ARM presenta le GPU Mali-G52/G31, la DPU Mali-D51 e altro ancora

ARM, la holding britannica che concede in licenza la progettazione di chipset ad aziende di tutto il mondo, ha annunciato quattro nuovi progetti: GPU Mali-G52/G31, DPU Mali-D51 e processore video Mali-V52.

ARM, acquisita da Softbank nel 2016, è una holding britannica che sviluppa e concede in licenza il architetture system-on-chip (SoC) in miliardi di smartphone, set-top box e Internet of Things (IoT) aggeggi. Le sue tecnologie costituiscono la base dei SoC di Samsung, MediaTek e HiSilicon, e questi partner e altri hanno spedito più di 125 miliardi di chip fino ad oggi. (L’ARM prevede che tale numero raggiunga i 200 miliardi entro il 2021.)

Martedì, in seguito all'annuncio del Mali-D71 processore display e Assertive Display 5 a novembre, ARM ha presentato quattro nuovi chipset: The Unità di elaborazione grafica (GPU) Mali-G52/G31, processore display Mali-D51 e video Mali-V52 processore.

Il Mali-G52, il successore del Mali-G51, ha il 30% in più di “densità di prestazioni” (fps/mm²) grazie a motori di esecuzione più ampi (fino a tre, a seconda della configurazione). Ha otto pipeline ALU all'interno dei suoi motori di esecuzione invece di quattro (ognuno dei quali può gestire operazioni di prodotto scalare a 8 bit) e offre prestazioni di machine learning 3,6 volte superiori. Ma è anche più efficiente dal punto di vista energetico rispetto al suo predecessore. Secondo ARM, la Mali-G52 consuma il 15% in meno di energia e produce sostanzialmente meno calore rispetto alle GPU della generazione precedente.

Fonte: ARM

Il Mali-G31, un leggero passo indietro rispetto al Mali-G52 in termini di prestazioni grezze, è il primo della linea di GPU ultra-efficienti di ARM costruita sul Bifrost architettura, che presenta un ISA scalare e basato su clausole riprogettato, unità aritmetiche basate su quad e un nuovo flusso di dati geometrici che riduce la memoria larghezza di banda. Di conseguenza, il Mali-G52 è più piccolo del 20% e vanta una densità di prestazioni migliore del 20% rispetto al Mali-G51 (e prestazioni dell'interfaccia utente migliori del 12%). E ha la particolarità di essere il processore più piccolo a supportare sia OpenGL ES 3.2 che l'ultima generazione API Vulcan.

ARM afferma che sta aumentando le proprie risorse per gli sviluppatori di contenuti per API come Vulkan e sta collaborando con Google per garantire che GPU come Mali-G51 e Mali-G31 funzionino perfettamente con ARCore.

Fonte: ARM

Sul fronte dell'unità processore display (DPU), ARM ha svelato il Mali-D51, la prima DPU basata sull'architettura Komeda del produttore di chip. È più efficiente dal punto di vista energetico del 30% rispetto ai design della generazione precedente e ha una latenza di memoria migliore del 50%, oltre al supporto per otto livelli completi di complessità della scena. E se abbinato alla tecnologia di visualizzazione per esterni di ARM, Assertive Display 5, è in grado di gestire schermi HDR (High Dynamic Range). (L'azienda afferma che è anche "completamente ottimizzato" per funzionare con unità di gestione della memoria di sistema come CoreLink MMU-600.)

L'ultimo chip ARM annunciato oggi, il Mali-V52, è il processore video di ultima generazione dell'azienda. Raddoppia le prestazioni di decodifica e offre una qualità di caricamento migliore del 20%, come afferma ARM Video 4K “più chiari” e “più nitidi” a 60 fotogrammi al secondo (FPS), il tutto in un'area di silicio pari al 38% più piccola.

I design Mali G52/G31, Mali-D51 e Mali-V52 sono stati resi disponibili ai partner OEM, afferma ARM. Se tutto va secondo i piani, aspettatevi di vederli nei futuri telefoni, dispositivi set-top e altro ancora entro la fine dell'anno.