrebbe essere l'ideale. Si afferma che entrambi questi casi siano stati sottoposti a test di caduta rispetto agli standard militari.


Schermo

Il display del POCO X2 è enorme. Si estende per 6,67 pollici in diagonale e ha una risoluzione di 2400 x 1080 pixel, con un rapporto d'aspetto di 20:9. A causa dell'ampio ingombro, la densità di pixel dello schermo è di circa 386ppi, che è inferiore agli oltre 400 valori vantati da molti concorrenti. La tecnologia del display è LCD e ciò si traduce in un contrasto inferiore e colori saturi rispetto ai pannelli del display AMOLED.

POCO afferma che il display del POCO X2 raggiunge una luminosità massima di 500 nit, che è comunque 100 nit (~17%) in meno rispetto al valore di picco dichiarato del display AMOLED di Redmi K20/K20 Pro. In termini di saturazione del colore, il display copre l'84% della gamma di colori NTSC. Puoi scegliere un profilo colore più saturo dalle impostazioni del display MIUI, ma non sarà comunque all'altezza dei display AMOLED.

Il Gorilla Glass 5 rende il display molto riflettente e, sebbene sia leggibile anche all'aperto, potrebbe darvi qualche problema sotto la luce diretta o solare.

Imparando dai suoi errori passati, POCO ha certificato POCO X2 con una licenza Widevine L1 per la riproduzione di contenuti DRM in app come Netflix, Amazon Prime, ecc. Mentre il POCO F1 lo ha fatto ricevere Widevine L1 tramite un OTA, il telefono continuava a non supportare la riproduzione HD in Netflix. Per contratto, il POCO X2 supporta la riproduzione di video Full HD su Netflix e Amazon Prime Video. Inoltre, il display è certificato per HDR10 proprio come il POCO F1, e questo si traduce in un contrasto migliore durante la visione di contenuti HDR in Amazon Prime Video. Il POCO X2 non supporta i contenuti HDR su Netflix, ma a questo prezzo è uno svantaggio con cui possiamo convivere.

Qualitativamente, il display LCD del POCO X2 potrebbe non essere buono come i display OLED, ma rappresenta un notevole miglioramento rispetto al POCO F1. I colori e la luminosità del display sembrano molto più uniformi, e i problemi di edgebleeding sono abbastanza ridotti al minimo. Inoltre, non ci sono problemi di ghost touch che hanno interessato alcuni utenti del POCO F1. Tuttavia, il famigerato bug dello screenshot con tre dita è ancora molto presente anche dopo due iterazioni di MIUI. Se trascini tre dita verso il basso sullo schermo per acquisire uno screenshot, lo schermo continua a registrare l'immagine tocco di un dito anche dopo aver sollevato tutte e tre le dita e si ripristina solo dopo aver toccato lo schermo Ancora. Questo è comunemente indicato come "tocco fantasma". Anche se è improbabile che ciò influisca molto sul tuo utilizzo quotidiano, può essere un fastidio per i giocatori seri.

Quando si visualizzano colori brillanti, il display ha una temperatura di colore uniforme. Tuttavia, potresti notare alcune variazioni durante la visualizzazione di contenuti più scuri. Si noti che la variazione della temperatura del colore non è così drastica come visibile nelle immagini sopra: sono scattate con tempi di esposizione impostati su circa 3 secondi. Nelle immagini, puoi anche notare che mentre il doppio foro sembra essere un unico ritaglio, in realtà comprende due fori separati per ciascuna fotocamera anteriore.

Puoi anche impostare la forma del ritaglio su due fori anziché su uno impostando la "Larghezza minima" dalle Opzioni sviluppatore su 381 dpi sul Redmi K30. Tuttavia, questa tecnica non funziona sul POCO X2 e dobbiamo ancora trovare altre soluzioni alternative. Il video qui sotto mostra come il POCO X2 risponde alla modifica del valore "Larghezza più piccola".

Come dimostra il video, puoi trasformare lo sfondo della barra di stato in nero o disattivare completamente l'area per rendere il ritaglio della perforazione un po' meno visibile. Poiché non si tratta di un display AMOLED, la parte annerita dello schermo è ancora leggermente visibile.

Il motivo principale per cui POCO ha scelto un LCD anziché AMOLED è che potrebbe consentire agli utenti di godere di una frequenza di aggiornamento di 120 Hz a questo prezzo. Dato che il display si aggiorna 120 volte al secondo (cioè ogni 8,3 ms), risulta molto più fluido di un classico display a 60 Hz che impiega il doppio del tempo (~16,7 ms) per aggiornarsi. Nell'uso quotidiano, le animazioni o lo scorrimento su un display con una frequenza di aggiornamento di 120Hz apparirebbero molto più fluidi rispetto a quelli su un display a 60Hz. Frequenze di aggiornamento più elevate sono da diversi anni punti di forza per i produttori di display desktop e sono rivolte principalmente ai giocatori. Con il POCO X2, l'azienda mira anche a rivolgersi agli utenti seriamente interessati ai giochi per smartphone. Evidentemente un pannello LCD a 120Hz è più economico di un AMOLED o Super AMOLED a 90Hz (come visto su OnePlus 7Pro/7T/7T Pro, Realme X2Pro, Pixel 4, XiaomiMi10 serie, ecc.) o un Super AMOLED da 120 Hz (presente su ASUS ROG Telefono II E Samsung Galaxy S20 serie).

