Google Pixel 4a Performance Review mette alla prova lo Snapdragon 730 del telefono

Ecco un primo sguardo alle prestazioni di Google Pixel 4a e del suo Qualcomm Snapdragon 730 rispetto a Pixel 4, Pixel 3a XL e Pixel 3 XL.

Se non ci fosse una pandemia globale di cui preoccuparsi, allora Google avrebbe tenuto la sua conferenza annuale degli sviluppatori, Google I/O, a Mountain View, California, questa settimana. All'I/O dello scorso anno, Google ha presentato i suoi primi dispositivi Pixel di fascia media, Pixel 3a e 3a XL. Quest'anno ci aspettiamo che Google prosegua con un nuovo smartphone Pixel di fascia media chiamato Pixel 4a. Non sappiamo quando verrà annunciato esattamente questo Pixel di fascia media del 2020, ma grazie ai leak sappiamo praticamente tutto quello che c'è da sapere al riguardo. Prima dell'annuncio di Google Pixel 4a, possiamo dettagliare le prestazioni del telefono grazie ai benchmark eseguiti sull'hardware pre-release.

Ad oggi, le fughe di notizie più sostanziali sul Pixel 4a sono arrivate dallo YouTuber cubano Giulio Lusson chi gestisce il TecnoLike Plus

canale. La settimana scorsa ha condiviso diverse foto scattate dal suo Pixel 4a pre-release, dandoci una dare un'occhiata anticipata alle prestazioni della fotocamera del Pixel di fascia media di Google 2020. Oggi ha pubblicato un video sul suo canale YouTube che mostra le prestazioni di questo prossimo smartphone in varie applicazioni di benchmarking. Ha condiviso con noi i risultati grezzi prima di pubblicare il video, permettendoci di compilare e analizzare i dati nelle tabelle e nei grafici seguenti. Tieni presente che poiché ha eseguito questi benchmark su hardware pre-rilascio che esegue software pre-rilascio, c'è un possibilità che le unità di vendita al dettaglio possano ottenere risultati leggermente migliori nei benchmark se Google ha ulteriormente ottimizzato il prestazione.

Forum di Google Pixel 4a

Il video di Julio qui sotto mostra l'esecuzione del Pixel 4a attraverso diversi benchmark e offre anche alcuni scorci su giochi come La leggenda di Zelda: The Wind Waker per Nintendo GameCube (tramite Dolphin Emulator) e PUBG Mobile in esecuzione sul dispositivo. Il video è in spagnolo, però, quindi continua a leggere di seguito se sei interessato ai risultati dei benchmark che abbiamo messo insieme.

Dispositivi di test: Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL e l'ultimo QRD

Google Pixel 4a è alimentato dal Qualcomm Snapdragon 730 piattaforma mobile, fabbricata da Samsung utilizzando un processo LPP da 8 nm. Lo Snapdragon 730 ha una CPU octa-core composta da 2 cluster: 2 core CPU basati su ARM Cortex-A76 con clock fino a 2,2 GHz e 6 core CPU basati su ARM Cortex-A55 con clock fino a 1,8 GHz. La GPU è l'Adreno di Qualcomm 618.

Lo Snapdragon 730 non è più il miglior processore di fascia media di Qualcomm in quanto la corona va allo Snapdragon 765, ma il 730 rappresenta comunque un salto significativo rispetto al Snapdragon 670 si trova nei Pixel 3a e 3a XL. Possiamo aspettarci notevoli aumenti nelle prestazioni della CPU a causa della differenza nell'architettura tra i cores della CPU 'Performance'. Possiamo anche aspettarci che lo Snapdragon 730 del Pixel 4a sia più efficiente dal punto di vista energetico rispetto allo Snapdragon 670 del Pixel 4a. Pixel 3a a causa del processo di produzione più moderno, anche se i nostri benchmark non rifletteranno questo miglioramento. In termini di prestazioni nel mondo reale, Google Pixel 4a dovrebbe superare notevolmente il Pixel 3a grazie al processore migliore, alla migliore GPU, alla maggiore capacità di memoria e tecnologia di archiviazione più veloce.

