Cyberpunk 2077 "non era pronto" per PS4 e Xbox One X, ammettono gli sviluppatori

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Cyberpunk 2077 non era pronto per le console di ultima generazione, ammette oggi lo sviluppatore CD Projekt Red durante una chiamata di emergenza con gli investitori.

Cyberpunk 2077 è senza dubbio il gioco più pubblicizzato dell'anno e, dalla sua uscita la scorsa settimana, molti sono giunti alla conclusione che non era il mostro che si aspettava fosse. Dopo che ieri il prezzo delle sue azioni è crollato di oltre il 50%, lo sviluppatore CD Projekt Red (CDPR) ha avuto una teleconferenza di emergenza con gli investitori oggi, per vedere cosa era andato storto.

Il vicepresidente senior per lo sviluppo aziendale di CDPR, Michal Nowakowski, è stato costretto ad ammettere che la società aveva concentrato le risorse sulle console di nuova generazione: Xbox Series S/X e PlayStation 5. Una citazione dalla chiamata, riportata a Android Centrale ha dichiarato: "Si tratta più di guardare - come affermato in precedenza - alle prestazioni del PC e della prossima generazione piuttosto che a quelle della generazione attuale, sicuramente non abbiamo dedicato abbastanza tempo a guardarli. Non direi che abbiamo sentito alcuna pressione esterna o interna per il lancio in quella data, oltre alla pressione normale, tipica di qualsiasi rilascio. Quindi non è stata quella la causa."

Ovviamente questo non dovrebbe essere confuso con “nessuna pressione”. Come uno dei più grandi titoli di lancio per la nuova generazione. dispositivi e uno dei titoli principali nelle liste di Natale di quest'anno, CDPR avrebbe avuto un grosso impatto sul settore se fosse stato ritardato oltre i 21 giorni già avuti. In questo senso, la pressione era enorme per far arrivare Cyberpunk 2077 nei negozi e negli store online in tempo.

Lo sviluppo di Cyberpunk 2077 è andato fino in fondo, con il CEO Marcin Iwiński che ha spiegato che le versioni PS4 e Xbox One X erano in lavorazione fino al lancio. "Purtroppo questo ha portato a darlo ai revisori solo un giorno prima dell'uscita, che era decisamente troppo tardi e i media non hanno avuto la possibilità di recensirlo adeguatamente. Non era previsto; stavamo solo aggiustando il gioco fino all'ultimo momento."

CDPR ha aggiunto che, sebbene si sia già scusato per gli errori che hanno fatto sembrare il gioco una prima iterazione di Mappe di Apple, non sono previste particolari procedure di rimborso e che gli utenti insoddisfatti dovranno contattare normalmente il proprio rivenditore o negozio online.

Sembra, quindi, che il modo migliore per vivere Cyberpunk 2077 come avrebbe dovuto essere sia procurarsi una nuova console. Questi collegamenti ti diranno dove trovare le azioni di PlayStation 5 E Serie Xbox S/X mentre entrano. In alternativa, come Google si è premurato di ricordarci, funziona benissimo su Stadia (magari su a OnePlus 8TCyberpunk 2077 edizione?)