Per utilizzare in modo efficace la frequenza di aggiornamento di 120 Hz, il telefono deve essere abbastanza potente da eseguire il rendering delle app a 120 fps. Ciò non dipende solo dalle app stesse ma anche dalla CPU, dalla GPU, dal processore del display e da un servizio Android chiamato DisplayFlinger. Anche se il SoC è abbastanza potente da elaborare i contenuti abbastanza velocemente da fornire un flusso costante di fotogrammi da inviare al display, non tutte le app sono ottimizzate per soddisfare pienamente tale requisito. Quando la velocità con cui vengono renderizzati i fotogrammi è inferiore a 120 fps, sei destinato a vedere jitter (o jank) sul display e questo è destinato a rovinare la tua esperienza visiva. Inoltre, a differenza dei display dei desktop, i display degli smartphone non sono in grado di regolare automaticamente la frequenza di aggiornamento corrisponde al frame rate del contenuto (questa proprietà è chiamata V-Sync) e questo aumenta la loro suscettibilità Jank.

POCO ha innegabilmente preso una decisione ambiziosa portando un display a 120Hz invece di optare per 90Hz. Normalmente, uno smartphone con un processore di punta, come l'ASUS ROG Phone II o il trio Galaxy S20, non avrebbero problemi nel rendering dei contenuti così velocemente, ma lo Snapdragon 730G può sembrare inadeguato a volte. Ho riscontrato ritardi o tremolii sul display, soprattutto durante il caricamento di siti pesanti nel browser Google Chrome o durante lo scorrimento del feed nelle app di social media come Instagram, Facebook o Snapchat. Il jank diventa ancora più evidente quando scorri verso sinistra o verso destra su queste app per passare a un'altra sezione dell'app. Fortunatamente, POCO X2 supporta anche i giochi fino a 120 fps e, sebbene l'elenco dei giochi supportati sia abbastanza In breve (anche più breve dell'elenco visualizzato durante l'evento di lancio), possiamo aspettarci che questa funzionalità impressionerà i dispositivi mobili giocatori. Discuterò della capacità del POCO X2 di produrre framerate costanti durante il gioco nella sezione dedicata alle prestazioni.

L'impostazione a 120Hz comporta un consumo maggiore della batteria, quindi POCO ha aggiunto l'opzione per tornare a 60Hz. La frequenza di aggiornamento torna automaticamente a 60 Hz in modalità di risparmio batteria. Quando passi a 60Hz, il cambiamento si avverte immediatamente, ma se continui a utilizzare il telefono per qualche minuto, tornare al aggiornamento a 60Hz smetterà di darti fastidio. Per me, la frequenza di aggiornamento di 120 Hz (o anche 90 Hz) è più un lusso che una necessità.

Per quanto riguarda le prestazioni complessive del display, è abbastanza luminoso e nitido per l'uso in interni, ma potrebbe farti chiedere di più sotto la luce del sole. Se il tuo telefono attuale è dotato di un LCD e sei d'accordo nel restare con gli LCD per una frequenza di aggiornamento più elevata, allora scegliere POCO X2 è un gioco da ragazzi. Inoltre, l'ampia area rende la visione di video online piuttosto coinvolgente e divertente. Il display potrebbe non essere in grado di riprodurre la stessa qualità di colori di un display AMOLED, ma se hai intenzione di acquistare il telefono principalmente per i giochi, questo display ti sarà utile. Infine, 120 Hz è una funzionalità utile e, si spera, dovrebbe supportare molte più app e giochi in futuro. Nel frattempo lo è anche Redmi testando una modalità a 144Hz per il display, e potremmo vederlo o forse una mod di overclocking del display per grazia della comunità di sviluppatori qui su XDA.


Prestazione

Il POCO X2, proprio come il Redmi K30 4G, è alimentato da Snapdragon 730G di Qualcomm piattaforma mobile. Questo annuncio è stato un po' deludente per i fan che si aspettavano un processore di punta nel secondo telefono POCO, proprio come il Qualcomm Snapdragon 845 sul POCO F1. Chiaramente il POCO X2 appartiene ad un segmento più orientato al budget e non è il vero successore del POCO F1. POCO ha intenzione di lanciare più dispositivi premium (si spera un POCO F2), ma non ci sono ancora informazioni concrete a sostegno della sua esistenza. Considerando il prezzo, lo Snapdragon 730G è una delle migliori opzioni SoC di fascia media disponibili sul mercato. Il suffisso G implica che lo Snapdragon 730G è pensato per i giochi. Anche se il SoC è quasi identico allo Snapdragon 730, ha prestazioni grafiche migliori grazie ad una GPU overclockata. Il mese scorso, noi abbiamo recensito il Realme X2, anch'esso dotato dello stesso chipset e quindi si prevede che abbia prestazioni simili.