Per buona misura, abbiamo anche aggiunto i risultati dei benchmark di Google Pixel 4 (alimentato da Qualcomm Snapdragon 855), Google Pixel 3 XL (alimentato da Qualcomm Snapdragon 845) e l'ultimo dispositivo di riferimento Qualcomm (alimentato da Qualcomm Snapdragon 865). Abbiamo raccolto la maggior parte di questi risultati di riferimento a dicembre, quando abbiamo confrontato lo Snapdragon 865. Siamo abbastanza certi dell'imminente Google Pixel 5 non presenterà lo Snapdragon 865, ma abbiamo pensato che sarebbe stato comunque interessante vedere quanto divario prestazionale c'è tra il Pixel di fascia media di Google 2020 e il miglior hardware che puoi trovare su qualsiasi dispositivo Android. Si prevede invece che il Pixel 5 disponga dello Snapdragon 765, ma non abbiamo ancora a nostra disposizione un dispositivo con questo processore poiché pochi dispositivi con questa piattaforma sono disponibili al di fuori della Cina.

Dispositivo di riferimento Qualcomm (QRD)

GooglePixel4

GooglePixel3XL

Google Pixel 4a

Google Pixel 3a XL

Nome del dispositivo

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Software

Androide 10

Androide 10

Androide 10

Androide 10

Androide 10

Schermo

2880x1440 a 60 Hz

2280×1080 a 60 Hz

2960x1440 a 60 Hz

2340×1080 a 60 Hz

2160×1080 a 60 Hz

Memoria

LPDDR5 da 12 GB

LPDDR4X da 6 GB

LPDDR4X da 4 GB

LPDDR4X da 6 GB

LPDDR4X da 4 GB

Magazzinaggio

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

eMMC da 64 GB 5.1

Ecco una panoramica delle specifiche di Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 e Qualcomm Snapdragon 670.

Specifiche Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 e 670

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

processore

  • 1 Kryo 585 'Prime' (basato su ARM Cortex-A77), fino a 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 'Performance' (basati su ARM Cortex-A77), fino a 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (basato su ARM Cortex-A55), fino a 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (basato su ARM Cortex-A76), fino a 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 'Performance' (basati su ARM Cortex-A76), fino a 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (basato su ARM Cortex-A55), fino a 1,8 GHz
  • 4 Kryo 385 'Performance' (basato su ARM Cortex-A75), fino a 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 'Efficiency' (basato su ARM Cortex-A55), fino a 1,8 GHz
  • 2 Kryo 470 'Performance' (basati su ARM Cortex-A76), fino a 2,2 GHz
  • 6 Kryo 470 'Efficiency' (basato su ARM Cortex-A55), fino a 1,8 GHz
  • 2 Kryo 360 "Performance" (basati su ARM Cortex-A75), fino a 2,0 GHz
  • 6 Kryo 360 "Efficiency" (basato su ARM Cortex-A55), fino a 1,7 GHz

GPU

Adreno 650

Adreno 640

Adreno 630

Adreno 618

Adreno 615

Memoria

4x LPDDR a 16 bit, 2133 MHz4X4x LPDDR a 16 bit, 2750 MHz5

4x LPDDR4X a 16 bit, 2133 MHz

 4x LPDDR4X a 16 bit, 1866 MHz

2 LPDDR4X a 16 bit, 1866 MHz

2 LPDDR4X a 16 bit, 1866 MHz

Processo di fabbricazione

7 nm (TSMC N7P)

7nm (TSMC)

LPP da 10 nm (Samsung)

LPP da 8 nm (Samsung)

LPP da 10 nm (Samsung)

