L'aggiornamento Grotte e scogliere di Minecraft Parte 2 è ora disponibile su tutte le piattaforme

L'aggiornamento Caves & Cliffs Parte 2 per Minecraft, noto anche come Minecraft 1.18, è ora disponibile su Bedrock Edition e Java Edition.

Minecraft è uno dei videogiochi più popolari di tutti i tempi e Mojang ha continuato a rilasciarne di nuovi aggiornamenti sia per Bedrock Edition (dispositivi mobili, Windows 10 Edition, console, ecc.) che per Java originale Edizione. Il massiccio aggiornamento "Caves & Cliffs" è stato annunciato per la prima volta l'anno scorso, ma è stato successivamente suddiviso in due aggiornamenti. La Parte 1 è stata rilasciata l'8 giugno, come versione 1.17 di Minecraft, e ora è in fase di lancio la Parte 2.

Caves & Cliffs Part 2, noto anche come Minecraft versione 1.18, è ora disponibile su Minecraft Bedrock Edition E Edizione Java (attraverso Polizia Android). L'aggiornamento Bedrock aumenta l'altezza e la profondità del mondo, "aggiungendo il 50% in più di spazio verticale per costruire ed esplorare", una nuovissima generazione di caverne, nuovi biomi di caverne e montagne (come "Lush Caves" e "Jagged Peaks"), generazione di minerali e biomi rinnovata, nuove tracce musicali e molti bug correzioni. C'è molto di cui essere entusiasti, anche se dovrai creare un nuovo mondo per vedere alcuni di questi cambiamenti.

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L'aggiornamento Java Edition presenta la maggior parte delle stesse modifiche, tra cui la generazione aggiornata di bioma e minerale, nuova musica, mondi più alti e limiti di costruzione ampliati. Minecraft Java Edition ora richiede Java 17 o versione successiva, ma finché apri il gioco dal launcher ufficiale di Minecraft con la propria copia di Java, tutto verrà aggiornato per te.

Registro delle modifiche dell'edizione Bedrock

Altezza e profondità del mondo aumentate

  • L'altezza e la profondità dell'overworld per i mondi nuovi ed esistenti sono state estese a Y320 e Y-64, aprendo più spazio per esplorare e costruire

Miscelazione del mondo

  • I giocatori possono ora aggiornare i mondi esistenti per includere le nuove dimensioni dell'altezza del sopramondo e le funzionalità di generazione del mondo. Vedi il nostro Domande frequenti sull'aggiornamento del mondo per ulteriori dettagli
  • Lo strato di roccia in y0 sotto i pezzi salvati verrà sostituito con Deepslate e presenterà una nuova generazione di caverne sotto
  • I biomi e il terreno generati attraverso i confini dei blocchi nuovi ed esistenti si fonderanno perfettamente, creando transizioni ambientali dall'aspetto naturale

Nuova generazione di terreni e montagne

  • La forma e l'elevazione del terreno non sono più sempre determinate dal bioma, con conseguente posizionamento di nuovi biomi come i deserti in cima alle colline
  • Le montagne sono più alte che mai e ora possono generare un'altezza massima di 256 blocchi

Nuovi biomi, generazione di biomi 3D e distribuzione di biomi

  • Aggiunti biomi 3D: i biomi delle caverne ora possono generare biomi direttamente sotto la superficie
  • Aggiunti nuovi biomi di caverne e montagne, tra cui Cime frastagliate, Prati, Grotte lussureggianti e Grotte di gocciolamenti

Nuova generazione di caverne

  • Aggiunte grotte rumorose: i tre tipi principali di grotte rumorose sono le grandi grotte aperte del formaggio, le ampie caverne degli spaghetti e le strette e tortuose grotte dei noodle
  • Aggiunte falde acquifere: creano corpi idrici a livello locale come grotte allagate o laghi sotterranei

Distribuzione del minerale e vene di minerale di grandi dimensioni

  • Aggiunte grandi vene minerarie: queste lunghe formazioni si estendono attraverso sistemi di caverne e contengono depositi di minerale più grandi rispetto agli ammassi che normalmente si trovano sottoterra
  • La distribuzione del minerale è stata modificata per compensare la nuova altezza del mondo