Nell'uso reale, lo Snapdragon 730G ha prestazioni decenti e può gestire la maggior parte delle attività e dei giochi abbastanza facilmente. Come previsto, può gestire facilmente la maggior parte dei giochi, anche se tende a surriscaldarsi durante l'uso prolungato. Il POCO X2 è dotato di una camera di vapore raffreddata a liquido che aiuta la dissipazione del calore conducendo il calore alle parti inferiori del telefono. La plastica in policarbonato è un isolante termico migliore rispetto al vetro, quindi è più probabile che il calore proveniente dall'interno del telefono venga percepito in superficie rispetto a un telefono con un pannello di plastica. Sebbene ciò significhi che sentirai più calore, il calore si irradierà anche nell’ambiente – e renderà il telefono più freddo – molto più rapidamente della plastica.

Punteggi benchmark POCO X2

La mia unità di prova POCO X2 ha 8 GB di RAM e 256 GB di spazio di archiviazione UFS 2.1. I risultati dei benchmark sintetici riportati di seguito sono conformi alle specifiche. Oltre a queste, lo smartphone è disponibile nelle configurazioni da 6 GB/64 GB e 6 GB/128 GB, e i punteggi benchmark corrispondenti potrebbero essere inferiori. Per fare un confronto, metterò il POCO X2 contro Realme X2, Redmi Note 8 Pro e Redmi K20 (noto anche come Xiaomi Mi 9T) poiché tutti questi telefoni hanno un prezzo inferiore a $ 300 e sono pensati per soddisfare gli utenti che richiedono grandi prestazioni. Ci sono alcuni punti di confronto: la CPU del SoC Snapdragon 845 è dotata di core Kryo 385 basati su Cortex-A75 e A55 di ARM disposti in 4+4 configurazione con frequenze da 2,8 GHz e 1,7 GHz rispettivamente per le prestazioni e i core ad alta efficienza energetica, mentre lo Snapdragon 730G utilizza il più recente Kryo 470 core. Anche lo Snapdragon 845 si basa su un processo di fabbricazione a 10 nm.

SoC

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730G

MediaTek Helio G90T

processore

  • Processo a 10 nm
  • 4 x Kryo 385 Gold basati su Arm Cortex-A75 a 2,8 GHz
  • 4 x Kryo 385 Silver basati su Arm Cortex-A55 a 1,76 GHz
  • Processo a 8 nm
  • 2 x Kryo 460 Gold basati su Arm Cortex-A76 a 2,2 GHz
  • 6 x Kryo 460 Silver basati su Arm Cortex-A55 a 1,8 GHz
  • Processo a 12 nm
  • 2 bracci Cortex-A76 a 2,05 GHz
  • 6 bracci Cortex-A55 a 2,0 GHz

GPU

Adreno 630 @ fino a 710 MHz

Adreno 618 @ 575 MHz

Mali G76 MP4 @ 800 MHz

Geekbench 5

A partire dai punteggi Geekbench 5, i punteggi single-core e multi-core del POCO X2 sono abbastanza paragonabile al Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) e al Realme X2 perché tutti e tre presentano le stesse caratteristiche PROCESSORE. Il Redmi Note 8 Pro resta indietro in entrambi i confronti e, cosa abbastanza interessante, lo stesso vale per il POCO F1 con la sua piattaforma mobile Snapdragon 845. Sebbene lo Snapdragon 845 fosse il processore di punta nel 2018, risale ad almeno un anno prima del lancio dello Snapdragon 730/730G. Lo Snapdragon 845 si basa sui vecchi core Kyro 385 ed è prodotto utilizzando un processo a 10 nm che è meno efficiente del processo di fonderia a 8 nm utilizzato per produrre lo Snapdragon 730G.

Geekbench 5Sviluppatore: Primate Labs Inc.

Prezzo: gratuito.

4.3.

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AnTuTu v8

Passando ad AnTuTu v8, POCO X2 e Realme X2 producono risultati comparabili ed entrambi sono in ritardo rispetto al Redmi Note 8 Pro, che ottiene punteggi migliori in termini di memoria e UX. In particolare, la frequenza più elevata della GPU Mali G76 sul MediaTek Helio G90T che alimenta il Redmi Note 8 Pro aiuta a offrire migliori prestazioni della GPU.

