Il CEO di Epic Games ha confermato che Fortnite Mobile su Android non sarà disponibile tramite Google Play Store, ma piuttosto dal sito web di Epic. Ecco perché.
Il popolarissimo gioco Battle Royale free-to-play Fortnite sarà presto disponibile su Android. Il gioco è confermato per il lancio quest'estate, ma ha detto una fonte Sviluppatori XDA il gioco verrà avviato con prossimo Samsung Galaxy Note 9. I rapporti iniziali fissano l'accordo di esclusività tra Epic Games e Samsung a 30 giorni, ma un nuovo rapporto afferma che l'esclusività potrebbe durare fino a 3 mesi in più. Se la tanto vociferata esclusività non ha sconvolto la gente, la nostra scoperta è che Epic lo farebbe distribuire Fortnite Mobile su Android al di fuori del Google Play Store probabilmente ha funzionato. Ora, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, lo ha confermato Il limite che il gioco per cellulare sarà distribuito dal loro sito web e non da Google Play.
Secondo il CEO, sono due i motivi per cui l'azienda sceglie di non utilizzare Google Play per distribuire Fortnite Mobile su Android. Innanzitutto, Epic Games vuole mantenere un rapporto diretto con i propri clienti.
"Epic vuole avere un rapporto diretto con i nostri clienti su tutte le piattaforme dove ciò è possibile... Il bello di Internet e della rivoluzione digitale è che questo è possibile, ora che fisicamente non sono più necessari negozi e distributori intermediari. - Parla Tim Sweeney, CEO di Epic Games A Il limite
Il secondo motivo è finanziario, come abbiamo ipotizzato in precedenza. Epic Games non vuole perdere il 30% delle proprie entrate Android a favore di Google, cosa che accadrebbe se scegliessero di utilizzare Google Play come metodo di distribuzione. Qualsiasi app o gioco con acquisti in-app consumati interamente all'interno del servizio deve utilizzare la fatturazione in-app di Google Play, il che significa Epic Games dovrebbe versare il 30% di tutte le entrate IAP a Google se distribuisse Fortnite Mobile su Android tramite Play Negozio.
"La tassa sui negozi del 30% è un costo elevato in un mondo in cui il 70% degli sviluppatori di giochi deve coprire tutti i costi di sviluppo, gestione e supporto dei loro giochi... C'è una logica per questo su console dove ci sono enormi investimenti in hardware, spesso venduto sottocosto, e campagne di marketing in ampia partnership con gli editori...30% è sproporzionato rispetto al costo dei servizi forniti da questi negozi, come l'elaborazione dei pagamenti, la larghezza di banda di download e il servizio clienti." - Tim Sweeney, CEO di Epic Games, parlando A Il limite
Distribuire l'app al di fuori del Play Store è una mossa rischiosa a causa dei potenziali problemi di sicurezza. Il CEO di Epic, tuttavia, non è preoccupato, poiché afferma che i giocatori "si sono dimostrati in grado di adottare pratiche software sicure" e, come prova, afferma che "il gioco ha prosperato sulla piattaforma PC aperta attraverso molte fonti". Si riferisce specificamente a piattaforme come Steam, Battle.net, eccetera. Infine, il CEO afferma che il sistema di permessi di Android aiuterà a proteggere gli utenti informandoli su cosa potrà fare un'app.
A mio avviso, questo è pericolosamente ingenuo. Fortnite ha attirato un vasto pubblico di nuovi giocatori durante la sua rapida ascesa alla ribalta. Molti di questi nuovi giocatori potrebbero non avere familiarità con le migliori pratiche per proteggere i propri dispositivi dagli attacchi. Come si vede dai numerosi nuovi rapporti sul malware Android che escono ogni mese e che prendono di mira principalmente i dispositivi più vecchi o ingannano gli utenti che non hanno una buona conoscenza comprensione del modello di autorizzazione di Android, sarebbe facile per gli autori di malware prendere di mira gli utenti i cui dispositivi non supportano ancora Fortnite Mobile su Androide. Dopotutto, al momento del lancio sarà supportato un numero limitato di dispositivi e dato il periodo di esclusività potenzialmente lungo, ci saranno un sacco di persone che vorranno disperatamente giocare al gioco non appena verrà lanciato, solo per essere indotte con l'inganno a scaricare un APK dannoso.
Poi c'è la questione degli utenti di Chromebook che non possono caricare facilmente app e utenti in Cina senza accesso al Google Play Store. Per quest'ultimo problema, il CEO di Epic Games afferma che stanno valutando negozi di distribuzione alternativi in Cina. Tuttavia, richiedere agli utenti di eseguire il sideload dell'app sarà problematico per la maggior parte degli utenti di Chrome OS, poiché questi utenti dovranno abilitare la modalità sviluppatore prima di poter eseguire il sideload dell'APK. Ci auguriamo che Epic Games risolva tempestivamente questi problemi, ma siamo cauti riguardo alla decisione dell'azienda di distribuirlo Fortnite Mobile al di fuori di Google Play comporterà la diffusione di molti malware mascherati da Fortnite.