Generazione di mob

  • I mostri ora si genereranno solo nella completa oscurità. I giocatori possono creare aree buie a prova di spawn come le caverne utilizzando fonti di luce

Nuova musica

  • Aggiunta nuova musica di Lena Raine e Kumi Tanioka
  • Aggiunto un nuovo disco musicale di Lena Raine intitolato "otherside". Questo può essere trovato raramente nei bauli dei corridoi della Fortezza o molto più raramente nei bauli dei Dungeon
  • Giocatori mobili: per ascoltare la nuova musica, dovrai scaricare il Minecraft Original Music Pack aggiornato, disponibile GRATUITAMENTE dal Marketplace

Nuovi obiettivi/trofei

  • Grotte e scogliere - Caduta libera dalla cima del mondo (limite di costruzione) al fondo del mondo e sopravvivi
  • Sembra di essere a casa - Prendi uno Strider per un moooolto giro su un lago di lava nell'Overworld
  • Il suono della musica - Dai vita ai prati con il suono della musica da un jukebox
  • Commerciante di stelle: commercia con un abitante del villaggio al limite dell'altezza di costruzione

Dai un'occhiata a Articolo delle domande frequenti per un approfondimento sulle nuove funzionalità di Caves & Cliffs: Parte II!

I cambiamenti:

Esperimenti sulla vaniglia

  • Aggiunto il nuovo interruttore sperimentale "Vanilla Experiments" contenente alcuni blocchi e oggetti dell'aggiornamento The Wild, in arrivo nel 2022
    • Corno di capra
    • Scully
    • Vena di Sculk
    • Catalizzatore di Sculk
    • Sculk Shrieker
    • Sensore di oscurità
  • Assicurati di eseguire il backup dei tuoi mondi prima di abilitare gli interruttori sperimentali e vedere il nostro domande frequenti aggiornate su come abilitare gli esperimenti

Tipo di mondo "vecchio".

  • Rimosso il tipo di mondo "Vecchio" dalla schermata di creazione del mondo
  • Bloccato i vecchi mondi su BaseGameVersion 1.17.40
  • I vecchi mondi esistenti sono ancora giocabili ma non verranno aggiornati con le funzionalità 1.18
  • Per ulteriori informazioni sui cambiamenti del Vecchio Mondo, consultare il Articolo delle domande frequenti

Menù Panorama

  • Aggiunto un nuovo panorama nel menu principale che mostra le bellissime scogliere dell'Overworld

Memoria esterna Android

  • I lettori con spazio di archiviazione esterno verranno migrati in una nuova posizione all'avvio, a causa delle modifiche allo spazio di archiviazione richieste da Google. Puoi comunque giocare se la migrazione fallisce chiudendo la finestra dei risultati
  • Con la migrazione dello spazio di archiviazione esterno nella nuova posizione in preparazione ai nuovi requisiti API di Google, tu ora perderai i tuoi dati se disinstalli Minecraft, a meno che non selezioni la casella che indica che desideri mantenere i tuoi dati dati. Ti consigliamo di selezionare questa casella se desideri conservare i tuoi mondi nel caso in cui scegli di reinstallare Minecraft
  • Per ulteriori informazioni sulle modifiche allo spazio di archiviazione, consultare la Articolo delle domande frequenti

Problemi conosciuti:

  • La nuova generazione del mondo in questa versione è attualmente incompatibile con l'interruttore sperimentale "Creazione di biomi personalizzati". Aspettatevi che i mondi con generazione di biomi personalizzati siano potenzialmente instabili e che i biomi personalizzati esistano solo nelle aree del mondo attualmente salvate.
  • La generazione del mondo per Minecraft Overworld è cambiata completamente con questa versione. Ciò significa che i vecchi semi non genereranno più giocatori nelle stesse posizioni quando si gioca alla versione 1.18. Se i creatori sono bloccati su una versione precedente del gioco, i loro seed genereranno mondi com'erano prima della 1.18.