PCMark lavoro 2.0

Successivamente, nei punteggi PCMark Work 2.0, il POCO X2 supera il POCO F1 in tutti i test. Rispetto al Realme X2, il POCO X2 ha un punteggio complessivo più alto e risultati migliori in tre test su cinque. Tutti questi dispositivi sono in ritardo rispetto al Redmi Note 8 Pro, che ha superato la soglia dei 10.000 punti La recensione del telefono di Arol. Tuttavia, poiché il POCO X2 e il Redmi Note 8 Pro hanno una differenza di soli 300 punti, avranno prestazioni comparabili nelle attività di produttività di routine simulate da PCMark.

Benchmark PCMark per AndroidSviluppatore: UL LLC

Prezzo: gratuito.

3.4.

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Benchmark GPU

Non sono riuscito a eseguire nessuno dei due principali benchmark sintetici incentrati sulla GPU – 3DMark e GFXBench – poiché il POCO X2 continuava a generare un vago errore di connettività in entrambi i casi, cosa che non siamo riusciti a fare risolvere i problemi.

3DMark: il punto di riferimento del giocatoreSviluppatore: UL LLC

Prezzo: gratuito.

4.1.

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Benchmark GFXBenchSviluppatore: Kishonti Ltd.

Prezzo: gratuito.

3.3.

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AndroBench

Infine, utilizziamo AndroBench per misurare la velocità di archiviazione su ciascuno di questi dispositivi. In particolare, tutti questi sono dotati di chip di archiviazione NAND UFS 2.1. Come previsto, tutti gli altri telefoni, ad eccezione del POCO F1, hanno velocità di lettura sequenziale e casuale simili. Nel frattempo, il supporto del trasferimento a doppio canale nei chip della serie Snapdragon 800 consente al POCO F1 di avere una velocità di lettura sequenziale più elevata rispetto agli altri. Inoltre, entrambi i dispositivi POCO sono leader in termini di velocità di scrittura sequenziale, mentre POCO X2 ha la velocità di scrittura casuale più alta del gruppo.

Limitazione della CPU

Le prestazioni elevate rendono inoltre lo smartphone più suscettibile al riscaldamento. Pertanto, per prevenire eventuali danni ai componenti dovuti al surriscaldamento, le aziende produttrici di smartphone spesso utilizzano algoritmi per limitare o limitare le prestazioni di un telefono con l'aumento della temperatura interna. Il POCO X2 è inoltre dotato di una camera di vapore interna con raffreddamento a liquido per dissipare il calore emesso dal SoC. Per testare l'efficienza del dissipatore di calore e il throttling termico di POCO X2, ho utilizzato un'app chiamata CPU Throttling Test, che utilizza test benchmark single-thread e multi-thread scritti in C e Java. I seguenti risultati si sono verificati quando il telefono era inattivo e mentre era in carica.

Sorprendentemente, il POCO X2 ha mostrato una notevole quantità di throttling in entrambi i casi. Nel tempo, il calo delle prestazioni diventa visibile. Dopo il test di 15 minuti, le prestazioni della CPU sono diminuite all'83% delle prestazioni massime. Durante la ricarica, le prestazioni massime sono già ridotte del 18%, e inoltre la CPU viene limitata all'88% delle prestazioni massime della sessione. Mettendo insieme questi dati, le prestazioni vengono effettivamente ridotte a circa il 72% delle prestazioni di picco senza ricarica. Ciò indica che le prestazioni del POCO X2 diminuiscono quando fa caldo. Al contrario, il Realme X2 non ha mostrato quasi alcun segno di rallentamento quando lo stesso test è stato utilizzato per testare il throttling su quel telefono.

Test di limitazione della CPUSviluppatore: Profeta procedurale

Prezzo: gratuito.

4.3.

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Gioco

Quando si tratta di giochi, il POCO X2 è molto ben equipaggiato. Qualcomm prende di mira lo Snapdragon 730G come processore secondario di punta e il POCO X2 lo offre al prezzo più basso tra i marchi più noti. Uno dei vantaggi che il POCO X2 ha rispetto ai suoi concorrenti in questa fascia di prezzo è il display con frequenza di aggiornamento di 120Hz, il che significa che sarai in grado di giocare ad alcuni giochi fino a 120fps. Al momento, solo pochi giochi supportano il gameplay a 120 fps sul telefono. Ho giocato a ciascuno dei seguenti giochi per circa 15 minuti per testare la coerenza con cui POCO X2 consente di giocare a velocità superiori a 60 fps. La prestazione è stata misurata utilizzando GameBench Pro, uno strumento che ti consente di valutare le prestazioni di gioco nel mondo reale.

Tieni presente che tutti questi giochi sono stati giocati con il booster di gioco integrato di MIUI abilitato.