Per saperne di più

Panoramica rapida di ciascun benchmark

Con input da Mario Serrafero

    • AndroBench: AndroBench è un benchmark abbastanza vecchio con un design altrettanto datato, ma è ancora il punto di riferimento per i test di archiviazione. Verifica la velocità delle operazioni di lettura/scrittura sequenziale, di lettura/scrittura casuale e di inserimento, aggiornamento ed eliminazione di SQLite. Una lettura/scrittura sequenziale è un'operazione che implica la lettura/scrittura di blocchi di archiviazione contigui, mentre una lettura/scrittura casuale implica la lettura/scrittura di blocchi di archiviazione sparsi in modo casuale. SQLite descrive un tipo di sistema di gestione di database; gli sviluppatori che hanno a che fare con database di grandi dimensioni spesso devono effettuare chiamate SQLite per recuperare o modificare il database. Possiamo farci un'idea delle prestazioni di archiviazione di un dispositivo Android con AndroBench. Per impostazione predefinita, il benchmark scrive un file da 64 MP con dimensioni del buffer di 32 MB o 4 KB rispettivamente per letture/scritture sequenziali e casuali e una dimensione di transazione SQLite pari a 1. La velocità della prima operazione viene misurata in MB/s mentre la seconda in Query Per Second (QPS).
    • AnTuTu: Questo è un punto di riferimento olistico. AnTuTu testa le prestazioni di CPU, GPU e memoria, includendo sia test astratti che, negli ultimi tempi, simulazioni di esperienza utente riconoscibili (ad esempio, il test secondario che prevede lo scorrimento di un file Visualizzazione elenco). Il punteggio finale viene ponderato in base alle considerazioni del progettista.
    • GeekBench: un test incentrato sulla CPU che utilizza diversi carichi di lavoro computazionali tra cui crittografia, compressione (testo e immagini), rendering, simulazioni fisiche, visione artificiale, ray tracing, riconoscimento vocale e inferenza di reti neurali convoluzionali sulle immagini. La ripartizione del punteggio fornisce metriche specifiche. Il punteggio finale viene ponderato in base alle considerazioni del progettista, ponendo grande enfasi sulle prestazioni intere (65%), quindi sulle prestazioni float (30%) e infine sulle criptovalute (5%).
    • GFXBench: mira a simulare il rendering della grafica dei videogiochi utilizzando le API più recenti. Molti effetti su schermo e texture di alta qualità. I test più recenti utilizzano Vulkan mentre i test legacy utilizzano OpenGL ES 3.1. Le uscite sono frame durante il test e fotogrammi al secondo (l'altro numero diviso per la lunghezza del test, essenzialmente), invece di un valore ponderato punto. Rovine azteche: Questi test sono quelli più pesanti dal punto di vista computazionale offerti da GFXBench. Attualmente, i migliori chipset mobili non possono sostenere 30 fotogrammi al secondo. Nello specifico, il test offre geometria con un numero di poligoni davvero elevato, tassellatura hardware, texture ad alta risoluzione, illuminazione globale e abbondante mappatura delle ombre, numerosi effetti particellari, nonché fioritura e profondità di campo effetti. La maggior parte di queste tecniche metteranno a dura prova le capacità di calcolo dello shader del processore.
    • PC Mark 2.0: Testa il dispositivo come unità completa. Simula casi d'uso quotidiano che possono implementare algoritmi astratti e molta aritmetica; la differenza è che questi vengono inviati all'interno di un ambiente applicativo, con uno scopo pratico particolare, e gestiti da chiamate API e librerie Android comuni a più applicazioni. Il test produrrà una serie di punteggi corrispondenti ai vari sottotest, che verranno dettagliati di seguito; il punteggio composito Work 2.0 è semplicemente la media geometrica di tutti questi punteggi, il che significa che tutti i test hanno lo stesso peso.

      Spiegazioni del punteggio secondario PCMark 2.0. Fare clic per espandere.