Correzioni:

Prestazioni/stabilità

  • Risolti diversi arresti anomali che potevano verificarsi durante il gioco
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il caricamento di determinati blocchi del mondo (MCPE-138139)
  • Risolto un crash che poteva verificarsi attraversando portali con animali domestici addomesticati (MCPE-129738)
  • Ottimizzato il tempo necessario per posizionare i rampicanti nell'Overworld durante la generazione del mondo

Generale

  • Sostituita l'opzione mancante "Sempre giorno" nelle impostazioni del mondo (MCPE-137790)
  • Ai giocatori con impostazioni di distanza di rendering superiori a quelle consigliate viene ora richiesto di modificarle sul valore consigliato
  • Le impostazioni predefinite e massime della distanza di rendering sono state aggiornate per prestazioni migliori, inclusi miglioramenti al dispositivo di scorrimento nelle impostazioni video
  • Ora un messaggio avvisa i giocatori che verranno riportati al menu principale se accedono durante il gioco
  • Aumentati i timeout di caricamento e download del Realm a 15 minuti

Gioco

  • Posizioni del portale corrette quando il portale veniva spostato ma la posizione non veniva aggiornata (MCPE-28765)
  • L'effetto Eroe del villaggio ora si applica a tutti i giocatori che hanno contribuito a uccidere un predone una volta sconfitto un raid, e l'effetto rimane sui giocatori, anche se viaggiano fuori dal villaggio (MCPE-53384)
  • Risolto un problema per cui il terreno poteva essere visto attraverso
  • Risolto il problema con l'hitbox del giocatore che non si ripristinava dopo aver planato con Elytra (MCPE-109925)
  • Risolto il problema con il volo del giocatore in cui Elytra veniva annullato quando colpiva un muro e subiva danni (MCPE-54031)

Mob

  • I mob ora possono passare sopra le botole
  • Risolti i problemi con mob ed entità che scomparivano dai blocchi (MCPE-144208)
  • I mob non camminano più attraverso i fuochi da campo (MCPE-142054)
  • Gli Axolotl ora si animano correttamente quando sono in volo (MCPE-131322)
  • I cespugli di bacche dolci ora danneggiano i mob, ad eccezione delle volpi (MCPE-56142, MCPE-140012)
  • I mob non provano più a passare attraverso i cespugli di bacche dolci
  • La posizione di guida dei lama non cambia più dopo essere stati addomesticati (MCPE-143006)
  • I mob del raid ora scompaiono al termine del raid, se il giocatore si allontana troppo
  • I Vendicatori non si generano più naturalmente nelle Pattuglie di Illager
  • I fulmini non hanno più ombre (MCPE-140689)
  • I pesci ora tentano di evitare gli Axolotl
  • I Cubi di Magma ora sono correttamente aggressivi verso i Golem di Ferro e gli Slime non sono più aggressivi verso i Golem di Neve (MCPE-51162)
  • I fantasmi ora dovrebbero essere in grado di liberarsi dopo essere rimasti bloccati durante il tentativo di trovare il percorso nelle montagne (MCPE-119773)
  • Gli abitanti dei villaggi continueranno a seguire i loro programmi nei mondi che ticchettano da molto tempo e quando il tempo di gioco è negativo (MCPE-98361)
  • Edizione Education: gli NPC non hanno più suoni inattivi (MCPE-141856)