Grilletto morto 2

A partire dal secondo gioco di apocalisse zombie della serie Dead Trigger, POCO X2 rende una media di 114 fps. Il frame rate era per lo più al di sopra dei 100 fps durante il gioco, ma è sceso notevolmente durante le scene tagliate e le schermate di caricamento, risultando in un indice di variabilità di 7,13 fps. La maggior parte dei cali di frame rate durante il gioco possono essere notati quando uno zombie si avvicina troppo e inizia ad attaccarti o si verifica un improvviso cambiamento dello sfondo. Dato che il gioco non è molto impegnativo in termini di utilizzo della GPU, l'FPS supera costantemente la soglia dei 100 fps.

Dead Trigger 2 Gioco FPS di zombiSviluppatore: Giochi MADFINGER

Prezzo: gratuito.

4.6.

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Hitman VAI

Hitman GO è la versione gioco da tavolo del classico titolo che ruota attorno alla vita di un sicario a contratto, identificato come Agente 47. Il gioco è una tregua dalla normale violenza e ferocia e offre un gameplay molto fluido su POCO X2. Il frame rate viene mantenuto intorno ai 115 fps durante le missioni e scende a circa 85 fps nelle schermate di caricamento. Dato che le missioni nel gioco sono molto piccole, la stabilità FPS è solo del 78%, ma la media di 116 fps indica quanto bene il POCO X2 riesce a far funzionare il gioco. Non si verificano notevoli cali di frame durante il gioco.

Hitman VAISviluppatore: SQUARE ENIX LTD

Prezzo: 5,99.

4.6.

Scaricamento

Doppia Dash

Dub Dash è un gioco piuttosto interessante e devi controllare una ruota e schivarla dagli ostacoli mentre rotoli su una superficie sferica. Le mosse destinate a schivare gli ostacoli sono magnificamente sincronizzate con le serie di ritmi elettronici introdotti nel gameplay. Sul POCO X2, Dub Dash ha funzionato senza sforzo e ha prodotto facilmente un frame rate costante di circa 115 fps. Il gioco, tuttavia, ha annunci che girano a 30 fps, con il risultato che la stabilità dell'FPS diminuisce ad ogni game over.

Doppia DashSviluppatore: Testa alta

Prezzo: gratuito.

4.1.

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Battlelands Royale

Battlelands è come una versione minion di uno sparatutto reale da battaglia online, ma invece della visuale ravvicinata in terza persona, ottieni una visuale aerea che lo rende più difficile e quindi più avvincente. Durante il gioco sul POCO X2, inizia con un FPS medio di circa 105 fps. Ma nel corso del gioco, man mano che la zona sicura diventa sempre più piccola e la competizione diventa più agguerrita, il frame rate scende a circa 70 fps. Pertanto, nonostante un buon inizio, il frame rate medio è di soli 87 fps mentre la stabilità degli FPS è solo del 67%.

L'avventura di Alto

Alto's Adventure è forse il gioco più leggero tra tutti quelli elencati qui. Per lo stesso motivo, POCO X2 può sfornare un frame rate costante – e il più alto tra tutti i giochi testati – con una media di 119 fps e una stabilità FPS del 96%. Gli unici cali di frame si vedono quando Alto cade dallo snowboard e viene caricato il gioco successivo.

L'avventura di AltoSviluppatore: Torta di tagliatelle

Prezzo: gratuito.

4.3.

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In particolare, anche se si prevede che anche Alto's Odyssey giri a 120 fps, il gioco non ha superato i 60 fps.

Lara Croft VAI

In Lara Croft Go, la protagonista della serie classica Tomb Raider si fa strada attraverso una serie di ostacoli e devi guidarla passo dopo passo mentre tutto questo viene mostrato in isometrica prospettiva. Sebbene abbia un concetto simile a Hitman GO, il numero di dettagli rende il gioco molto impegnativo dal punto di vista grafico – e questo si vede giocando su POCO X2. Fin dall'inizio, il frame rate rimane basso – intorno ai 90-95 fps – e tende a diminuire solo nel corso del gioco. Nel corso del tempo, il frame rate scende a circa 85 fps, il che non è male ma non è buono come quello renderizzato da alcuni dei giochi più leggeri sopra.

Lara Croft VAISviluppatore: SQUARE ENIX LTD

Prezzo: 5,99.

4.7.

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Vanagloria.

Se hai mai giocato a League of Legends su PC o ad Arena of Valor su dispositivo mobile, troverai Vainglory molto simile. Non solo, il gioco è visivamente molto stimolante, il che lo rende piuttosto coinvolgente – e quindi graficamente impegnativo. Durante la navigazione nel menu del gioco, il POCO X2 può facilmente raggiungere frame rate intorno ai 115 fps. Tuttavia, nel gioco vero e proprio, il frame rate oscilla tra 85 fps e 100 fps. Nel corso di una partita 5v5, il frame rate diminuisce gradualmente man mano che il telefono inizia a riscaldarsi. Dopo 10 minuti dall'inizio della partita, il frame rate scende sotto gli 80 fps e alla fine scende sotto i 60 fps. Di conseguenza, il valore di stabilità FPS è solo del 71% circa. Inoltre, si verificano notevoli cali di frame quando molti alleati e nemici combattono insieme con mosse definitive. In particolare, il telefono diventa molto caldo anche dopo un'intensa sessione 5v5 che può durare fino a 25-30 minuti.