      • Navigazione web 2.0 simula la navigazione sui social media: rendering della pagina Web, ricerca del contenuto, rendering della pagina man mano che vengono aggiunte nuove immagini e così via. Questo test secondario utilizza il WebView nativo di Android per eseguire il rendering (WebKit) e interagire con il contenuto, che è archiviato localmente: ciò significa puoi eseguirlo offline, ma non simula completamente la navigazione web poiché esclude i fattori di connessione Internet (latenza, rete velocità). Si tratta specificamente di monitoraggio frame rate e tempo di completamento in sette compiti, con un punteggio multiplo della loro media geometrica.
      • Montaggio video simula le prestazioni di editing video: applicazione di effetti a un video utilizzando shader di frammenti OpenGL ES 2.0, decodifica di fotogrammi video (inviato a un GLSurfaceView Android) e renderizzare/codificare il video in H.264/MPEG-4AVC a diversi frame rate e risoluzioni superiori a 4K. Si tratta specificamente di monitoraggio frame rate sull'interfaccia utente, ad eccezione di un test finale che monitora i file tempo di completamento di una pipeline di editing video.
      • Scrivere simula il lavoro generale di modifica di documenti e testi: aggiunta o modifica di testi e immagini all'interno di un documento, copia e incolla di testo e così via. Utilizza la visualizzazione nativa Android EditText nonché le API PdfRenderer e PdfDocument. Si aprirà compresso documenti, spostare corpi di testo, inserire immagini nel documento, quindi salvarli come PDF, per poi crittografarli e decrittografarli (AES). Tiene traccia in modo specifico dei tempi di completamento delle attività per i processi di apertura e salvataggio di file, aggiunta di immagini e spostamento di corpi di testo, crittografia/decrittografia del file e rendering delle pagine PDF su ImageViews.
      • Modifica delle foto simula le prestazioni di fotoritocco: apertura di immagini, applicazione di diversi effetti tramite filtri (grana, sfocature, rilievo, nitidezza e così via) e salvataggio dell'immagine. Utilizza immagini sorgente JPEG da 4 MP e le manipola in formato bitmap utilizzando l'API android.media.effect, RenderScript Intrinsics dell'API android.renderscript, android-jhlabs e l'API nativa android.graphics per disegnare il processo sullo schermo. Si tratta di un test estremamente completo in quanto sarà influenzato dall'accesso allo spazio di archiviazione e dalla CPU prestazioni, prestazioni della GPU e dipende da molte API Android diverse. Il test misure specifiche tempi di accesso alla memoria e allo storage, tempi di codifica e decodifica, tempi di completamento delle attività. I vari filtri ed effetti provengono da API diverse.
      • Manipolazione di dati simula le operazioni di gestione del database: analisi e convalida dei dati dai file, interazione con i grafici e così via. Aprirà tuple (data, valore) da file CSV, XML, JSON e quindi eseguirà il rendering di grafici animati con la libreria MPAndroidChart. Tiene traccia in modo specifico tempi di analisi dei dati così come disegna al secondo di ogni animazione del grafico (simile al frame rate, ma specifico per il grafico in aggiornamento).

      Per saperne di più

Risultati dei benchmark

AnTuTu non è il mio benchmark preferito, soprattutto dopo essere stato avviato dal Play Store, ma non si può negare che sia uno dei benchmark più popolari per i dispositivi Android. In questo test, il Pixel 4a ottiene un punteggio complessivo di circa il 48% più alto del dispositivo di riferimento Qualcomm e di circa il 70% più alto del dispositivo di riferimento Qualcomm. alto quanto il Pixel 4, ma ha le stesse prestazioni del Pixel 3 XL e sostanzialmente meglio del Pixel 3a XL. Quando abbiamo esaminato i punteggi secondari di AnTuTu, possiamo vedere che Pixel 4a ha punteggi abbastanza buoni in termini di CPU, memoria e UX test ma rimane significativamente indietro rispetto a tutti i processori Snapdragon serie 8 che abbiamo testato per quanto riguarda la GPU test. In effetti, il Pixel 4a ha superato il Pixel 3 XL nella maggior parte dei test di AnTuTu, ad eccezione di quelli GPU, dove il Pixel 4a ha ottenuto prestazioni dal 50% al 60% così come il Pixel 3 XL. Le prestazioni del Pixel 4a nei test di memoria di AnTuTu sono quasi alla pari con quelle di Pixel 4 e Pixel 3 XL, nessuna sorpresa, però, dal momento che tutti questi dispositivi hanno configurazioni di memoria simili. Anche il punteggio UX complessivo di Pixel 4a in AnTuTu è quasi alla pari con quello di Pixel 4, ma è circa il 35-36% più alto rispetto ai punteggi di Pixel 3 XL e Pixel 3a XL. Di tutti questi dispositivi, tuttavia, Pixel 4 offrirà comunque le migliori prestazioni dell'interfaccia utente nel mondo reale poiché non possiamo escludere il fatto che sia l'unico dispositivo Pixel con un pannello con frequenza di aggiornamento di 90Hz. Nel complesso, il Pixel 4a supera il Pixel 3a XL in quasi tutti i test di AnTuTu, mentre non sorprende che sottoperforma il QRD in ogni test.

