Vulkan Graphics API v1.3 annunciata da Khronos Group

La versione 1.3 dell'API grafica Vulkan è stata annunciata da Khronos Group e apporta numerosi miglioramenti all'API grafica.

Nel febbraio 2016 Khronos Group ha annunciato la prima versione in assoluto dell'API Vulkan Graphics. Vulkan è stato essenzialmente progettato per essere una sorta di successore di OpenGL, ma con la capacità aggiuntiva di utilizzare processori multi-core in modo efficiente. Ci sono stati alcuni altri miglioramenti nel corso degli anni e la maggior parte dei principali sistemi operativi che utilizziamo quotidianamente Androide 12 E finestre11, supporta l'API. Versione 1.1 è stato rilasciato con importanti miglioramenti nel marzo 2018, versione 1.2 è stato annunciato nel gennaio 2020, e ora Khronos ha annunciato ufficialmente la versione 1.3. Nessuna funzionalità aggiunta in Vulkan 1.3 è facoltativa, garantendo la coerenza in tutte le implementazioni di questa versione API.

Innanzitutto, un grande aggiornamento nel mondo Android è l'introduzione dell'Android Baseline Profile 2021. Ciò consentirà agli sviluppatori di vedere facilmente di cosa è capace un dispositivo quando si tratta di rendering Vulkan e potrà essere utilizzato "per pubblicizzare l'insieme di funzionalità oltre 

Vulcano 1.0 supportati dalla grande maggioranza dei dispositivi attivi nell'ecosistema Android, inclusi i dispositivi che non sono più supportati e che non lo fanno non ricevono regolarmente gli aggiornamenti dei driver." Google afferma che la stragrande maggioranza dei dispositivi non richiederà un aggiornamento OTA per supportare profilo.

Inoltre, la società ha annunciato il Vulcano Tabella di marcia 2022. È la prima pietra miliare definita nel Vulcano Tabella di marcia. Tutto Vulcano I fornitori di hardware del gruppo di lavoro sviluppano attivamente dispositivi di fascia medio-alta per smartphone, tablet, laptop, le piattaforme console e desktop si impegnano a supportare questo traguardo, a partire dalla spedizione di diversi prodotti nel 2022. Il traguardo richiede il supporto per Vulkan 1.3 più una serie di estensioni considerate essenziali per il mercato di riferimento.

Come con le versioni precedenti di Vulcano specifica, la versione 1.3 è progettata per essere accelerata su hardware di classe OpenGL ES 3.1, il che significa essenzialmente che dovrebbe essere supportata da tutte le GPU che supportavano le versioni precedenti.

AMD ha annunciato il supporto per Vulkan 1.3 e la roadmap 2022 su tutte le schede grafiche AMD Radeon RX Vega Series e AMD RDNA abilitate per l'architettura. ARM ha annunciato il supporto per le sue GPU Mali, Google ha annunciato il supporto su Stadia e NVIDIA fornisce supporto immediato anche su Linux, Windows 10 e Windows 11.

Il gruppo di lavoro Vulkan ospita un "Webinar vulcanizzato" il 1° febbraio 2022 che verrà utilizzato per fornire informazioni più approfondite su Vulkan 1.3, la roadmap dell'API e i profili.