Blocchi

  • Rompere un blocco sotto il fuoco non crea più un blocco di fuoco invisibile quando la regola del gioco "doFireTick" è disabilitata (MCPE-101371)
  • I giocatori possono ancora una volta posizionare continuamente acqua, lava e polvere di neve tenendo premuto il pulsante "Posiziona" (MCPE-139671)
  • I blocchi leggeri non supportano più i blocchi che necessitano di supporto, ad es. Letti e Quadri (MCPE-144311)
  • I blocchi leggeri ora sopravviveranno a un'esplosione di TNT o Creeper (MCM-1417)
  • Tutta la vegetazione del terreno ora può essere posizionata su Mycelium (MCPE-125928)
  • Risolto il problema per cui l'acqua poco profonda diventava più luminosa quando si mirava mentre si teneva una piccola foglia gocciolante (MCPE-123373)
  • I fiori alti ora lasceranno cadere solo un oggetto quando vengono rotti dall'acqua posizionata nella metà superiore del fiore (MCPE-142799)
  • I fuochi da campo non rilasciano più solo un carbone quando vengono rotti da un pistone o da un'esplosione, ma rilasciano invece due unità come previsto (MCPE-139467)
  • Nello Tagliapietre, ora è possibile trasformare un blocco di rame in quattro rame tagliato (MCPE-144067)
  • Il minerale di rame ora rilascia 2-5 (da 2-3) oggetti di rame grezzo (MCPE-144071)
  • I Germogli Fatui possono nuovamente generarsi quando si utilizza Farina d'ossa su Nylium deformato (MCPE-139672)
  • Il blocco di erba di neve e tutti i tipi di blocchi di neve ora utilizzano colori simili (MCPE-57022)
  • Risolto il problema con i blocchi foglia che non rimanevano trasparenti quando circondati da blocchi parziali come pulsanti o lastre (MCPE-139213, MCPE-53731)
  • Risolto il problema con l'abbattimento dei volti dei blocchi posizionati sotto i blocchi Foglia, risolvendo un effetto a raggi X

Elementi

  • Modificata la fluidità del movimento di TNT innescato, pozioni persistenti, pozioni splash e bottiglia d'incantesimo quando sono lontani dai giocatori (MCPE-101102)
  • Le cariche di fuoco non vengono più consumate se usate su candele accese, torte di candele, fuochi da campo, portali del Nether attivati ​​o su altri blocchi già in fiamme
  • Più elementi di Education Edition non mostrano più la descrizione comando "craftingScreen.tab.none" (MCPE-102444)
  • Le perle dell'Ender non possono più essere generate come bastoncini luminosi nei forzieri della Woodland Mansion (MCPE-137440)

Accessibilità

  • Aggiunto lettore di schermo mancante al messaggio "Connessione persa del controller".

Grafico

  • Il luccichio dell'incantesimo della zucca intagliata ora copre solo l'oggetto anziché l'intero slot
  • Risolto un problema che poteva verificarsi nei mondi più vecchi in cui guardare in alto in un carrello da miniera mostrava l'interno del carrello da miniera, bloccando la vista del giocatore
  • Il rendering degli oggetti aggiornati in modo che gli oggetti incantati non siano più invisibili nel Nether (MCPE-116880)
  • Risolto un problema visivo per cui prendendo una pianta da un vaso di fiori la pianta veniva ancora renderizzata (MCPE-143661)
  • Le gocce d'acqua ora attivano effetti splash
  • L'animazione del blocco dello scudo ora viene riprodotta in modo fluido (MCPE-125951)

Interfaccia utente

  • Risolta la parità Java Edition mentre si era a letto nel gioco multiplayer. Un messaggio ora mostrerà quanti giocatori sono a letto mentre aspettano che tutti i giocatori si addormentino
  • Aggiornato il messaggio "spazio di archiviazione esaurito" con maggiore chiarezza quando un dispositivo ha esaurito lo spazio di archiviazione per salvare nuovi mondi
  • Il colore della barra del boss del raid è cambiato da viola a rosso, corrispondente a Java Edition (MCPE-46047)
  • Le barre dei boss del raid ora diminuiscono ogni volta che un raider subisce danni
  • I blocchi struttura ora possono essere salvati e caricati correttamente entro i limiti di altezza della dimensione corrente (MCPE-122643)
  • Tutte le modifiche alle impostazioni apportate a un nuovo mondo vengono mantenute quando lo si crea in un nuovo Reame
  • Rinominate alcune occorrenze di "livello" nell'interfaccia utente nel più accurato "mondo"
  • La richiesta di aggiornamento del negozio non viene più visualizzata in caso di assenza di connessione Internet o di errore di avvio della sessione
  • Migliorato il messaggio di errore nella schermata di riproduzione quando le autorizzazioni dell'account Microsoft sono impostate per bloccare il multiplayer
  • Risolto un problema per cui la ricerca di contenuti inesistenti faceva apparire il messaggio errato "1 risultato".
  • Risolto il problema con il testo sovrapposto nelle offerte del Marketplace che si verificava su schermi con risoluzione 4:3
  • Risolto il problema con la resa delle icone nel testo, facendo sì che i colori non appaiano distorti

