Con il rilascio della serie GTX 10XX di Nvidia nel 2016, una funzionalità chiamata Ansel è stata aggiunta al set di funzionalità di Nvidia. Ansel è uno strumento di screenshot in-game che può essere utilizzato per acquisire schermate di alta qualità con una varietà di effetti e configurazioni.
Il supporto per Ansel deve essere integrato in un motore di gioco e supportato dagli sviluppatori del gioco, quindi non funzionerà su tutti i giochi. A metà del 2020 più di 285 giochi supportano Ansel. Tutte le schede grafiche Nvidia dalla serie 600 rilasciata nel 2012 supportano l'uso di Ansel.
Una volta attivato Ansel, il motore di gioco viene messo in pausa per consentirti di configurare perfettamente lo screenshot. Mentre puoi fare uno screenshot esattamente dalla vista che avevi quando hai abilitato Ansel, è anche possibile muovere liberamente la telecamera intorno alla scena. In questo modo puoi acquisire schermate da angolazioni normalmente impossibili o includere il personaggio giocabile in un gioco in prima persona.
Ansel include funzionalità per modificare l'aspetto dello screenshot, inclusa la modifica della luminosità, del contrasto e l'aggiunta di filtri. Le tecniche di post-elaborazione possono persino rendere lo screenshot finale in HDR
È possibile acquisire schermate con impostazioni speciali, che consentono panorami a 360 gradi, 3D o entrambi contemporaneamente. È anche possibile acquisire schermate ad altissima risoluzione con una funzione chiamata "super risoluzione". Con la super risoluzione, puoi acquisire schermate fino a 33 volte la risoluzione standard 1080p, consentendo schermate incredibilmente dettagliate.
Gli screenshot di Ansel possono essere facilmente acquisiti nei giochi supportati utilizzando l'overlay di Ansel. Dall'overlay puoi regolare tutte le impostazioni individualmente, per perfezionarle e quindi acquisire lo screenshot. Una volta acquisiti gli screenshot, è possibile utilizzare l'integrazione di Facebook, Imgur e Google Foto per condividere rapidamente gli screenshot con gli amici.