VanagloriaSviluppatore: Megacorp super malvagia

Prezzo: gratuito.

3.5.

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Un'ottima scelta per i giochi

Il POCO X2 è praticamente all'altezza del suo clamore quando si tratta di giochi. Può riprodurre alcuni titoli visivamente stimolanti con frame rate elevati e allo stesso tempo permetterti di giocare a titoli molto più popolari come COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, ecc. con impostazioni grafiche al massimo. Ci aspettiamo di vedere più opzioni a 120 fps in futuro e le persone che acquistano il POCO X2 in questo momento saranno felicissime della loro scelta. Fino ad allora, potranno continuare a vantarsi delle animazioni fluide e dello scorrimento di cui il telefono è capace.


Macchine fotografiche

Tra i più grandi aggiornamenti delle fotocamere del POCO X2 rispetto al POCO F1 ci sono la nuova configurazione quad-camera sul retro e la doppia fotocamera selfie sulla parte anteriore. La configurazione sul retro è davvero speciale poiché questo è uno dei primi smartphone ad avere il Sony IMX686 da 64 MP sensore. Con una dimensione del sensore di 1/1,7", il sensore Sony da 64 MP è leggermente più grande del sensore Samsung ISOCELL Bright GW1 da 1/1,72" che abbiamo visto su telefoni come Realme X2 e X2 Pro. Entrambi questi sensori utilizzano minuscoli 0,8 μm insieme al pixel binning 4 in 1 che si traduce in scatti da 16 MP. Tuttavia, in entrambi i casi è possibile acquisire anche immagini da 64 MP. Il sensore Sony è abbinato a un obiettivo con apertura f/1.9.

Oltre al sensore primario da 64 MP, il POCO X2 ha una fotocamera a fuoco fisso da 8 MP con un campo visivo di 120º, una fotocamera macro da 2 MP con PDAF (autofocus a rilevamento di fase) e un sensore di profondità da 2 MP. Tutte queste fotocamere sono disposte su un'unica linea lungo il centro dello smartphone e all'interno di un'enorme protuberanza per la fotocamera. Un flash a doppio LED si trova sotto la sporgenza della fotocamera, a filo con il retro in vetro.

Ho portato la macchina fotografica per un viaggio in uno dei monumenti più antichi di Delhi per provare come si comporta mentre catturavo la luce che rimbalza sull'architettura arcaica. A partire dalla fotocamera principale, il Sony IMX686 è all'altezza delle aspettative fissate dal predecessore – il Sony IMX586 da 48 MP – che è stato un sensore per fotocamera di successo nel 2019. La quantità di dettagli nelle immagini da 16 MP scattate con la fotocamera principale è incredibile. Con l'aiuto del pixel binning, la fotocamera cattura un'ampia quantità di luce sia all'interno che all'esterno. Inoltre, la tonalità del colore è neutra senza sovrasaturazione, a differenza dei telefoni Realme.

Come abbiamo accennato prima, il sensore Sony può scattare immagini anche alla massima risoluzione, ovvero a 64MP. C'è una modalità dedicata da 64MP nell'app fotocamera MIUI sul POCO X2 proprio accanto alla modalità Foto. Le immagini risultanti da 64 MP sono piuttosto grandi e ciascuna occupa circa 25 MB di spazio di archiviazione. In un confronto affiancato, le immagini da 16 MP appaiono significativamente più nitide delle immagini da 64 MP. Inoltre, le immagini da 16MP sono meglio illuminate e hanno più contrasto. Di notte, le immagini sono abbastanza simili, e non noterete alcuna differenza significativa, soprattutto perché entrambe soffrono quasi allo stesso modo della mancanza di chiarezza.

L'elaborazione delle immagini da 64 MP richiede uno o due secondi e ciò richiede di mantenere il telefono molto stabile altrimenti sfocare l'immagine molto facilmente. L'unico vantaggio visibile di scattare foto da 64 MP è che può, in una certa misura, colmare il divario creato dall'assenza di un teleobiettivo.

I campioni della fotocamera POCO X2 sono ritagliati a circa il 10% del fotogramma; Immagini da 16 MP a sinistra e immagini da 64 MP a destra

Se ritagli una piccola sezione delle immagini e le confronti fianco a fianco, noterai che le immagini da 16 MP hanno ombre e luci più luminose. Tuttavia, quando si ingrandisce troppo un determinato oggetto lontano, è possibile notare facilmente che la nitidezza delle immagini da 16 MP si trasforma in rumore. Anche se le immagini da 64 MP non sono così nitide, hanno relativamente meno rumore strutturale.

