Gli sviluppatori stanno lavorando per trasformare un Nintendo Switch in un tablet Android e potrebbe effettivamente essere possibile farlo.
Aggiornamento 2 (15/06/19 alle 20:15 ET): Dall'ultima volta che abbiamo pubblicato un post su questo progetto, gli sviluppatori che lavorano sul porting Android di Nintendo Switch hanno fatto progressi significativi. Dettagli condivisi di seguito.
Aggiornamento 1 (24/02/19 alle 11:28 ET): Uno sviluppatore che lavora al progetto ha pubblicato un video su Twitter che mostra il Nintendo Switch avviarsi in una nuova build di AOSP. Maggiori dettagli di seguito.
Nintendo Switch è l'ultima console/portatile di Nintendo e sta andando molto bene in termini di vendite e appeal. Segna anche un cambiamento di atteggiamento anche da parte di Nintendo, poiché il dispositivo non è solo alimentato da un system-on-chip Nvidia Tegra, ma secondo quanto riferito la società voleva impiegare l'ormai defunta Cyanogen Inc. per sviluppare il proprio sistema operativo. Dalla scoperta del
Vulnerabilità Fusée Gelée, Il modding per Switch ha davvero preso piede nella community. Gli utenti teorizzano ormai da tempo se sarebbe possibile portare Android sullo Switch. Dopotutto, Linux è stato portato su di esso e il dispositivo utilizza il SoC Tegra X1 per il quale esiste documentazione a cui fare riferimento. Tutto ciò che resta è il sangue, il sudore e le lacrime degli sviluppatori interessati al porting di Android. Uno sviluppatore di nome Statuto sta accettando la sfida di trasformare un Nintendo Switch in un tablet Android.Tuttavia, ci sono ancora ostacoli significativi prima di vedere qualcosa di remotamente funzionale. Lo sviluppatore stati che stanno attualmente scrivendo i driver per farlo funzionare, poiché attualmente il software non si avvia oltre il logo Android. Anche se arriva a una fase di avvio, non vi è alcuna garanzia che funzioni in modo prevedibile poiché si tratta di driver fatti in casa. Anche se potrebbe essere possibile utilizzare alcuni driver del sistema operativo dello Switch (o anche il Nvidia Shield nel caso del chipset Tegra), non si può dire quanto sarà stabile essendo.
Uno sviluppatore che tenta di far funzionare Android su uno Switch non è poi così sorprendente. I dispositivi Nintendo non sono estranei al kernel Linux, poiché gli sviluppatori homebrew hanno sempre cercato di far funzionare una qualche forma di Linux su di essi. Mi vengono in mente DSLinux e Wii-Linux, che hanno portato Linux rispettivamente su Nintendo DS e Nintendo Wii. Portare Android su una console portatile come Nintendo Switch sarebbe un'impresa enorme. Anche se installare Android su uno Switch non ti darà la stessa esperienza del semplice acquisto di un tablet Android, sarebbe utile per non doverci portare dietro l'ennesimo dispositivo se possiamo trasformare la nostra console di gioco preferita in un tablet con contenuti multimediali di gran lunga migliori supporto.
Aggiornamento 1: Switch avvia Android... Molto lentamente
Lo Switch ora può avviare AOSP, anche se ha molta strada da fare prima che sia in uno stato utilizzabile. Lo sviluppatore afferma che la build è attualmente lenta perché i driver GPU non funzionano, ma Wi-Fi e Bluetooth funzionano perfettamente. Lo sviluppatore attribuisce a ByLaws il merito di aver svolto gran parte del lavoro pesante per renderlo possibile.
Aggiornamento 2: la porta Android dello Switch si avvicina
Gli sviluppatori ByLaws, langer_hans, alcuni sviluppatori LineageOS e altri sviluppatori indipendenti hanno unito le forze per ottenere una build Android utilizzabile su Nintendo Switch. I progressi che hanno fatto nelle ultime settimane sono stati incredibili. Proprio negli ultimi 3 giorni, gli sviluppatori hanno risolto il problema Wifi, tocco, E suono. App come Google Chrome E Discordia lavoro. Anche i giochi realizzati per NVIDIA SHIELD Android TV, come Portal, è stato mostrato per lavorare sullo Switch con Android.
Gli sviluppatori stanno attualmente lavorando su: correggere la rotazione automatica basata sul giroscopio, semplificando il controllo overclock, un migliore launcher incentrato sul controller, sospensione LP0, supporto per joycon portatili, supporto per HDD USB e installazione della TWRP. Stiamo seguendo questi sviluppi da vicino e ti aggiorneremo quando sarà disponibile una versione pubblica.