PCMark è uno dei miei benchmark preferiti per la sua enfasi sulle prestazioni nel mondo reale. Anche se c'è un grande divario nei punteggi tra Pixel 4a e Pixel 3a XL, c'è un divario molto più piccolo nei punteggi tra il dispositivo precedente e Pixel 4 o Pixel 3 XL. Com'era prevedibile, il QRD spazza via la concorrenza grazie al suo hardware superiore su tutta la linea, quindi non vale nemmeno la pena analizzare i suoi punteggi secondari. I punteggi secondari del Pixel 4a nei test Writing 2.0 e Photo Editing 2.0 di PCMark sono molto più alti (rispettivamente 44% e 56%) rispetto ai Pixel 3a XL, il che è una buona notizia per gli utenti che desiderano eseguire attività di base di modifica di documenti e immagini sul proprio dispositivo dispositivo.

Julio ha potuto condividere con noi un solo risultato di GFXBench, ma dimostra chiaramente ciò di cui stavo parlando prima per quanto riguarda le prestazioni della GPU: l'Adreno 618 dello Snapdragon 730 è ampiamente surclassato dalle GPU Adreno dello Snapdragon di Qualcomm 8 serie. Il test Aztec Ruins di GFXBench è di gran lunga il test grafico più intensivo dal punto di vista computazionale di Kishonti, ma non lo è rappresentativo della maggior parte dei giochi Android, quindi non lasciare che questi risultati ti scoraggino dal provare a giocare ai giochi su Google Pixel 4a. Scommetto che la maggior parte dei giochi funzionerà perfettamente sul dispositivo, anche quelli notoriamente ad alta intensità di prestazioni come Fortnite Mobile, a condizione che tu sia disposto a ridurre alcune impostazioni grafiche. Per quello che vale, Julio mi ha detto di aver giocato una partita PUBG Mobile va bene con la preimpostazione grafica "Alta" del gioco.

Se ti piacciono i giochi retrò tramite emulatori, allora sarai molto soddisfatto delle prestazioni della CPU di Google Pixel 4a. Mentre i punteggi multi-core Geekbench 5.0 del Pixel 4a sono significativamente inferiori a quelli del Pixel 4 e Pixel 3 XL (di nuovo, il QRD è così avanti non vale nemmeno la pena discuterne), il punteggio single-core del Pixel 4a è molto più vicino a quello del Pixel 4 e Pixel 3a XL. In un confronto dei punteggi single-core, il Pixel 4a supera effettivamente il Pixel 3 XL, cosa che possiamo probabilmente attribuire al fatto che il Il cluster di prestazioni dello Snapdragon 730 è composto da 2 core CPU basati su ARM Cortex-A76 rispetto al vecchio Snapdragon 845 basato su ARM Cortex-A75 Core della CPU. Osservando i punteggi secondari di Geekbench 5.0 per i punteggi multi-core, possiamo vedere che lo Snapdragon 730 del Pixel 4a per lo più ha prestazioni inferiori allo Snapdragon 855 di Pixel 4 e allo Snapdragon 845 di Pixel 3 XL quando si tratta di crittografia calcoli.

Ecco una tabella che riassume i punteggi dei benchmark complessivi tracciati su questi grafici a barre. Per evitare che questa tabella diventi troppo voluminosa, non abbiamo incluso i punteggi secondari per ogni test: se sei interessato a vedere questi risultati, non esitare a contattarmi.