Passando alla fotografia in condizioni di scarsa illuminazione, la modalità notturna del POCO X2 utilizza più scatti a vari livelli ISO e li unisce per un'immagine luminosa, invece di utilizzare il metodo di esposizione lunga per scattare di notte colpi. La modalità notturna del POCO X2 amplifica le luci nelle immagini mentre le ombre rimangono più o meno preservate. Le immagini con la modalità notturna attivata, tuttavia, sono leggermente più rumorose che senza.

Venendo alla fotocamera grandangolare del POCO X2, questa configurazione sembra abbastanza simile a quella del Redmi K20 Pro (noto anche come Xiaomi Mi 9T Pro). Il sensore da 8 MP è abbinato a un obiettivo con apertura f/2.2, che si traduce in una luce leggermente inferiore rispetto alla fotocamera principale. In un confronto affiancato, puoi vedere che la fotocamera grandangolare scatta più immagini in stile HDR che hanno una luminosità inferiore rispetto alla fotocamera principale. Ciò dà l'impressione che le immagini abbiano una maggiore saturazione, ma in realtà si tratta solo di un meccanismo per far fronte all'esposizione inferiore. La quantità di dettagli è evidentemente inferiore mentre c'è più rumore rispetto alla fotocamera principale. All'interno e in condizioni di scarsa illuminazione, le immagini grandangolari tendono ad avere una maggiore distorsione strutturale.

Il POCO X2 è inoltre dotato di una fotocamera macro da 2 MP, che supporta la messa a fuoco automatica, consentendogli di catturare immagini nitide di oggetti vicini fino a 2 cm. Sebbene i colori non siano vibranti come quelli della fotocamera principale, il livello di dettaglio è notevole.

Lo smartphone utilizza anche un sensore di profondità da 2 MP per catturare con precisione i bordi del primo piano per differenziarli dallo sfondo. In questo caso d'uso, il POCO X2 si comporta abbastanza bene sia in condizioni di illuminazione esterna che interna.

Infine, per i selfie, il POCO X2 è dotato di doppia fotocamera nella parte anteriore. La fotocamera principale anteriore acquisisce immagini da 20 MP mentre la fotocamera secondaria è un sensore di profondità da 2 MP per un rilevamento dei bordi più accurato. La fotocamera selfie principale cattura dettagli chiari del viso nei selfie, ma si nota un leggero effetto levigato della pelle anche quando la modalità di abbellimento è disattivata. A differenza della fotocamera principale, quella frontale non supporta il pixel binning, ma nonostante ciò i selfie risultano avere luce sufficiente. Inoltre, anche il rilevamento dei bordi è molto buono, e MIUI consente funzionalità come l'illuminazione scenica e il Color pop per accentuare il volto o l'oggetto in primo piano.

Per quanto riguarda i video, la fotocamera principale posteriore supporta la registrazione 4K ma solo fino a 30 fps. Tuttavia, cattura video 1080p fino a 60 fps. Oltre alla fotocamera principale, è possibile utilizzare anche la fotocamera grandangolare e quella macro per realizzare video. Mentre i video grandangolari sono limitati a 1080p a 30 fps, puoi anche acquisire video 720p a 30 fps massimi utilizzando la fotocamera macro. POCO X2 offre anche altre funzionalità della fotocamera MIUI come video al rallentatore fino a 960 fps, mentre l'EIS è supportato anche per i video ripresi con la fotocamera principale e quella grandangolare.

Tutto sommato, la configurazione quad-camera da 64 MP sul retro e la configurazione doppia fotocamera sulla parte anteriore sembrano un pacchetto utile per gli appassionati di fotografia su smartphone. L'unico limite di questa fotocamera è la mancanza del supporto alla registrazione video 4K a 60fps. Speriamo di vedere presto disponibile una mod Google Camera per POCO X2 con il supporto per tutte le fotocamere.


Batteria

Il POCO X2 è dotato di una batteria da 4500 mAh che può durare facilmente tutta la giornata con un utilizzo moderatamente impegnativo. Nella mia esperienza, la batteria è durata facilmente più di 24 ore con l'impostazione dello schermo a 120 Hz attivata. Negli screenshot seguenti, puoi vedere che la batteria del POCO X2 è durata circa 30 ore con 5,5 ore di SOT (screen-on time) e circa 23,5 ore con 7 ore di SOT. Questo è notevole per un telefono con un display così grande come il POCO X2.

Il POCO X2 viene fornito con un caricabatterie da 27 W classificato per Qualcomm Quick Charge 3.0. Durante la ricarica con il caricabatterie da 27W, il POCO X2 impiega solo circa 65 minuti per passare dal 10% al 100% con il telefono acceso SU. Al contrario, utilizzando il caricabatterie Xiaomi da 18W fornito insieme alla serie Redmi K20 (o POCO F1), il percorso dal 10% al 100% della batteria dura circa 100 minuti.

