Google e Sony collaborano per aggiungere il supporto 360 Reality Audio in Android

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Google e Sony stanno portando il supporto 360 Reality Audio su Android, possibilmente aprendo il supporto per il formato audio immersivo a più app.

Sony sta sviluppando da tempo la sua tecnologia 360 Reality Audio, basata sul codec audio MPEG-H 3D. La tecnologia è per lo più limitata ad alcuni smartphone Sony e funziona solo con app compatibili, ma ora sembra che un supporto più ampio a 360 Reality Audio potrebbe arrivare su Android.

UN serie di revisioni del codice nella menzione del progetto Android Open Source Audio di realtà a 360°, con il codice inviato dagli sviluppatori di Sony e Google. Parte del lavoro consiste nel portare il supporto MPEG-H 3D al componente di sistema MPEG4Extractor di Android, mentre altro codice è specifico per 360 Reality Audio di Sony.

C'è anche un commento sulle revisioni del codice di Kei Murayama, un ingegnere del software presso Sony, ciò sembra confermare che si tratti di una joint venture tra Google e Sony. "Questa è una delle patch menzionate nell'incontro 'Supporto per Android OS 360RA' tra Google e Sony," si legge.

Sony 360 Reality Audio attualmente richiede che il fornitore di musica lo supporti esplicitamente, così come altoparlanti o cuffie compatibili. Il sito Web di Sony elenca Amazon Music HD, Nugs.net e Tidal come gli unici servizi di streaming musicale che offrono tracce 360 ​​Reality Audio. Anche se la tecnologia funziona con qualsiasi cuffia o altoparlante, l'effetto 3D sarà più evidente con gli altoparlanti realizzati per 360 Reality Audio, come Altoparlante SRS-RA5000 di Sony, IL Amazon Echo Studio, E Soundbar Sennheiser Ambeo.

Il lavoro in corso tra Google e Sony significa che Android avrà un decoder integrato per l'audio MPEG-H 3D, quindi sarà più semplice per qualsiasi app aggiungere la riproduzione audio 3D. Come con le app che dispongono già di 360 Reality Audio, non avrai necessariamente bisogno di cuffie o altoparlanti speciali: uno dei commenti menziona che a vvirtualizzatore "può posizionare i singoli suoni in un campo sonoro sferico a 360 gradi da questi canali su qualsiasi cuffia."

Speriamo che le modifiche vengano finalizzate in tempo per la spedizione Androide 12, altrimenti probabilmente dovremo aspettare fino al prossimo anno per avere l'audio 3D migliorato su Android.

Grazie allo sviluppatore riconosciuto XDA luca020400 per la mancia!