Segno di riferimento

Versione

QRD-Snapdragon 865

GooglePixel 4-Snapdragon 855

Google Pixel 3XL-Snapdragon 845

GooglePixel 4a-Snapdragon 730

Google Pixel 3a XL-Snapdragon 670

AnTuTu

8.0.4 & 8.3.2

565,384

386,499

278,647

268,973

192,779

Geekbench single-core

5.0.2

929

600

521

548

338

Geekbench multicore

5.0.2

3,450

2,499

2,125

1,628

1,226

GFXBench 1440p Rovine azteche OpenGL (livello alto) fuori schermo IFH

5.00

20

16

14

6

4.5

PCMark - Lavoro 2.0

2.0.3716

12,626

9,311

8,988

8,687

6,881

Lettura sequenziale Androbench (MB/s)

5.0.1

1,459

873

659

509

301

Scrittura sequenziale Androbench (MB/s)

5.0.1

225

189

231

188

237

Lettura casuale Androbench (IOPS)

5.0.1

50,378

37,600

32,376

33,422

16,226

Scrittura casuale Androbench (IOPS)

5.0.1

48,410

41,340

37,417

39,053

25,522

Lettura casuale Androbench (MB/s)

5.0.1

195

147

126

131

63

Scrittura casuale Androbench (MB/s)

5.0.1

189

161

146

153

100

Inserimento SQLite di Androbench

5.0.1

3,705

3,207

2,627

1,914

1,712

Aggiornamento Androbench SQLite

5.0.1

4,014

3,996

3,333

2,458

2,080

Eliminazione di Androbench SQLite

5.0.1

5,037

4,558

4,081

2,826

2,471

Conclusione - Il Google Pixel 4a è uno smartphone di fascia media dalle prestazioni solide

Il Google Pixel 4a si preannuncia come un eccellente smartphone di fascia media. Se il presunto prezzo iniziale di $ 399 fosse corretto, ciò renderebbe il Pixel 4a un concorrente diretto dell'Apple iPhone SE (2020) e del Samsung Galaxy A51. Anche se Google potrebbe non racchiudere l'hardware migliore in questo dispositivo, possiamo essere sicuri che il telefono sarà in grado di scattare foto eccellenti. Il software di Google rappresenterà anche un enorme vantaggio rispetto ad altre offerte di fascia media. Mentre alcune aziende lo erano sostanzialmente spinto a impegnarsi a fornire solo 2 anni di aggiornamenti Android, Google offre 3 anni su tutti i dispositivi Pixel. Inoltre, Pixel 4a presenterà la maggior parte delle funzionalità software Pixel già annunciate, inclusi Now Playing, Live Caption e il nuovo Assistente Google (che Julio ci ha confermato è supportato). Non resta che Google annunciare già il telefono, ma noi Potrebbe essere necessario attendere fino al 3 giugno affinché ciò accada.

Forum di Google Pixel 4a

Presunte specifiche di Google Pixel 4a

  • Processore: Qualcomm Snapdragon 730
  • GPU: Adreno 618
  • RAM: 6 GB LPDDR4X
  • Memoria interna: 64 GB UFS 2.1
  • Display: display da 5,81 pollici con perforazione singola, risoluzione 2.340 x 1.080, 443 dpi, frequenza di aggiornamento 60Hz
  • Fotocamera posteriore: Sony IMX363 da 12,2 MP, apertura f/1,73, pixel da 1,4 µm, OIS, EIS, flash LED, registrazione video 4K, autofocus
  • Fotocamera frontale: Sony IMX355 da 8,0 MP, apertura f/2.0, pixel da 1,14 µm, EIS, messa a fuoco fissa
  • Connettività: 4G, Doppia SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
  • Porte: USB Type-C, jack per cuffie da 3,5 mm
  • Sicurezza: sensore di impronte digitali posteriore
  • Batteria: 3.080 mAh
  • Software: Android 10