In confronto, il caricabatterie VOOC 4.0 da 30 W di Realme impiega circa 70 minuti per ricaricare la batteria da 4000 mAh di Realme X2 dal 10% al 100%. Ciò significa che, nonostante la potenza erogata inferiore, il POCO X2 si carica più velocemente del Realme X2.


Connettività

Il POCO X2 è dotato di opzioni di connettività standard come Bluetooth 5.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, e LTE-Advanced, il che implica che il telefono supporta l'aggregazione degli operatori sulle telecomunicazioni supportate operatori. Inoltre, il POCO X2 supporta le seguenti bande LTE:

  • TDD: B40/41 (120 MHz)
  • FDD: B1/B3/B5/B8

Dato che il POCO X2 è venduto solo in India, il suo supporto per le bande LTE è piuttosto limitato. Inoltre, lo smartphone supporta il doppio LTE per il passaggio senza interruzioni tra le schede SIM per la connettività dati insieme al doppio supporto VoLTE e VoWiFi per le chiamate HD.

Per il posizionamento, POCO X2 supporta GPS, GLONASS e BeiDou. Anche il Redmi K30 4G ottiene il supporto Galileo, ma questa specifica manca dalla pagina delle specifiche del POCO X2. In particolare, manca il telefono posizionamento a doppia frequenza e non supporta Il NaviC indiano sistema di posizionamento.

In termini di connettività fisica, il POCO X2 ha un jack per cuffie da 3,5 mm e una porta USB 2.0 Type-C. Sia il jack per le cuffie che la porta USB-C possono essere utilizzati per la riproduzione audio.


Forum POCO X2 XDA, sblocco del bootloader e sviluppo di ROM/kernel personalizzati

POCO F1 ha ricevuto un enorme supporto dalla comunità di sviluppatori di XDA e speriamo che lo stesso possa accadere per POCO X2. Per cominciare, POCO ha promesso il day-zero Rilasci dei sorgenti del kernel, il che significa che i sorgenti del kernel verranno aggiornati con ogni nuovo aggiornamento il giorno del rilascio dell'aggiornamento. Inoltre, anche il periodo di attesa per lo sblocco del bootloader del POCO X2 è di 72 ore (3 giorni) rispetto al consueto periodo di attesa di 168 ore per altri dispositivi Xiaomi.

Forum POCO X2 XDA

Oltre a ciò, anche POCO lo è invio di unità POCO X2 a diversi sviluppatori rinomati della comunità che utilizzeranno il dispositivo per testare e mettere a punto kernel personalizzati, ROM personalizzate e altre mod come quella non ufficiale Porta per fotocamera Google. È probabile che ciò crei le basi per un sano ecosistema di sviluppo personalizzato per POCO X2. Se possiedi già POCO X2, assicurati di controllare i nostri forum POCO X2. Al momento non è possibile sbloccare il bootloader del telefono, ma POCO ci assicura che si tratta solo di una soluzione temporanea problema al quale stanno lavorando per risolverlo: il bootloader del telefono sarà presto sbloccabile Abbastanza.


POCO X2: sfoggia una corona di spine

Guardando il prezzo, il valore offerto dal POCO X2 è in linea con gli altri dispositivi dell'ecosistema Xiaomi. Il POCO X2 sostituisce il POCO F1 ed è migliore di quest'ultimo in quasi tutti i sensi con il suo design più grande e display più fluido, configurazione della fotocamera migliorata e più versatile, prestazioni migliori, batteria più grande e così via SU. Tuttavia, evita di essere un vero successore del POCO F1, e la mancanza di un POCO F2 tangibile ha portato ad un senso di insoddisfazione tra i fan che aspettavano con impazienza un altro flagship-killer da POCO.

Non esiste una promessa chiara di un POCO F2, ma il marchio prevede di lanciare più dispositivi premium nel corso dell'anno. Tuttavia, fino al lancio del POCO F2, il POCO X2 verrà confrontato più e più volte con il POCO F1.

Indipendentemente dal POCO F1, il POCO X2 è un dispositivo molto redditizio e una delle migliori scelte nella sua fascia di prezzo. Tutte le sue caratteristiche come la fotocamera da 64 MP, il display da 120 Hz, il design in vetro, una grande batteria con ricarica rapida da 27 W e opzioni fino a 8 GB di RAM e 256 GB di spazio di archiviazione si sommano per creare un pacchetto prezioso. In molti modi, il chipset Snapdragon potrebbe anche cannibalizzare le vendite del Redmi Note 8 Pro. POCO continuerà a sfruttare la rete di vendita e post-vendita di Xiaomi per essere in grado di distribuire e fornire assistenza alle unità POCO X2 in modo efficace.

Infine, le opportunità di sviluppo personalizzato per POCO X2 lo rendono ancora più entusiasmante di quanto non lo sia già. Puoi aspettarti di ricevere presto maggiori informazioni da noi sulle prossime mod, ripristini personalizzati, kernel e ROM personalizzate.

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