Aggiornamenti tecnici:

Pacchetti di modelli aggiuntivi aggiornati

  • I modelli aggiuntivi aggiornati per la versione 1.18.0 con nuove risorse, comportamenti e documentazione sono disponibili per il download all'indirizzo aka.ms/MCAddOnPacks

Correzioni

  • I giocatori vengono disconnessi se server e client hanno ID di blocco runtime diversi
  • Risolto un errore di rendering che poteva verificarsi quando si tentava di eseguire il rendering di un mob Vanilla in una versione del gioco base precedente alla versione in cui il mob veniva introdotto tramite file JSON
  • La maggior parte degli errori e degli avvisi relativi ai contenuti ora verranno visualizzati solo una volta per mondo (MCPE-135153)
  • Prestazioni migliorate in "RangedAttackGoal" per i mob che non si muovono
  • Risolto il problema con l'evocazione predefinita dei mob quando non specificata in JSON (MCM-1390)
  • Risolto un errore di controllo delle versioni con i controller di animazione che causava l'utilizzo dello schema sbagliato sui mondi del Marketplace con un controller di animazione versione 1.8.0
  • L'ordine delle chiamate di funzione attivate da "/execute" all'interno di una funzione è ora coerente (MCPE-111849)

Comandi

  • Il comando '/clone' è stato aggiornato per verificare correttamente la sovrapposizione delle aree di origine e di destinazione, non consentendo più una sovrapposizione di profondità di 1 blocco su ciascun asse. Questo può continuare a essere sovrascritto tramite l'opzione forza clonazione
  • Aggiunto il comando '/loot' con sovraccarico del bottino di spawn

Quadro di test del gioco

  • Nuovi aggiornamenti dell'API degli articoli: ItemStack
    • Interfacce esposte per l'accesso a ItemComponents abilitati per script su ItemStack. Tieni presente che questi componenti degli articoli funzionano solo insieme agli articoli personalizzati definiti tramite l'esperimento Funzionalità Holiday Creator
    • hasComponent (componentId: string) - restituisce true se ItemStack ha il componente [componentId] allegato ad esso
    • getComponent (componentId: string) - restituisce un handle al componente collegato a questo ItemStack. Restituisce un handle non definito se il componente non esiste o se il componente deve ancora essere esposto allo script
    • getComponents() - restituisce un array di tutti i componenti abilitati per gli script collegati su questo ItemStack
  • Componenti elemento abilitati per script
    • Minecraft: cibo
      • Proprietà nutritiva di sola lettura: numero che descrive la quantità di nutrimento che questo alimento fornisce al giocatore quando viene mangiato
      • Proprietà di sola lettura saturationModifier: numero che è il modificatore di saturazione utilizzato per applicare il potenziamento di saturazione quando viene mangiato
      • Proprietà di sola lettura canAlwaysEat - se vero il giocatore può sempre mangiare questo oggetto (anche quando non ha fame)
      • Proprietà di sola lettura usingConvertsTo: nome stringa dell'elemento in cui verrà convertito una volta mangiato. Se vuoto, l'elemento non verrà convertito in nient'altro
    • Minecraft: durabilità
      • Proprietà di sola lettura maxDurability: il numero di danni che questo oggetto può subire prima di rompersi
      • DamageRange proprietà di sola lettura: un NumberRange che descrive la possibilità che l'oggetto perda durabilità
      • Danni alla proprietà: ottiene o imposta il danno corrente nell'ItemStack
    • getDamageChance (unbreaking: number = 0) - ottiene la massima possibilità che questo oggetto venga danneggiato utilizzando la proprietà DamageRange se gli viene assegnato un livello unbreaking. Il parametro di unbreaking in entrata deve essere maggiore di 0
  • Aggiunta la proprietà di sola lettura deltaTime a TickEvent che rappresenta il tempo in secondi tra l'ultimo tick di livello

Molang

  • Risolto errore di contenuto quando l'espressione Molang non ha token da attivare solo quando 'min_engine_version' è 1.17.40 o successiva

Per saperne di più

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4.6.

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